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  • 全球近一半的拉链是一家公司生产的,拉链也有鄙视链?

    一个 “ 组装 ” 厂,把自己逼成了一个拉链产业帝国

    10/27
  • 吉田修平谈游戏涨价合理性

    吉田修平指出:“如果一款游戏的质量足够出色,那么70或80美元的价格与其他形式的娱乐方式相比,所带给玩家的体验仍然是非常划算的。 他还进一步表示,并非所有游戏都应保持相同的价格标准,每款作品的定价应当依据其…

    05/19
  • 吉田修平:曾计划开发两款PSV游戏续作,但因预算流向 PS4 而夭折

    前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日透露,《灵魂献祭 2》和《自由战争 2》曾进入开发阶段,但随着公司重心从 PS Vita 转向PS4,这些项目被迫中止。 注:《自由战争》由 Dimps 开发,索尼电…

    05/19
  • 前 SIE 总裁吉田修平认为任天堂 Switch 2 游戏涨价无法避免

    5 月 6 日消息,任天堂披露部分 Switch 2 游戏将定价 80 美元(注:现汇率约合 579 元人民币)后引发玩家不满,但前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平认为游戏涨价无法避免,不…

    05/16
  • 《最终幻想14》制作人吉田直树不再担任SE董事会成员

    在一系列人事变动中,《最终幻想 14》(Final Fantasy XIV)的导演兼制作人吉田直树似乎已不再担任公司董事一职。据了解,吉田直树于 2015 年成为史克威尔艾尼克斯的执行官,并于 20…

    03/03
  • 吉田修平揭秘索尼移植 PS 独占游戏至 PC 商业逻辑

    2 月 22 日消息,在接受采访时谈及将 PlayStation 独占游戏移植到 PC 平台,前 PlayStation 负责人吉田修平揭示了索尼此举背后的真正意图:扩大用户群体,增加额外收入,最终…

    02/22
  • TGA颁奖典礼现场欢乐多多 老大吉田很开心

    从照片中可以看出,大家脸上都带着幸福的笑容。大家都期待着今天这场TGA颁奖典礼能带来令人惊喜的好消息。 吉田修平在其社交媒体账号上发布了一张合影,并附言:“和许多优秀的业界同行在一起真是一种享受。”随后,他又…

    12/13
  • 前《鬼泣5》设计师吉田亮介离开网易樱花工作室 宣布加入SE

    12月2日,《圣剑传说Visions of Mana》总监吉田亮介(Ryosuke Yoshida)对外宣布,他已决定于10月31日离开网易樱花工作室,…

    12/02
  • 前《鬼泣 5》设计师吉田亮介离开网易樱花工作室,宣布加入 SE

    吉田亮介曾在卡普空任职,担任《鬼泣 5》、《怪物猎人 X》等游戏的设计师,于 2020 年加入网易樱花工作室,担任该工作室与 SE 的合作游戏——《圣剑传说 Visions of Mana》的总监。 今年…

    12/02
  • 索尼全球总裁吉田修平退休后最爱玩的游戏是什么?

    他表示,PS1时代最受欢迎的游戏是《捉猴啦》,而PS2上的《战神》是他最喜爱的作品之一。 另外,在谈及PS5时,吉田修平表示《死亡回归》是他最为推荐的一款游戏。在展望未来的技术趋势时,他表示对即将发布的PSV…

    11/28
  • 索尼互动娱乐公司(SIE)前全球总裁吉田修平明年1月15日即将卸任

    部分网友表示,如果吉田修平真的选择退休会感到很遗憾,希望他能够退居二线,以其他方式继续支持独立游戏。许多网友都希望吉田能留在游戏行业,并选择加入其他游戏大厂,帮助游戏行业重现“娱乐性”的辉煌。 对于此类猜测…

    11/27
  • 索尼互动娱乐前总裁吉田修平官宣退休

    吉田修平在索尼工作时间长达31年,职业生涯中离不开“索尼”与“游戏”二词。 吉田修平表示:“今年是我加入PlayStation的第31年。 吉田修平在索尼工作时间长达31年,几乎完整见证了索尼游戏与主流游戏行…

    11/27
  • 索尼SIE总裁吉田修平宣布离职!已在索尼任职长达31年

    吉田修平在采访中表示:“我将在2025年1月15日离开索尼互动娱乐公司,这就像宣布一款新游戏的发布日期一样,我已经很久没有这样做了。”吉田修平继续说道:“今年是我加入PlayStation的第31年。 值得…

    11/27
  • PlayStation 31 年元老:吉田修平宣布明年从索尼退休

    11 月 27 日消息,前索尼互动娱乐 SIE 全球工作室总裁吉田修平今日宣布,将于 2025 年 1 月 15日从索尼互动娱乐退休。 我从 PlayStation 的早期就参与其中,现在已经是…

    11/27
  • 吉田直树想让《最终幻想16》登陆Xbox平台

    《最终幻想16》在登陆PS5和PC后,下一个登陆的平台很有可能就是Xbox。我想说,这件事并不是完全没有希望,我们很想做到这一点。 对于Xbox版,有玩家表示没有人会在乎这件事。每个想玩《黑神话》的玩家早就…

