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网易与腾讯:发布律师函,喜提上热搜

作者:赵程张克 时间:2024-03-26 15:20:20

近日,中国游戏行业再次成为焦点。

网易旗下的《阴阳师》手游官方微博在3月21日公开指责腾讯的《王者荣耀》新角色“大司命”抄袭了《阴阳师》的角色“神启荒”。

随后,《阴阳师》通过微博发布了律师函,表明即使面对困难,也会坚决维护自己的权益。这两条微博迅速引起了广泛关注,获得了63万的点赞和6万多条评论。

面对网易的指控,《王者荣耀》在官方微博上以“独一无二的新英雄”来形容“大司命”,并间接回应了抄袭的指控。在律师函公开后,《王者荣耀》官方微博以狄仁杰的形象,幽默地列出了三条回应,暗示网易的行为是为了吸引关注,并表示将采取法律措施应对。

这场公开的交锋并非腾讯和网易在游戏领域的首次冲突。此前,西山居的MMO游戏《剑网3》宣布取消游戏内装备修理费,网易的《射雕》官方微博则讽刺这一做法,并表示要帮助玩家降低游戏成本。这场争论也引起了网友的热议,多个相关话题登上了微博热搜榜。

腾讯和网易长期以来在游戏市场上的竞争一直备受关注。根据2023年的财报数据,腾讯的游戏业务收入达到1799亿元人民币,其中国内游戏业务收入为1267亿元,海外游戏业务收入为532亿元。而网易的游戏业务收入为816亿元,且未公布海外游戏业务的具体收入。根据中国游戏产业年会发布的《2023年中国游戏产业报告》,国内游戏市场的实际销售收入为3029.64亿元人民币,腾讯和网易两家公司几乎占据了市场的半壁江山。

两家公司在游戏开发路线上有明显的差异。网易以自研MMO游戏起家,而腾讯则依靠QQ的流量优势,早期更侧重于娱乐休闲类游戏的开发。腾讯的“微创新”策略,即在已有游戏基础上进行小幅创新,使其在游戏市场上取得了巨大成功。例如,《QQ飞车》、《QQ炫舞》等游戏,以及通过QQ和微信渠道将PC端游戏成功转移到手机端的《王者荣耀》。

在游戏收入方面,腾讯的游戏业务收入占总营收的29.5%,而网易的游戏及相关增值服务收入占比高达78.8%。网易的游戏策略更倾向于通过提升游戏内付费单价来增加收入,这使得网易游戏在玩家中留下了“又肝又氪”的印象。

与此同时,新兴的游戏公司米哈游凭借《原神》等游戏的热度,开始挑战腾讯和网易的市场地位。网易也在尝试新的游戏类型,如休闲竞技游戏《蛋仔派对》,并在社交媒体平台上获得了大量关注。

腾讯和网易的游戏战争远未结束,双方都在不断创新和调整策略,以适应不断变化的市场环境。未来,游戏行业的竞争格局仍将充满变数。


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