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  • 腾讯元宝上线AI编程模式:双栏界面实现边提需求边写代码

    编程效率显著提升。

    06/17
  • “你也过不了第二关”的《折螺丝》爆火,大厂布局小游戏成趋势

    记者通过试玩了解到,《折螺丝》采用的是与《羊了个羊》类似的消消乐玩法,集齐三颗同色螺丝即可消除,第一关只是让玩家熟悉规则,较为简单,从第二关开始难度呈几何倍数增长,很多玩家难以通关,只能通过观看广告的方式获…

    06/09
  • “美女+逆袭”最高TOP3,广州上海厂商加码,又一小游戏赛道崛起?

    可是以目前的互联网环境来看,美女内容泛滥,不仅是真人互动小游戏,包括一些逆袭品类、休闲品类都在试图通过“美女元素”获客,导致真人互动小游戏这种仅仅依靠“美女”作为卖点营销的产品变得更加局限,使得在买量市场竞…

    05/22
  • 鸿蒙游戏生态加速:华为小游戏焕新升级,抢滩百亿级市场新机遇

    用户体验方面,新上线小游戏预约服务、试玩能力,并通过系统级复访入口、智能卡片等多路径召回机制提高用户满意度;场景创新上,针对出行需求推出高品质无网游戏专区,畅玩《俄罗斯方块》、《旋转2048》等经典游戏,依托…

    05/16
  • 五一出行无网有妙招,华为小游戏的这些惊喜玩法你学会了吗

    4月29日,华为游戏中心在长沙举办“华为游戏行业沙龙·小游戏专场”,官宣华为小游戏App焕新上线,小游戏App内特别推出无网专区,内含《多乐掼蛋》、《多乐中国象棋》、《欢喜斗地主》、《飞行棋大作战》等多款断网…

    05/16
  • Unity 团结引擎 1.5.0 更新发布,优化小游戏、车机、开源鸿蒙等

    在 Tuanjie 1.5.0 版本中,小游戏模块从BuildProfile、动画、异步加载等多个方面进行了功能改进与提升:未来,团结引擎将继续基于 Unity 2022 LTS,作为独立产品投入研发与更…

    05/16
  • 2024年巨人净利14亿增3成,一小游戏贡献6亿流水,但公司海外收入仅0.4%

    巨人网络自2023年就入局小游戏赛道,2024年小游戏业务呈现爆发式增长,成为公司新的业绩增长点。具体来看,《王者征途》小游戏自2024年2月上线以来,成功引入超2500万新增用户,全年贡献流水6亿元。 …

    05/16
  • 新创意崛起?点点互动、IGG及国内多款小游戏都在跑,素材全球通吃?

    《小小木材商》与《超级建筑师》通过 “洪水”“货运” 元素,在工厂类游戏中展现出独特的玩法关联;《寒霜启示录》在工厂类游戏常见题材基础上,融入末日元素,打造出别具一格的游戏氛围;《菲菲大冒险》则以可爱风格的…

    05/16
  • 乐元素、蓝飞互娱领衔、广深厂商涌入!一股小游戏新势力抢位畅销榜!

    《抓大鹅》《砖了个砖》等典型产品得以通过版号申请切入内购赛道,政策红利推动行业从“纯广告变现”向“广告+内购”双轨盈利转型,混变模式将成为未来超休闲游戏的标配。 此外,中小厂商受限于纯广告变现的同质化竞争,…

    05/16
  • 爆发!一新平台小游戏首月超六位数营收!CEO却换帅,进一步发力游戏?

    或许是为了保持社区调性,Discord目前在直接开放游戏内IAA的动作还相对谨慎,但平台在他们的另一广告解决方案上动作不断:那就是悬赏令(Quests)。 如今他们将首次把广告平台拓展到移动端,将在2025年…

    05/16
  • 爆发!一新平台小游戏首月超六位数营收!CEO却换帅,进一步发力游戏?

    或许是为了保持社区调性,Discord目前在直接开放游戏内IAA的动作还相对谨慎,但平台在他们的另一广告解决方案上动作不断:那就是悬赏令(Quests)。 如今他们将首次把广告平台拓展到移动端,将在2025年…

    04/29
  • “内容消费” 崛起,短剧+小游戏双线飙升!狂飙的快手仍有隐患?

    因为对于快手来说,加码内容消费业务,是顺应时代环境变化的一种方式——“内容为王”一直都是流量平台本身的核心竞争力,短剧、小说、小游戏等具备内容属性的行业,与快手这样的内容平台天然适配,能够做到“广告即内容,…

    04/07
  • “内容消费” 崛起,短剧+小游戏双线飙升!狂飙的快手仍有隐患?

    因为对于快手来说,加码内容消费业务,是顺应时代环境变化的一种方式——“内容为王”一直都是流量平台本身的核心竞争力,短剧、小说、小游戏等具备内容属性的行业,与快手这样的内容平台天然适配,能够做到“广告即内容,…

    04/07
  • 短剧消耗增300%、小游戏日耗1200万!面对千亿市场,平台该如何思考“内容消费”?

    因为对于快手来说,加码内容消费业务,是顺应时代环境变化的一种方式——“内容为王”一直都是流量平台本身的核心竞争力,短剧、小说、小游戏等具备内容属性的行业,与快手这样的内容平台天然适配,能够做到“广告即内容,…

    04/03
  • 大盘日耗1.22亿,Q1小游戏:TOP5全是SLG、一个时代结束了?

    DataEye研究院认为,《寻道大千》作为一款小游戏产品,在小游戏高速发展依然长达20个月扎根畅销榜TOP3,已经足够不可思议了,但“打江山易守江山难”,产品月活持续下滑也是一个不争的事实。 具体来看,《无…

    03/31
  • 冲入TOP5!三七又一小游戏跑出,数据如何?

