在目前的架构中,P核、E核、GPU核显、I/O控制器等亿次都挂靠在一条环形总线(RingBug),其中P核是一个整体(最多8个),E核是另一个整体(最多16个)。 环形总线通信的时候,先经过一个P核,然后…
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