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  • 为什么《原神》5.1最惨的角色?数值被仆人碾压,后边还有玛薇卡

    这一次的原神5.1卡池可谓是毒到不行,四星角色也就是陪跑角色,玩家要是真的入坑这个卡池,可能最值得抽的角色,可能也就是希诺宁和纳西妲了,这两个角色目前还算是T0的存在,相比之下,要说这个卡池里面,谁是最惨的存…

    10/08
  • 9月国产新游锐评:腾讯旗舰游戏上线承诺不卖数值,众多新游公测

    作为FPS最重要的射击手感,虽然《三角洲行动》距离COD、《战地》等一线FPS游戏有着一定的差距,但是就X博士来看也算是远超及格线的水平了。 虽然《万龙觉醒》采用的是赛季制,由于满命角色的数值基本上是白板角…

    10/04
  • 魔兽11.0尾王又是数值怪?前3公会已被打哭,国服火锅英雄卡老7

    至于排名世界第二的Echo公会已经被安苏雷克女王给打哭了,他们认为这个BOSS的伤害数值极为不合理,在1.5阶段因为绿水跟毒圈的压力,很容易就出现灭团的情况。 而Liquid则在优化人员配置后,继续尝试击杀…

    09/26
  • 数值无限膨胀的页游,用光了人类所有计数单位

    大概是意识到了这个棘手的问题,《高达 Tribe》在2019年之后选择与国际接轨,引入了国际单位制,虽然看上去还是一长串意义不明的数字,但玩家们可以直接通过每行数字末尾的字母大致推测机体性能,就比如下面这张…

    09/25
  • 本人比游戏里还强!球员靠自身表现,倒逼官方改能力数值

    这不,最近在《职业棒球之魂 2024-2025》中,官方就对球员大谷翔平的能力值进行了大幅增强。这个数据对于哈桑-怀特塞德来说意义重大,早在2012赛季他以二轮秀身份进入NBA时,就曾对NBA 2K给出的…

    09/24
  • 本人比游戏里还强!球员靠自身表现,倒逼官方改能力数值

    这不,最近在《职业棒球之魂 2024-2025》中,官方就对球员大谷翔平的能力值进行了大幅增强。这个数据对于哈桑-怀特塞德来说意义重大,早在2012赛季他以二轮秀身份进入NBA时,就曾对NBA 2K给出的…

    09/24
  • 数值无限膨胀的页游,运营9年后用光了人类所有计数单位

    像《高达 Tribe》这样的长期运营游戏,或多或少都伴随着数值膨胀带来的风险与烦恼,当数值养成与氪金付费强相关,随版本更迭拉升数值就成了实现绩效的路径依赖,不搞数值膨胀多半会凉,搞数值膨胀却不一定会凉,毕竟…

    09/22
  • 数值无限膨胀的页游,运营9年后用光了人类所有计数单位

    像《高达 Tribe》这样的长期运营游戏,或多或少都伴随着数值膨胀带来的风险与烦恼,当数值养成与氪金付费强相关,随版本更迭拉升数值就成了实现绩效的路径依赖,不搞数值膨胀多半会凉,搞数值膨胀却不一定会凉,毕竟…

    09/22
  • 不卖数值,开服送外观,《燕云十六声》用诚意留住玩家!

    同时,游戏中又不存在对数值养成产生影响的付费内容,那也就是说所有玩家都在同一起跑线,制作组用公平为每一位玩家坚守了最纯粹的游戏舞台!但《燕云十六声》一不卖数值,二又将精心制作的外观拿出许多慷慨相送,由此看来制…

    09/17
  • 不卖数值,开服送外观,《燕云十六声》用诚意留住玩家!

    同时,游戏中又不存在对数值养成产生影响的付费内容,那也就是说所有玩家都在同一起跑线,制作组用公平为每一位玩家坚守了最纯粹的游戏舞台!但《燕云十六声》一不卖数值,二又将精心制作的外观拿出许多慷慨相送,由此看来制…

    09/17
  • 数值怪忍者跌出天王阵容,唯一优势消失,谁还会考虑用他呢?

