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  • 巨人网络发布“千影”有声游戏生成大模型,目标让普通人也能开发

    12 月 12 日消息,在今日的 2024 年度中国游戏产业年会上,巨人网络发布“千影QianYing”有声游戏生成大模型,包含游戏视频生成大模型 YingGame、视频配音大模型 YingSou…

    12/12
  • 史玉柱回归两年:巨人网络想要在舒适区内完成转型

    2023年4月3日,《原始征途》上线初期,史玉柱在谈及游戏产业与AI的融合时透露,在旗下游戏《原始征途》中,已经率先应用了AI相关工具,他强调:“我们的美术自从使用人工智能之后,整个渲染、整个效率得到大幅提…

    11/20
  • 史玉柱回归两年:巨人网络想要在舒适区内完成转型

    2023年4月3日,《原始征途》上线初期,史玉柱在谈及游戏产业与AI的融合时透露,在旗下游戏《原始征途》中,已经率先应用了AI相关工具,他强调:“我们的美术自从使用人工智能之后,整个渲染、整个效率得到大幅提…

    11/19
  • 太平洋给予巨人网络增持评级,小游戏持续发力,积极布局“游戏+AI”

    每经AI快讯,太平洋11月04日发布研报称,给予巨人网络(002558.SZ,最新价:12.27元)增持评级。风险提示:政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。 AI点评…

    11/04
  • 巨人网络前三季度实现营收22.18亿元 持续进击“游戏+AI”

    本报讯 (记者冯雨瑶)10月30日晚间,巨人网络发布2024年第三季度报告。 据介绍,征途IP新品《王者征途》于2024年2月上线,截至目前累计注册用户数超过1800万,为征途IP赛道注入新的增长活力,成为重…

    10/31
  • 巨人网络第三季度营收7.91亿元,小程序游戏成业绩增长主要动力

    10月31日消息,10月30日,巨人网络(002558.SZ)发布2024年第三季度报告。公司第三季度实现营业收入7.91亿元,归母净利润3.53亿元,扣非归母净利润3.90亿元。小程序游戏《王者…

    10/31
  • 巨人网络第三季营收7.9亿:净利3.5亿 同比降16%

    截至2024年9月30日,上海巨人投资管理有限公司持股28.59%,上海腾澎投资合伙企业(有限合伙)持股9.91%,巨人网络集团股份有限公司-第一期员工持股计划持股为3.08%,香港中央结算有限公司持股为2…

    10/31
  • 巨人网络Q3营收7.91亿元,《王者征途》游戏成增长新引擎

    巨人网络表示,小游戏《王者征途》于2024年2月上线后表现优异,截至目前累计注册用户数超过1800万,为征途IP赛道注入新的增长活力,成为重度MMO游戏转小程序游戏成功的标杆。 记者注意到,自20…

    10/31
  • 巨人网络第三季度营收7.91亿元 小程序游戏成业绩增长主要动力

    自2016年上市以来,公司已连续八年实施利润分配,截至今年上半年,现金分红总额达29.15亿元;自2018年起,先后实施五次股份回购,截至今年9月末,累计回购金额约29.41亿元,展现公司积极回报股东的理念,…

    10/31
  • 巨人网络Q3营收7.91亿元,《王者征途》游戏成增长新引擎

    巨人网络表示,小游戏《王者征途》于2024年2月上线后表现优异,截至目前累计注册用户数超过1800万,为征途IP赛道注入新的增长活力,成为重度MMO游戏转小程序游戏成功的标杆。 记者注意到,自20…

    10/31
  • 巨人网络第三季度营收7.91亿元,小程序游戏成业绩增长主要动力

    自2016年上市以来,公司已连续八年实施利润分配,截至今年上半年,现金分红总额达29.15亿元;自2018年起,先后实施五次股份回购,截至今年9月末,累计回购金额约29.41亿元,展现公司积极回报股东的理念,…

    10/31
  • 巨人网络:第三季度营收7.91亿元 小程序游戏成为业绩增长主要动力

    自2016年上市以来,公司已连续八年实施利润分配,截至今年上半年,现金分红总额达29.15亿元;自2018年起,先后实施五次股份回购,截至今年9月末,累计回购金额约29.41亿元,展现公司积极回报股东的理念,…

    10/31
  • 巨人网络第三季度营收7.91亿,小程序游戏成业绩增长主要动力

    报告期内,公司第三季度实现营业收入7.91亿元,归母净利润3.53亿元,扣非净利润3.90亿元。 贝壳财经记者了解到,巨人网络第三季度业绩增长迅猛主要动力源于旗下小程序游戏业务的优异表现。目前已构建起以自研大…

    10/31
  • 巨人网络Q3营收7.9亿元,净利3.5亿元

    10月30日消息,巨人网络发布第三季度财报。财报显示,公司第三季度实现营业收入7.91亿元,归母净利润3.53亿元,扣非归母净利润3.90亿元。前三季度实现营业收入22.18亿元,归母净利润10.71…

    10/30
  • 一周复盘 | 巨人网络本周累计上涨8.45%,游戏板块上涨4.51%

    巨人网络(002558.SZ)10月24日在投资者互动平台表示,公司会在定期报告中披露报告期末的前十大股东,任何投资者均可在公司指定的信息披露媒体上查阅参考;除报告期末的股东名册,股东可以持股东身份证明文件到…

