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  • 仅用两月,开局惨烈的乙游评分逆转,制作人:想撕下标签

    末世都是男生喜欢的吧’,因为我不是很认同这个理念,游戏发展至今,女孩子对游戏的理解和专注也是非常深刻的,可能是出于叛逆思维,反而更加坚定了这个题材。最初的最初,求职者在网上搜不到我们的游戏,会产生很多顾虑,当…

    02/27
  • 时光礼遇,品质之选!著名音乐制作人王铮亮喜提问界M9

    作为中国新能源豪华车的代表,问界将始终坚持‘智慧重塑豪华’的品牌理念,为更多用户提供超越期待的智慧产品和服务,让用户更有愉悦感、尊贵感、自豪感!”同时,对于全家出行最关心的安全问题,王铮亮分享:“像面对常有的…

    02/24
  • 《双人成行》制作人Josef Fares:AI或比互联网更影响世界

    近期,人工智能技术在各行业的应用愈发广泛,尤其在软件及游戏开发领域引起了广泛关注。Fares认为,人工智能的发展潜力巨大,其可能带来的变革甚至超越互联网。 在谈及AI在游戏开发中的潜在风险时,Fares指出…

    02/16
  • 网易《漫威争锋》制作人确认游戏目前没有 PvE 模式计划

    据 IGN 昨日报道,在美国拉斯维加斯的 DICE 峰会上,《漫威争锋》制作人吴伟聪表示:“目前我们还没有任何 PvE计划,但我们的开发团队正在不断尝试新的游戏模式。 吴伟聪还称:“是的,我们相信有一部分…

    02/16
  • 《双人成行》制作人 Josef Fares 力挺 AI

    我相信最终人工智能对世界的影响将比互联网还要大。 据此前报道,Take-Two Interactive 首席执行官 StraussZelnick 最近表示,他不仅认为人工智能不会导致失业,还相信它可…

    02/16
  • 刺客信条暗影卖的好 制作人表示远超前作

    另外,公司还公布了《纪元 117:罗马和平》将于明年推出,同时《全境封锁:曙光》也将登陆移动端。 在财报会上,吉列莫特透露,《刺客信条:暗影》的预购表现与《刺客信条:奥德赛》相当,后者曾是该系列销量第二高的…

    02/14
  • 《双人成行》制作人:EA不提供在线服务,我们工作室永远不会选择实时服务

    这一言论引发了一些争议,近日《双人成行》的制作人约瑟夫·法里斯则对EA进行了反呛,他表示Hazelight工作室“永远不会成为一家提供在线服务的游戏工作室”,而且他个人也“永远不会选择实时服务”。但我认为你也…

    02/14
  • 游戏晨报:刺客信条:影销量平稳 制作人拒绝做实时服务游戏

    我是浮梦万物皆虚,今天为大家带来最新的游戏晨报。根据育碧多年前公布的数据,《刺客信条:奥德赛》拥有超过4000万名玩家(包括XGP和PS+免费用户数)。Hazelight工作室创始人Josef Fares是…

    02/14
  • 原《GTA》系列制作人新作公布:叙事动作游戏《MindsEye》

    2 月 13 日消息,曾是《侠盗猎车手》系列的制作人莱斯利・本齐斯(Leslie Benzies)在今日的 PlayStationState of Play 活动中首次展示了他的叙事动作游戏《Mi…

    02/13
  • 工长君任制作人 网易首款仙侠单机游戏《剑心雕龙》将登Switch 2

    快科技2月12日消息,今日,网易首款仙侠单机游戏《剑心雕龙》发布元宵节拜年微博视频,并公布目前游戏制作进度。官方表示,正在积极筹备安卓、iOS、Switch 2、鸿蒙等多平台的对接工作。 在这条微博中,官方…

    02/12
  • 制作人:如果《教团1886》评价高一点 就能出续作

    Ready at Dawn工作室曾经开发了PS4独占游戏《教团:1886》,但目前已经解散。在YouTube频道Minmax的采访中,联合创始人Andrea Pessino表示,他认为索尼之所以没有为该系…

    02/11
  • 《黑神话:悟空》制作人冯骥亲口承认!游戏不搞DLC

    作者:狼叫兽 官方品牌“黑神话”正式亮相,游戏科学创始人冯骥发表文章,分享了他们的心路历程以及DLC的相关内容。他承认自己一直都在考虑DLC,并且公司也允许员工在上班…

    01/15
  • 《英雄联盟》制作人:野火导致我们关闭洛杉矶办公室

    拳头游戏的首席执行官Dylan Jadeja也通过领英表示,员工的安全是最重要的,公司将尽力回馈受影响的社区。为保障员工的安全,《英雄联盟》制作人Riot Games近日宣布关闭洛杉矶办公室并仅保留维持运作…

    01/13
  • 老头环衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临》制作人采访:游戏短小精干

    近日,IGN日本采访了《艾尔登法环:黑夜君临》的制作总监石崎淳也。他介绍,《黑夜君临》是基于《老头环》的平行世界开发的,以尊重每一位玩家在游戏中所经历的故事和美好回忆。他提到,在游戏中玩家需要做出选择并精进…

    01/07
  • 网易首款仙侠单机游戏!《剑心雕龙》首次公布 工长君担任制作人

    快科技1月3日消息,今日,网易首款仙侠单机游戏《剑心雕龙》首次公布,本作由工长君(《古剑奇谭1/2》《仙剑奇侠传3/外传/4》)担任制作人,由网易雷火事业群旗下临安24th工作室负责开发。 工长君表示:“依旧…

    01/03
  • 知名制作人小岛秀夫发布年终总结:感谢大家过去一年的支持!