    我实战了几场后,确实感觉强度也有,但没有了离谱的数值支撑,我可能也不会考虑长时间用这个忍者。 再来说另外一个被策划认为是绝活哥专属的忍者晓大蛇丸,这个忍者有一定的强度上限,但太吃熟练度了,下个版本也会有一些改…

    09/06
  • 数值怪忍者跌出天王阵容,唯一优势消失,谁还会考虑用他呢?

    我实战了几场后,确实感觉强度也有,但没有了离谱的数值支撑,我可能也不会考虑长时间用这个忍者。 再来说另外一个被策划认为是绝活哥专属的忍者晓大蛇丸,这个忍者有一定的强度上限,但太吃熟练度了,下个版本也会有一些改…

    09/06
  • 玩家苦氪金数值久已,《燕云十六声》能坚守初心不卖数值?

    然而,在这样一个似乎被氪金风气笼罩的市场中,《燕云十六声》犹如一股清流,想要捍卫武侠世界的纯粹与公正。其实,玩家们对《燕云十六声》的喜爱不仅仅是停留在不卖数值这一点上。 不止是画面,《燕云十六声》在优化方…

    08/29
  • 《黑神话:悟空》新补丁更新:魔将妙音数值大调整

    这次补丁主要针对BOSS“魔将妙音”的数值进行了调整,这引起了玩家们的热议。他们认为这次补丁只是改变了角色外观和声音,并没有带来实质性的变化。 总之,《黑神话:悟空》的新补丁对于玩家来说有着不同的影响和看法…

    08/28
  • 《黑神话:悟空》首次大更新:下调魔将妙音数值,修复FSR崩溃问题

    修复开启 NVIDIA 全景光线追踪后,在盘丝岭地图部分区域出现崩溃的问题 新增部分语言的影神图翻译,并优化了部分已有翻译优化部分语言的天赋、披挂和行囊的翻译,并修复部分文本错误 官方正在加紧解决此问题,…

    08/28
  • 《黑神话:悟空》游戏数值设计上了新高峰!一个跟头十万八千里

    近日,《黑神话:悟空》游戏中的伤害跳字能显示的最大数字为“108000”,引起网友们的热议。这表明,这个数字确实是设计上的最大伤害。 总结起来,《黑神话:悟空》在数值设定方面表现出色,并且游戏中的各种互动元…

    08/28
  • 《黑神话:悟空》新补丁更新:魔将妙音数值大调整

    这次补丁主要针对BOSS“魔将妙音”的数值进行了调整,这引起了玩家们的热议。他们认为这次补丁只是改变了角色外观和声音,并没有带来实质性的变化。 总之,《黑神话:悟空》的新补丁对于玩家来说有着不同的影响和看法…

    08/28
  • 《黑神话:悟空》首次大更新:下调魔将妙音数值,修复FSR崩溃问题

    新增部分语言的影神图翻译,并优化了部分已有翻译 官方正在加紧解决此问题,并将在最近的补丁中修复。 8 月 23日,《黑神话:悟空》就发布了首个 1.0.7.14784(116612)补丁,修复了误设为英…

    08/28
  • 《黑神话:悟空》游戏数值设计上了新高峰!一个跟头十万八千里

    近日,《黑神话:悟空》游戏中的伤害跳字能显示的最大数字为“108000”,引起网友们的热议。这表明,这个数字确实是设计上的最大伤害。 总结起来,《黑神话:悟空》在数值设定方面表现出色,并且游戏中的各种互动元…

    08/28
  • 玩家反馈《黑神话》高周目数值膨胀:变齐天小圣了

    他表示,只要一周目打好基础,后续周目尤其是二周目会非常快。触发高周目彩蛋“大圣形态”的神珍大圣套放在高周目面板数值比较差,这就让彩蛋显得有些鸡肋。 有网友表示,希望游科能在后续更新中调整一下高周目的数值设置,…

    08/26
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