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  • 微信小游戏9年:5亿用户、50万开发者,PC端正在成为下一个战场

    从连接到长青。

    05/28
  • 微信小游戏月活达5亿

    05/27
  • 微信小游戏月活跃用户超5亿,单季度流水超千万元游戏超300款

    微信小游戏月活跃用户超5亿,单季度流水超千万元游戏超300款

    05/27
  • 三七互娱《生存33天》登顶微信小游戏畅销榜!末日RPG破局SLG垄断,AI驱动研发转型显成效

    01/05
  • 用汽车下令数千家供应商剥离中国供应链,2027年前完成;苹果获得微信小游戏抽成15%;阿里秘密启动千问项目,对标ChatGPT

    11/14
  • 腾讯与苹果结束长期谈判,微信小游戏应用内购买将支付15%佣金

    11/14
  • 苹果获得微信小游戏15%抽成,预计一年分走90亿元

    苹果税。

    11/14
  • 苹果将从微信小游戏中抽成15%?腾讯回应

    11/14
  • 苹果与腾讯达成协议:微信小游戏内购抽成15%

    苹果与腾讯达成协议:微信小游戏内购抽成15%

    11/13
  • 苹果腾讯达成协议:将从微信小游戏和应用内购买获得15%佣金

    各退一步。

    11/13
  • 爆款微信小游戏撑起世纪华通近千亿市值,邵恒高位套现

    08/01
  • 多款产品单季流水破千万,微信小游戏正在闷声发大财

    06/27
  • 多款产品单季流水破千万,微信小游戏正在闷声发大财

    06/27
  • 霸榜微信小游戏、全球发行TOP10,点点互动怎么做到的?

    」 游戏价值论认为,探寻《无尽冬日》的成功因素更像是对这两年整体行业的发展脉络的一种完整梳理,其成功并不是建立在某一个风口之上,而是把握发展的多重脉搏,在多方面做到头部引领前进,才能在海内外都取得如此耀眼的…

    12/23
  • 霸榜微信小游戏、全球发行TOP10,点点互动怎么做到的?

    」 游戏价值论认为,探寻《无尽冬日》的成功因素更像是对这两年整体行业的发展脉络的一种完整梳理,其成功并不是建立在某一个风口之上,而是把握发展的多重脉搏,在多方面做到头部引领前进,才能在海内外都取得如此耀眼的…

    12/21
  • 从1月到10月,微信小游戏头部前二十发生了哪些变化

    除了小游戏端,这款游戏也有APP版本,同样取得了不俗的成绩,上线半年来在AppStore游戏畅销榜稳定在排行榜前十。尽管每月的消耗榜前二十都是IAP和混变游戏,从1-10月的微信小游戏在投游戏数可以看出,这十…

    11/23
  • 10月微信小游戏买量数据

    传奇RPG品类在10月消耗占比下滑至13%,环比9月有所下滑,主要是传奇RPG目前未能出现绝对头部的产品,买量产品竞争激烈,导致消耗表现分散,同时题材局限性,用户容易被其他品类抢夺。 DataEye-ADX…

    11/11
  • 9月微信小游戏买量数据:三七2款产品崛起、多款消除+混变强势

    作为手游端买量大类,传奇RPG在小游戏市场的消耗表现依然强势,本月有5款产品进入消耗增长榜,带动品类在大盘的消耗占比,也说明了传奇品类在小游戏赛道中用户基数稳定,用户接受度高。 投放游戏数方面,9月日均参与…

    10/16
  • 近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

    尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求必须有软著(申请),但为了避免后续可能出现的潜在问题、保护创作者权益,在发布任何游戏时都有必要进行这一步。对于大多数简单的小游戏来说,并没有什么需要复杂服务端提供信息的…

    10/13
  • 腾讯:正与苹果商谈微信小游戏收入分成

    据彭博社周三报道,上述言论是在腾讯周三(8 月 14 日)举行的公司财报电话会议上发表的,证实了早前的媒体报道,即腾讯受到苹果公司的压力,要求其修改其应用程序,以堵塞一个漏洞,该漏洞允许开发商在不向苹果支付…

    08/15
  • 腾讯承认:正与苹果就iOS微信小游戏收入事宜进行谈判

    米切尔表示,腾讯目前还没有通过iOS应用内购买来对小游戏赚钱,并且正在讨论是否可能启用该功能,这将使开发者、用户、苹果和腾讯受益。所以这是正在进行的讨论,我们希望讨论能产生积极的结果”。 据悉,前不久有报道…

    08/15
  • 腾讯控股:正在与苹果就 iOS 上微信小游戏的收入进行谈判

    8 月 14 日消息,腾讯今日公布了 2024年第二季度的财务数据,由于本土市场游戏收入、小游戏平台服务费等高毛利率收入来源的增长,腾讯 Q2 毛利同比增长 21% 至人民币 859 亿元,毛利率…

    08/15
  • 7月微信小游戏买量数据出炉:4399空降消耗榜,三七点点互动持续强势

    DataEye研究院认为,一方面体现出市场仍在不断洗牌,市场高速发展态势持续;另一方面来看,消耗榜TOP20乃至消耗增长榜TOP20的产品品类多元,意味着小游戏市场仍呈现持续扩大的趋势,能够让小游戏多款不同…

    08/13
  • 独家!2024Q2微信小游戏数据报告发布!

    以消耗金额占比表现来看,Q2的放置品类呈现稳定提升态势,而角色卡牌占比几乎腰斩,从4月占比24%,到6月占比降至12%,主要还是头部产品《咸鱼之王》消耗乏力,导致赛道整体出现下滑。 进入Q2,消耗榜TOP2…

    07/23
  • 微信小游戏月活用户达5亿,240多款季度流水超千万

    微信小游戏团队表示,小游戏用户达到 10 亿,月活用户达 5 亿,用户使用时长持续增长。过去一年平台累计服务超过 40 万的开发者,其中超过8 成是 30 人以下的小团队,有 240 多款游戏季度流水超过…

    07/17
  • 微信小游戏月活用户达 5 亿,240 多款季度流水超千万

    7 月 17 日消息,微信小游戏开发者大会昨日于北京举办。过去一年平台累计服务超过 40 万的开发者,其中超过 8 成是 30人以下的小团队,有 240 多款游戏季度流水超过千万。 官方表示,近一…

    07/17
  • 微信小游戏开发者大会举办:5亿月活,240多款小游戏季度流水超过千万

    7月17日消息,微信小游戏开发者大会昨日在京举办。微信小游戏团队表示,经过6年时间发展,小游戏拥有了一个高效、稳定、长线的经营环境。数据显示,小游戏用户达到10亿,月活用户5亿,用户使用时长持续增长。…

    07/17
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    06/13 18:29

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    06/13 18:26

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    06/13 18:25

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