    他指出,这是一段非常充实的时光,包括《死亡搁浅2》的制作、第二部预告片的发布、演员们的ADR、音乐制作和录音等工作的顺利进行。同时,《死亡搁浅》真人和其他改编电影的合作也在进行中,他还与WME签署了经纪合同,…

    01/01
  • 昭和米国物语开发团队走心了!制作人竟通关62款游戏

    作者:狼叫兽 《昭和米国物语》创意总监、制作总指挥猫老大在微博上总结了他2024年的娱乐体验。他表示,他在2024年完成了62款游戏的通关,其中最吸引他的包括《黑神话…

    01/01
  • 《战争机器》执行制作人困惑选弥助做主角!

    Fryer在探讨游戏行业的现象时提到了公司如何聘请本地化人员和顾问以减轻地缘政治问题带来的风险,随后转向了育碧和《刺客信条:影》。我很好奇,是否有人质疑过聘用日本人为《刺客信条:影》的制作人是否是一个好主意…

    12/30
  • 战争机器执行制作人:《刺客信条:影》用女性主角是一次昂贵的实验

    最近,《战争机器》执行制作人LauraFryer在一次视频采访中分享了她的观点,对育碧公司选择将主角设定为女性角色的《刺客信条:影》表示困惑。 Fryer表示:“经历了这些之后,我对今天看到的一些事情感到…

    12/29
  • 《暗喻幻想》制作人谈声优选择:是影响游戏销售重要因素之一

    近日,知名游戏杂志Fami通对《暗喻幻想》总监桥野桂和GPTRACK50工作室负责人小林裕幸进行了采访。他表示,在选择声优时会先确定日语声优的阵容,然后再考虑英语配音。 此外,桥野桂还透露出目前并没有制作…

    12/26
  • 《巫师4》制作人:游戏有爱情故事,粉丝:可以不谈恋爱

    据《巫师4》制作人透露,游戏中的浪漫情节将作为叙事的重要组成部分。这一消息引起了粉丝们的高度关注,因为该游戏以其复杂的浪漫元素而闻名。米特雷加进一步阐述了这一点的重要性,并暗示这是CD Projekt R…

    12/23
  • 《巫师4》希里技能大幅削弱? 制作人回应绝了

    虽然关于希里能力的细节目前还无法确切透露,但开发团队为此投入了大量工作,并且这一变化将在游戏中有所体现。 总之,《巫师4》中的希里能力将会发生重大改变,但她仍会保持着自己独特的个性和魅力。游戏中的其他元素也…

    12/21
  • 制作人野间崇史:《圣兽之王》没有计划登陆PC

    野间崇史表示,圣兽之王目前并没有在主机平台以外的其他平台上发布过的纪录。尽管如此,在这次采访中他表示出对一些新的可能性持开放态度:“我无法否定未来某一天我们有可能会考虑在PC平台上推出《圣兽之王》版本。” …

    12/20
  • 《巫师4》希里成了主角 制作人:她的确变得非常强大

    尽管CDPR尚未确认《巫师3》中的哪个结局是正统结局,但一些粉丝猜测希里成为猎魔人的情节可能是官方认可的结局。在新作中,希里将配备一套略微不同的技能,她变得更迅速、敏捷,但仍然可以看得出她是由杰洛特抚养长大的…

    12/20
  • 女作家眼中的《黑神话:悟空》制作人是这样的?

    他表示,他在这几天一直与游戏科学团队在一起,并确认并未有人因此而哭泣。他们指出,《黑神话:悟空》制作人冯骥在年度最佳游戏揭晓时刻,表情由严肃转为微笑——这…

    12/19
  • 《洛克人11》新消息:两名新制作人的加盟给这个系列带来了新的活力

    根据粉丝网站Rockman Corner近日的发现,卡普空已经为该系列引入了两位新的高级制作人。据了解,和泉真吾和伊藤博司目前已经加入了《洛克人》的开发团队。 两位新加入的制作人在之前从未参与过《洛克人》系…

    12/19
  • 《地狱潜者2》制作人谈游戏经历 游戏成功给我最大满足

    在《地狱潜者2》的发售和PSN事件之后,游戏总监Michael Eriksson和制作总监Alex Bolle分享了他们的一年经历。游戏总监Michael Eriksson表示:“《地狱潜者2》是一款有趣…

    12/16
  • 《最终幻想14》制作人:愿意与《怪物猎人:野性》合作

    如果有机会进行联动,他们会非常愿意参与。《最终幻想14》曾与《怪物猎人世界》进行过联动,但制作人表示仍然有许多创意等待实现,并充满期待在下一次联动中展现出…

    12/16
  • 《黑神话:悟空》制作人亮相TGA 2024

    在刚刚结束的TGA 2024年度游戏颁奖典礼直播中,《黑神话:悟空》的制作人冯骥和杨奇出现在了观众席上。《黑神话:悟空》是一款备受关注的游戏,曾是年度最…

    12/13
  • 游戏界大事件!《最后的守护者》和《旺达与巨像》制作人上田文人公布新作

    在2024年的TGA颁奖典礼上,备受期待的游戏作品《最后的守护者》和《旺达与巨像》的制作人之一上田文人发布了他的新作。 我们只能等待官方公布更多关于这个…

    12/13
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