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  • 咖啡市场2025:从低价突围旧叙事,走向价值升级新地图

    时至今日,在供应链建设上一路狂奔的瑞幸,在上游端已深入巴西、巴拿马、埃塞俄比亚、印度尼西亚、中国云南等全球优质咖啡产区,建立起了一张高品质咖啡豆供应链网络,同时还深度参与种植源头的生产日常,提升咖啡豆品质把…

    01/13
  • 美妆行业“成分叙事”进入瓶颈期,大公司们又瞄准“肌肤长寿”赛道

    但随着护肤品的成分、品牌、功效等变得越发复杂多样,“成分叙事”似乎已经走入瓶颈期,单凭借“成分故事”已不足以打动消费者,所以美妆大公司们又寻找起新的增量市场。 据蓝鲸新闻记者观察发现,近年来,美妆巨头们纷纷…

    01/10
  • 消费走向“求真”与“向实”,品牌如何在趋势变化中寻找新叙事?

    知名趋势与营销专家、知萌咨询机构创始人兼CEO肖明超在12月26日举办的2025消费趋势大会上指出,今天进入到个体叙事时代,消费者对产品品质有着更极致的渴求,探索更加实际的新质体验,当消费走向“求真”与“向实…

    12/28
  • 周鸿祎提出AI时代三大建议:不追求宏大叙事 积小胜为大胜

    2024(第二十二届)中国企业领袖年会上,周鸿祎提出了AI时代的三大建议,包括人人AI、企业办公和营销场景AI化,以及选择业务场景打造专业大模型和Agent数字员工。 “做专业化大模型不需要大模型的能力很全…

    12/24
  • 8大趋势回顾折叠屏这一年:轻薄成基本功,全能旗舰化成了新叙事

    从三星 Galaxy Z Flip 6 的经典双配色,到华为 nova Flip 的樱语粉轻奢设计,再到荣耀 Magic V Flip 的拼色亮面工艺,各品牌在外观设计上下足了功夫,背后是女性用户对小折手机「…

    12/22
  • 抖音短视频前后拍摄:提升叙事性与情感共鸣的创作技巧

    大家在刷抖音的时候,常常会发现有些视频是前后都拍摄的,似乎在无形中给我们带来更多的视觉体验和情感共鸣。如果前后都拍,观众就能清晰地看到从开始到结束的整个过程,理解人物的动机和情绪变化,这样才能更容易地产生共鸣…

    12/16
  • 周鸿祎提出AI时代三大建议:不追求宏大叙事 积小胜为大胜

    “做专业化大模型不需要大模型的能力很全面,只需结合企业和政府在垂直领域的专业数据进行训练,一个方向上解决一个问题,对算力和数据的要求会降到很低。”人工智能给个人赋能,作为个人工具可以给很多企业带来新机会;第…

    12/15
  • 最佳叙事游戏奖花落《暗喻幻想:ReFantazio》 叙事游戏的创意与艺术价值

    在今日(12月13日)的TGA颁奖礼上,荣获最佳叙事游戏奖项的是JRPG《暗喻幻想:ReFantazio》。其它竞争者包括《最终幻想7:重生》、《如龙8…

    12/13
  • Midjourney推出叙事工具Patchwork 助力构建游戏世界观

    【快讯】近日,AI图像生成公司Midjourney推出了一款名为“Patchwork”的叙事工具,该工具专为小说作者、游戏开发者、艺术家等创意工作者设计,助力他们构建丰富多样的故事背景和角色,以及完…

    12/12
  • 《黑神话:悟空》获英国电影学院奖最佳游戏、最佳叙事等7项提名

    12 月 11 日消息,英国电影电视艺术学院奖(BAFTA)今日公布了 2024 年度各奖项的提名作品名单,国产大作《黑神话:悟空》获得最佳游戏、艺术成就、音频成就、技术成就、最佳配乐、最佳叙事、最…

    12/11
  • 《四海兄弟》将出前传:回归线性叙事

    《四海兄弟:故乡》宣布将推出前传游戏,故事设定在19世纪末。尽管具体细节尚未公布,但开发工作室的总裁Nick Baynes透露,该游戏将采用更加线性的故…

    12/11
  • 《斗罗大陆之燃魂战》:侠义、情义、理想主义构筑的“热血叙事”

    《斗罗大陆之燃魂战》虽为奇幻定位,但它的价值底色是依托于现实的,少年成长史注定不会只有热血,亦有残酷与无奈的另一面,而对另一面的呈现决定了剧集的最终厚度,这便是《斗罗大陆之燃魂战》的第三重境界,即以现实色彩…

    12/01
  • 乌镇戏剧节,如何改变中国的文化叙事?

    在过去,很多国家都想办一个世界性的戏剧节,但没想到,是中国先做成了,而且是用中国特色的思路和方式。 对于这些青年竞演的获奖者,乌镇戏剧节组委会给予一定的奖金,并保送人才到国外艺术节进行进修,为青年人提供了互…

    11/29
  • 《夺宝奇兵》首个DLC即将推出:强调叙事 融入主线

    《夺宝奇兵:古老之圈》即将推出首个扩展内容,《巨人之令》。在最近的一次采访中,创意总监Axel Torvenius表示这个DLC将是一种非常特别的游戏…

    11/26
  • 奇幻叙事冒险《Braise》上架 Steam 预计2025年发售

    《Braise》是一款设定在奇幻世界中的叙事冒险游戏。玩家将扮演一位年轻女子,在调查祖母失踪和一条发狂的龙的谜团时展开冒险。 在游戏中,玩家需要探索龙谷,完成任务和解谜,揭开其中的秘密。每个谜题都将玩家带到…