    10/02
  • 《最终幻想16》或将登录XBOX吉田直树:我们希望能实现这一目标

    他表示:“虽然我们已经考虑到了PC版本,但是对于Xbox版本,我们也希望能发布。同时他也表示,“玩家们的意见很重要”,并鼓励他们积极表达自己的看法。 对于以后的计划,吉田说他很期待能够继续为玩家们带来更多的精…

    10/02
  • 《最终幻想16》或将登录XBOX吉田直树:我们希望能实现这一目标

    他表示:“虽然我们已经考虑到了PC版本,但是对于Xbox版本,我们也希望能发布。同时他也表示,“玩家们的意见很重要”,并鼓励他们积极表达自己的看法。 对于以后的计划,吉田说他很期待能够继续为玩家们带来更多的精…

    10/02
  • 吉田再次否认《FF9重制版》传闻

    Creative Business Unit 3是Square Enix旗下的一个工作室,主要负责《最终幻想14》的维护与开发,并且与《最终幻想9》等其他游戏有合作。他还提到,如果真的要重制《最终幻想9》,…

    09/10
  • 吉田再次否认《FF9重制版》传闻

    Creative Business Unit 3是Square Enix旗下的一个工作室,主要负责《最终幻想14》的维护与开发,并且与《最终幻想9》等其他游戏有合作。他还提到,如果真的要重制《最终幻想9》,…

    09/10
  • 重制难度太大?《最终幻想9 重制版》研发工作被吉田直树否认

    他在上半年的一次直播活动中首次否认了参与《最终幻想9重制版》的开发工作,但由他领导的Creative Studio3工作室至今仍未公布新作的具体信息。 值得注意的是,吉田曾经表示,《最终幻想14》是他最满意…

    09/10
  • 吉田直树:正在开发《最终幻想14》新资料片

    《最终幻想14》的总监兼制作人吉田直树近日在接受采访时表示,他们的开发团队CreativeStudio 3正在从事一个未公布的“小型”项目。这个项目与…

    09/06
  • 吉田直树透露 SE正在努力让《FF14》登陆任天堂主机

    今年早些时候,Square Enix将《最终幻想14》带到了Xbox SeriesX/S上,进一步扩大了这款已经非常成功的MMORPG的玩家群体,看来该公司希望继续这样做,将游戏带到更多的平台上。 在最近接…

    09/01
  • 吉田直树谈《最终幻想14》登陆任天堂平台的可能性

    《最终幻想14》于今年3月正式在Xbox平台推出,在惠及Xbox平台玩家的同时,也符合Square Enix的多平台分发策略。在今年的科隆游戏展上,制作人吉田直树对外媒GAMEREACTOR表示除了Xbox平…

    08/31
  • 吉田直树暗示《最终幻想 14》有望登陆任天堂 Switch 掌机

    8 月 31 日消息,8 月 30 日,外媒 Gamereactor 发布了在今年科隆游戏展期间对《最终幻想14》总监吉田直树的采访。采访中,他重申了去年提出的将《最终幻想 14》引入 Xbox …

    08/31
  • 吉田直树:正努力让《最终幻想》登陆Switch

    在GameReactor的最新采访中,MMORPG《最终幻想14》总监吉田直树表示,开发团队正在努力将该游戏移植到“任天堂游戏机”上,取得进展,很可能就是Switch2。 “我敢肯定,所有媒体和玩家可能都…

    08/31
  • 吉田直树暗示《最终幻想 14》有望登陆任天堂 Switch 掌机

    8 月 31 日消息,8 月 30 日,外媒 Gamereactor 发布了在今年科隆游戏展期间对《最终幻想14》总监吉田直树的采访。采访中,他重申了去年提出的将《最终幻想 14》引入 Xbox …

    08/31
  • 吉田表示《最终幻想14》在任天堂主机上取得进展

    今年早些时候,史克威尔将《最终幻想14》引入了 Xbox Series X/S,这进一步扩大了这款已经非常成功的 MMORPG 的玩家基础。 吉田没有具体提及史克威尔希望在哪个任天堂平台上推出《最终幻想14…

    08/31
  • 吉田直树暗示更多SE游戏将登陆Xbox 玩家高呼《FF16》

    据外媒报道,《最终幻想16》制作人吉田直树近日在科隆游戏展上,接受了媒体们的采访,谈及了SE和Xbox的未来。 在采访中,他表示《FF14》登陆Xbox平台,让他看到了Xbox社区的热烈反响,而这目前只是SE…

    08/29
  • 吉田直树:SE将加倍努力在Xbox平台发布游戏

    吉田直树向Eurogamer透露,《最终幻想14》最近在登陆Xbox后受到了“非常强烈的反响”,这只是更多Square Enix游戏登陆该平台的“起点”。吉田直树表示,这可能会让日本开发商不愿意将Xbox…

    08/29
  • 吉田直树:SE未来将更重视Xbox 专注PS独占效果一般

    制作人吉田直树近期接受Eurogamer采访时表示,SquareEnix正考虑加倍投入Xbox发行,因为此前他们专注于PlayStation平台的独占性导致财务下滑。 “随着《最终幻想14》在Xbox上的发…

    08/28
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