    10/27
  • 一周复盘 | 巨人网络本周累计上涨4.46%,游戏板块上涨9.62%

    【行情表现】 10月14日至10月18日 本周深证成指上涨2.95%,游戏板块上涨9.62%。巨人网络本周累计上涨4.46%,周总成交额29.32亿元,截至本周收盘,巨人网络股价为11.48元。 来源:金融…

    10/20
  • 中证动漫游戏指数下跌11.56%,前十大权重包含巨人网络等

    10月9日消息,上证指数低开低走,中证动漫游戏指数(动漫游戏,930901)下跌11.56%,报1434.01点,成交额261.13亿元。 数据统计显示,中证动漫游戏指数近一个月上涨42.52%,近三…

    10/09
  • 巨人网络集团股份有限公司关于制定质量回报双提升行动方案的公告

    为贯彻落实中央政治局会议提出的“要活跃资本市场、提振投资者信心”及国务院常务会议提出的“要大力提升上市公司质量和投资价值,要采取更加有力有效措施,着力稳市场、稳信心”的要求,维护公司及全体股东利益,巨人网络…

    10/08
  • 巨人网络发布“质量回报双提升”行动方案

    在研发方面,将基于对游戏行业未来创新方向的理解,结合自身经验和能力禀赋,聚焦资源投向少数关键项目,努力打造符合时代潮流和用户需求的爆款产品。在研发方面,将基于对游戏行业未来创新方向的理解,结合自身经验和能力禀…

    10/07
  • 一周复盘 | 巨人网络本周累计上涨9.35%,游戏板块上涨11.66%

    【行情表现】 9月30日至9月30日 本周深证成指上涨10.67%,游戏板块上涨11.66%。巨人网络本周累计上涨9.35%,周总成交额11.99亿元,截至本周收盘,巨人网络股价为11.81元。 来源:金融…

    10/06
  • 巨人网络首发两款自研大模型及其落地应用

    9月23日,巨人网络AI实验室负责人丁超凡出席云栖大会论坛并作主题分享,首次透露了自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS技术细节,并表示大模型推动了游戏范式革新,“游戏+AI”2.0已经从概念走向…

    09/24
  • 巨人网络:大模型推动游戏范式革新,“游戏+AI”2.0从概念到现实

    9月23日消息,巨人网络AI实验室负责人丁超凡出席云栖大会论坛并作主题分享,首次透露了自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS技术细节,并表示大模型推动了游戏范式革新,“游戏+AI”2.0已经从概念…

    09/23
  • 巨人网络跌0.84%,目前股价靠近压力位9.47,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情

    Alpha 旗下休闲社交游戏业务 Playtika Holding Corp.公司的主营业务为游戏改造,拥有先进的技术开发实力及大数据、人工智能分析能力,目前运营的游戏以棋牌社交类产品为主。 机构持仓方面,…

    09/20
  • 巨人网络跌0.84%,目前股价靠近压力位9.47,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情

    Alpha 旗下休闲社交游戏业务 Playtika Holding Corp.公司的主营业务为游戏改造,拥有先进的技术开发实力及大数据、人工智能分析能力,目前运营的游戏以棋牌社交类产品为主。 机构持仓方面,…

    09/20
  • 巨人网络发布两款“游戏+AI”自研大模型应用

    9月19日,知名游戏厂商任天堂在官网发布消息称,公司已联合宝可梦公司在东京地方法院对游戏《幻兽帕鲁》开发商PocketPair提起了专利侵权诉讼。 点评:《幻兽帕鲁》作为一款融合了宠物收集养成和枪战射击元…

    09/20
  • 巨人网络涨3.16%,成交额2.39亿元,后市是否有机会?

    公司拥有两大自创精品手游IP“征途”和“球球大作战”,依托“征途”系列端游十余年来积累的强大用户群体和IP价值,公司成功推出了《征途手机版》、《征途2手游》取得良好业绩;《球球大作战》是公司自主研发,自主运营…

    09/19
  • “游戏+AI”玩法创新,巨人网络发布两款自研大模型应用

    记者从巨人网络获悉,GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理、长期记忆等基础能力进行深度优化,其应用效果已在巨人网络游戏业务场…

    09/19
  • 巨人网络发布两款「游戏+AI」自研大模型应用

    9月19日消息,在2024云栖大会在杭州开幕,巨人网络携多项“游戏+AI”新成果首次参展,两款自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS应用首发,巨人摹境、AI数字人等AI新技术亮相。据介绍,…

    09/19
  • 巨人网络跌1.71%,成交额1.91亿元,近5日主力净流入-2360.82万

    Alpha 旗下休闲社交游戏业务 Playtika Holding Corp.公司的主营业务为游戏改造,拥有先进的技术开发实力及大数据、人工智能分析能力,目前运营的游戏以棋牌社交类产品为主。 资料显示,巨人…

    09/18
  • 重庆唯一游戏股巨人网络8年分红26.5亿元

    在AI玩法创新方面,AI实验室联合《太空杀》项目组研发“AI残局挑战”玩法,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戏玩法,自研Multi-Agent游戏技术框架是这…

    09/17
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