    11/24
  • 《上古卷轴OL》推出首个非二元伙伴 叙事总监回应批评:你们都错了

    Slavicsek告诉TheGamer:“我们在整个游戏中都充斥着混合婚姻和同性恋角色。 推主Grummz表示:“非二元角色之所以行不通,是因为他们在游戏中表达自己是非二元角色的唯一方式就是发表一些尴尬…

    11/04
  • 年轻态叙事提升传播力

    通过对文化遗产的数字化再现,古代建筑艺术精品重现于虚拟世界,借助游戏这一与年轻人对话与链接的载体,引导年轻人从虚拟回到现实找寻,当地文旅经济实实在在接到了这波“泼天流量”。 以年轻态叙事消弭文化传播的时空藩…

    11/02
  • 与播客人杨一谈赚钱:失去叙事力的品牌,在为流量平台打工

    后来他把更多的精力放在了公司运营和业务拓展上,不再把自己定位为是一个KOL。 杨一和《》聊了挺多关于“钱”的事:媒体产业的钱景,自己与钱如何相处,播客人如何说服甲方投钱,短视频时代品牌的价值,以及…

    10/25
  • 互联网买菜的“宏大叙事病”

    很多菜农与夫妻杂货店赖以生存的营生,轻松就被互联网的“钞能力”降纬颠覆,一个用来引流,一个用来盈利,但至少,盒马的生鲜确实不错;至少,叮咚买菜的蔬菜确实新鲜;至少,社区团购平台上,确实有“价格包容一切”的“羊…

    10/25
  • 互联网买菜的“宏大叙事病”

    很多菜农与夫妻杂货店赖以生存的营生,轻松就被互联网的“钞能力”降纬颠覆,一个用来引流,一个用来盈利,但至少,盒马的生鲜确实不错;至少,叮咚买菜的蔬菜确实新鲜;至少,社区团购平台上,确实有“价格包容一切”的“羊…

    10/25
  • 互联网买菜的“宏大叙事病”

    很多菜农与夫妻杂货店赖以生存的营生,轻松就被互联网的“钞能力”降纬颠覆,一个用来引流,一个用来盈利,但至少,盒马的生鲜确实不错;至少,叮咚买菜的蔬菜确实新鲜;至少,社区团购平台上,确实有“价格包容一切”的“羊…

    10/24
  • 季度市场叙事|政策约束条件已变

    今年中国GDP就将突破130万亿元,是2008年近32万亿GDP的四倍以上,如果比照当年“促进经济平稳较快发展的一揽子计划”的政策力度,本轮“一揽子增量政策”在绝对规模上,政策力度将是空前的,由此带来一个不能…

    10/23
  • 打通人本营销链路,小红书开启健康品牌叙事新篇章

    不仅帮助品牌更精准地定位目标消费者,小红书还通过“STP”营销战略——即Segmentation(细分)、Translation(转化)和Penetration(渗透),为品牌提供了从产品卖点到消费者买点的转…

    10/21
  • 初探《潜行者2:切尔诺贝利之心》游戏非线性叙事

    10 月 17 日消息,游戏媒体 IGN 昨日(10 月 16 日)在其官方 YouTube 频道发布视频,分享了《潜行者 2:切尔诺贝利之心》游戏最新前瞻视频,展示了游戏的非线性叙事和响应机制,玩…

    10/17
  • 初探《潜行者2:切尔诺贝利之心》游戏非线性叙事

    10 月 17 日消息,游戏媒体 IGN 昨日(10 月 16 日)在其官方 YouTube 频道发布视频,分享了《潜行者 2:切尔诺贝利之心》游戏最新前瞻视频,展示了游戏的非线性叙事和响应机制,玩…

    10/17
  • 悬疑叙事解谜游戏《孙美琪疑案》2024试玩版现已登陆Steam新品节

    《孙美琪疑案2024》是《孙美琪疑案》系列最新的主线作品,讲述了刘青春作为局长亲自下场调查403情报科的6宗案件。刘青春:对了,你按照竹简和凤凰密室的位置找到什么了吗? 哈朵:有,已经交给403情报…

    10/16
  • 女脱口秀演员不仅要上桌、还要“吃饱”:“性别叙事”出爆款

    》集合离婚冷静期、失独等多个热门话题,《半熟男女》标注“纯爱战士勿看”,塑造了荧屏上少见的在性道德方面有瑕疵的“恶女、不完美女性”,以及近期女脱口秀演员集体上桌,有效平衡娱乐性与社会议题输出,不难看出女性议题…

    10/15
  • 本周台积电财报看什么?汇丰:叙事转向2纳米

    同时,台积电此前预估2024年的资本支出将在300亿至320亿美元之间,汇丰认为该公司2024年的资本支出将接近高端,达到320亿美元,高于市场一致预期的305亿美元。 而结合2025年第一季度开始对5纳米…

    10/15
  • 中国游戏共建全球叙事空间,原神再登环球时报,北大教授为其点赞

    自原神上线5.0纳塔版本后,这款游戏的新地图又在全球获得了好评如潮的评价,而在最近《环球时报》刊登了原神相关内容,其中北大国际关系学院副教授郭洁在谈到原神时,就给予这款国产游戏高度评价。 郭洁教授在谈到原神时…

    10/13
  • “美美与共”:中国游戏共建全球叙事空间

    近年来,有不少中国游戏正因此在海外产生了热烈反响,例如米哈游旗下开放世界冒险游戏《原神》,它的每一张新地图都会融合了全球多地的文化特色,“当我提到《原神》的时候,很惊讶我的智利学生表示他也很喜欢这款游戏,甚至…

    10/10
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