    DataEye研究院认为,三七目前在小游戏产品投放层面上采用循序渐进的方式,主要是观察产品市场情况及时进行投放调整,或许是降本增效的影响,让项目组在营销预算层面变得更加谨慎。随着《时光大爆炸》的跑出,说明了…

    03/26
  • 买量飙升、冲入TOP5!4399又一小游戏跑出,数据如何?

    在产品方面,《曙光重临》以帕鲁like作为核心玩法,游戏内包括宠物捕捉,养成,打工以及坐骑系统等。从2月份开始,《曙光重临》基本停止了买量投放,这或许是游戏在软登陆阶段收集到足够测试数据,正在进行新一波的调…

    03/26
  • 星辉、中手游、凯撒文化入局,有产品月流水超6000万,卡牌小游戏又开卷了?

    在产品题材方面,DataEye研究院观察到,多款卡牌小游戏都嵌入了IP。 可见,为了争夺更多的潜在用户,目前做卡牌小游戏的厂商都选择从IP入手,用IP影响力来吸引玩家。卡牌小游戏研发成本低,甚至可以拿之前的…

    03/25
  • 出海SLG集体爆发,买量玩法再进化,小游戏SLG领衔下一趋势?

    在2024-2025出海投放的策略游戏细分品类上,以经典4X行军战斗为玩家架构的游戏占到57%,也是SLG的主心骨。 出海时间更长的《九万亩》主投港台和东南亚市场,游戏在2024年10月份开始迎来一波加投,…

    03/24
  • 突破大厂封锁,中小游戏团队靠AI逆袭?

    当DeepSeek通过开源实现AI技术平权,将其低成本、高性能和端侧适配的能力,赋能给中小游戏团队之后,能否助力他们突破大厂的封锁,另外闯一条发展之路来? 可以看到越来越多的由中小游戏团队出品,那些带有“小…

    03/24
  • 3个月内狂澜2个亿,这个小游戏赚麻了

    《文明》系列游戏在全球已火爆数十年,但在手游,尤其是小游戏市场上,这种题材依然算得上鲜见,因此可以在引起部分“文明”爱好者兴趣的同时,吸引更多“以此为新”的小游戏玩家的目光。 同时,该游戏还通过境内、境外“远…

    03/24
  • 突破大厂封锁,中小游戏团队靠AI逆袭?

    当DeepSeek通过开源实现AI技术平权,将其低成本、高性能和端侧适配的能力,赋能给中小游戏团队之后,能否助力他们突破大厂的封锁,另外闯一条发展之路来? 可以看到越来越多的由中小游戏团队出品,那些带有“小…

    03/24
  • 出海SLG集体爆发,买量玩法再进化,小游戏SLG领衔下一趋势?

    在2024-2025出海投放的策略游戏细分品类上,以经典4X行军战斗为玩家架构的游戏占到57%,也是SLG的主心骨。 出海时间更长的《九万亩》主投港台和东南亚市场,游戏在2024年10月份开始迎来一波加投,…

    03/24
  • 冲入TOP5,三七又一小游戏《时光大爆炸》跑出,数据如何?

    DataEye研究院认为,三七目前在小游戏产品投放层面上采用循序渐进的方式,主要是观察产品市场情况及时进行投放调整,或许是降本增效的影响,让项目组在营销预算层面变得更加谨慎。随着《时光大爆炸》的跑出,说明了…

    03/24
  • 不懂编程也能3分钟做一款小游戏 豆包升级编程能力

    作者:Y 此次升级主要包括三大亮点:HTML实时预览、Python代码执行及完整项目生成。举例来说,用户只需简单操作,就能迅速制作出一款单词消除游戏,通过点击匹配中英文…

    03/19
  • 巨人、友谊时光布局!小游戏开始洗短剧用户了!

    DataEye研究院观察发现,近期越来越多小游戏厂商开始布局短剧相关内容,其中包括在素材内容上“蹭”上短剧元素,又或者是在游戏产品加入短剧内容等。小游戏产品《仙宫战纪》近期新增的投放素材内容中,增加了大量真…

    03/13
  • 吸引17亿玩家的“小游戏帝国”赴港IPO,单款游戏流水超20亿元为何仍亏损?

    据披露,按小游戏流水计,星邦互娱是中国最大的移动游戏公司;按RPG游戏流水计,星邦互娱为中国第三大移动游戏公司;按流水计,星邦互娱为中国第六大具有整合开发、发行及运营能力的移动游戏公司。2019年,公司推出…

    03/08
  • AI三小时做的小游戏,9天赚12万!马斯克:AI游戏前景无限

    据游戏开发者介绍,在不断升级完善这款游戏的过程中,他还碰上了“黑客袭击事件”。这位小哥仅

    03/06
  • 星邦互娱:小游戏巨头的困境与机遇

    于2022年,该三款产品产生的收入占公司总收入比重超过56%,如今进入衰退期,对星邦互娱的冲击是巨大的。 实际上,星邦互娱进入衰退期的三款标志性游戏生命周期并不短,最晚推出的是《异界深渊:觉醒》,推出时间为…

    03/04
  • AI三小时做的小游戏,9天赚12万!马斯克:AI游戏前景无限

    据游戏开发者介绍,在不断升级完善这款游戏的过程中,他还碰上了“黑客袭击事件”。这位小哥仅????平台就有60多万粉丝,而且扒遍网上资料,有很多人自称受他启发才走上了独立开发之路。 主题为《如何在没有资金的…

    03/03
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