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  • 灵犀互娱《三幻2》公测开启,海量福利等你来拿!

    这样的话语,不仅仅是对灵犀互娱的鼓励,更是为企业的未来发展指明了方向。 从灵犀互娱的代表作《三国志·战略版》,到《三国志幻想大陆》,再到如今的《三幻2》,我们可以看到的是,灵犀互娱一直在三国题材游戏领域不断深…

    05/16
  • 新一轮机会窗口下,灵犀互娱加速构建“文化产品力”

    在这场由政策推动、消费升级引领的产业变革中,越来越多的游戏企业正将“高品质内容”作为核心战略。 在全球游戏市场朝向多元、精品、高品质演化的当下,政策扶持提供了坚实的底盘,而企业竞争力的核心也在悄然切换:不仅…

    05/16
  • 定档5月16日!灵犀互娱携新品《三幻2》开启多元时代

    这也就意味着,在进行多元化布局的同时,全球化布局也是灵犀互娱必要走的道路,而围绕这个点,灵犀互娱在近年来也推出了多款海外产品,不断开拓海外市场,今年4月,灵犀互娱研发的科幻题材MMO游戏《无烬战争》在Ste…

    05/16
  • 从游戏场景到文化认同,灵犀互娱探索传统文化传播新路径

    灵犀互娱通过旗下多款游戏,将传统文化与现代数字技术相融合,为文化传承和创新注入了新的活力。灵犀互娱的另一款游戏《三国志·战略版》也在推动传统文化传播方面取得了显著成效。 灵犀互娱的努力不仅在国内市场获得了认…

    05/16
  • 灵犀互娱海外市场布局全面发力 多款新品出海表现优异

    据《2024 年中国游戏出海研究报告》显示,2024 年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到了 185.57 亿美元,同比增长 13.39%,中国游戏“出海”收入规模已经连续五年超过千亿元大关,彰显了…

    05/16
  • 三七互娱财报全面拆解:分红 22 亿,研发砍 10%,AI素材占8成

    产品侧,在小游戏领域,2024年三七互娱上线了《无名之辈》《灵剑仙师》《帝国与魔法》《时光杂货店》等多款小游戏;APP产品方面,2024年三七在国内上线了《时光杂货店》(模拟经营)、《三国群英传:鸿鹄霸业》…

    05/16
  • 乐元素、蓝飞互娱领衔、广深厂商涌入!一股小游戏新势力抢位畅销榜!

    《抓大鹅》《砖了个砖》等典型产品得以通过版号申请切入内购赛道,政策红利推动行业从“纯广告变现”向“广告+内购”双轨盈利转型,混变模式将成为未来超休闲游戏的标配。 此外,中小厂商受限于纯广告变现的同质化竞争,…

    05/16
  • 聚焦公益:灵犀互娱旗下手游如鸢助力野生大熊猫生态保护

    这一次,灵犀互娱将目光聚焦公益,旗下的手游如鸢与四川省绿化基金会联合发起了野生大熊猫保护企划,以数字时代的独特方式,揭开生态保护的双重密码。在灵犀互娱的努力下,我们或许能看到:新一代年轻人将以更创新的方式,…

    05/16
  • 三七互娱:一季度实现归母净利润5.49亿元

    4月29日,三七互娱(002555)发布2025年第一季度报告,报告期实现营业收入42.43亿元,归属上市公司股东的净利润5.49亿元,扣除非经常性损益后的归属于上市公司股东的净利润5.36亿元,基本每股收…

    04/29
  • 三七互娱副董事长胡宇航去年涨薪509万至1489万 比董事长李卫伟还高

    运营商财经网注意到,在公司业绩上涨的同时,三七互娱几乎所有高管的薪酬也都增加不少,其中四位高管的年薪甚至高超千万。 除了胡宇航之外,三七互娱其他三位年薪超千万的高管分别是董事长李卫伟、副董事长曾开天及副总经…

    04/27
  • 阿里影业在上海成立有旺互娱科技公司

    03/31
  • 阿里影业成立有旺互娱科技公司

    企查查APP显示,近日,上海有旺互娱科技有限公司成立,法定代表人为朱雁春,注册资本100万人民币,经营范围包括第二类增值电信业务、互联网信息服务、网络文化经营、互联网游戏服务、数字文化创意内容应用服务、数字广…

    03/26
  • 英雄互娱旗下SDK曾被通报违规收集个人信息等三项问题 CEO吴旦知晓吗?

    内容显示,工信部组织第三方检测机构进行抽查,共发现50款APP及SDK存在侵害用户权益行为,其中由成都英雄互娱科技有限公司开发的“UltraSDK”(4.6.1.5)存在违规收集个人信息、超范围收集个人信息…

    03/14
  • 华谊兄弟清仓英雄互娱:投资近10年 本金就浮亏7亿

    根据英雄互娱近期在全国中小企业股份转让系统上公示的成交数量和成交金额,计算出加权平均价约为3.99元/股,公司在综合考虑英雄互娱近一年的财务状况、业务发展前景等多种因素的基础上,与认购人友好协商,以约4.5…

    03/13
  • 华谊兄弟清仓英雄互娱股权,神秘中间人斥资12亿两度救场

    2021年9月,华谊兄弟曾8.70亿元的对价,向陈琛出售了英雄互娱15%的股权。 到了2021年,华谊兄弟开始出售英雄互娱股权,两次交易后,华谊兄弟以12.06亿元的对价清仓了英雄互娱股份,这一价格较2015…

    03/12
  • 成都郭氏父女接力创业10年,星邦互娱IPO前夕分红3亿

    在这片蓝海中,来自成都的星邦互娱曾在2023年以约14.8%的市场份额位居小游戏行业第一,其核心爆款游戏《九州仙剑传》和《天剑奇缘》曾在2022年分别实现年流水超30亿元和24亿元。 2022年、2023年…

    03/10
  • 三七互娱董事长李逸飞:希望今年公司能有真正的AI员工

    本次周年盛典以“新主场 向上闯”为主题,展现了三七互娱对于创新和玩心的不懈追求,也为未来企业的发展方向定下了基调。 创新被三七互娱放在了企业价值观的首位,也是公司创始人、董事长李逸飞在致辞中提到最多的词汇之一…

    03/08
  • 极氪悬赏500万;吴彦祖也开始卖课了;董明珠回应要不要学雷军;瞬息互娱否认抹黑鸿蒙智行;大润发宣布正式易主……

    据彭博社报道,特斯拉上个月在中国的批发销量跌至两年半以来的最低水平,这一下滑趋势进一步加剧了其在全球市场的销量困境。 极氪法务部发文,为响应国家“清朗”行动,遏制互联网有害信息传播及网络“黑产”的侵害,维护…

    03/06
  • 广州灵犀互娱在海南投资成立科技新公司

    企查查APP显示,近日,海南悦海灵动科技有限公司成立,法定代表人为曹昀昊,注册资本100万人民币,经营范围含第一类增值电信业务、第二类增值电信业务、互联网游戏服务等。企查查股权穿透显示,该公司由大牛互娱(上海…

    03/06
  • 瞬息互娱创始人声明:公司从未参与黑公关行为

    3 月 5 日消息,瞬息互娱创始人 @丸丸-玩机少女 昨日晚发布声明:瞬息互娱从未参与任何黑公关行为。平时不做微博,如果打扰到大家非常抱歉 其次,关于网上“瞬息互娱账号清空”这件事,该账号原本…

    03/05
  • 星邦互娱:小游戏巨头的困境与机遇

    于2022年,该三款产品产生的收入占公司总收入比重超过56%,如今进入衰退期,对星邦互娱的冲击是巨大的。 实际上,星邦互娱进入衰退期的三款标志性游戏生命周期并不短,最晚推出的是《异界深渊:觉醒》,推出时间为…

    03/04
  • 流水20亿仍亏损,中国最大小游戏公司:星邦互娱申请上市

    从流水来看,星邦互娱主要流水来自《九州仙侠传》和《天剑奇缘》两款产品,不过上述两款产品的流水也出现下滑。 星邦互娱是中国一家领先的集开发、发行及运营能力于一体的移动游戏公司。为使公司的游戏达到最佳公众曝光率…

    03/03
  • 星邦互娱冲刺港股IPO:押注“AI+出海”能否破局小游戏红海战?

    自2019年以来,星邦互娱一直专注于小游戏市场,是中国首批进入小游戏市场的移动游戏公司之一。 Quest Mobile数据显示,2024年10月,用户规模最多的微信小游戏是三七互娱的《寻道大千》,月活跃用户…

    02/28
  • 星邦互娱:小游戏巨头的困境与机遇

    于2022年,该三款产品产生的收入占公司总收入比重超过56%,如今进入衰退期,对星邦互娱的冲击是巨大的。 实际上,星邦互娱进入衰退期的三款标志性游戏生命周期并不短,最晚推出的是《异界深渊:觉醒》,推出时间为…

    02/27
  • 星邦互娱“85后”CFO李松曾任职安永,年薪122万为董事长两倍多

    其于2017年12月加入集团,担任成都星邦互娱首席执行官,并于2022年11月24日获委任为董事。 李松,现年37岁,于2022年7月加入集团,担任成都星邦互娱财务总监,并于2023年9月20日获委任为执行董…

    02/27
  • 星邦互娱冲刺港股:9个月营收22亿,同比降51%期内亏损4717万

    根据于2023年7月4日股东大会的决议案,成都星邦互娱向其当时股权持有人宣派股息1.5亿元,且截至2024年9月30日已结付1.2亿元。 招股书显示,星邦互娱2022年、2023年营收分别为56.75亿元、…

    02/27
  • 灵犀互娱开年压注,卡牌还有没有机会?

    站在《三国志幻想大陆》的肩膀上,《三幻新作》保障美术和故事品质的同时,想要在数值之外更多强调策略,也就是从玩法打开局面。 之前我们聊过,去年《如鸢》官方定义是卡牌游戏,保持包装和剧情投入同时,加重了策略卡牌…

    01/16
  • 开创人才培养新范式,三七互娱与多方联合成立《游戏行业产业人才发展联盟》

    在文化传承的广阔背景下,如何实现有效的文化融合与创新,并以此为指导来制定人才培养和发展策略,已成为决定行业未来走向的核心问题。 胡益青还提到,随着人工智能时代的到来,游戏产业不仅在技术和文化层面实现了显著的发…

    12/17
  • 轻松征服”孩子王“,智竞未来首推智能魔方互娱平台

    值得注意的是,在智竞未来的生态蓝图中,魔方行业联盟将引入区块链前沿技术,针对智能魔方产品实施数据资产的确认与存储,此举措无疑是整个布局的关键所在。 “我们发起智能竞技联盟,核心目的就是要让中国的智能竞技,无…

    12/16
  • 索尼互娱联席CEO:AI可能“彻底变革”游戏领域,但人类开发仍不可或缺

    据 VGC 报道,一项由市场研究公司 CIST 代表游戏引擎开发商 Unity进行的调查显示,今年有近三分之二的游戏开发工作室在工作流程中引入了 AI 技术。在已经采用 AI 的工作室中,有 71% 认为…

    12/04
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