再看二技能“清俭”好家伙,原来增强在这个地方啊,界限突破的清俭触发有一定难度,但是你增强过后基本上能稳定触发,我算是知道为啥一技能要挨打才能触发了,设计师你是觉得清俭保上限很有威慑力吗,我是害怕你多摸两张弃…
可以说装备强度是有的,但本身的限制条件颇多,首先不能装备其他装备,其次就是进击本身需要拖轮次来创造更高的伤害收益,但2点耐久的大攻车其实很难留存,不造车的张奋又无异于白板,所以就选准时机直接进击就好。但其本身…
最近出的几个武将,大多都是以公式化为主而体现强度的地主武将,可以说强度非常高,但趣味性一般;其中首当其冲的就是谋诸葛,当谋诸葛作为其他身份时,还具有相对比较强的博弈性,通过看破不同的牌从而达到武将本身的压制…
这样的技能机制,无异于令场上的敌对武将交出杀,一旦如此何进自身也再无防御,可以说是技能一开直接变成了引火烧身的特殊存在。这样的技能机制,可以说对方交出武器,然后技能给到队友回血摸牌,在关键轮次再对敌方产生不…
可以说,谋陆逊虽然强度不高,如果宝珠推荐兑换的话大可不必,但本身武将的设计非常巧妙,可以说是手杀的又一佳作了。 本身印锦囊的技能强度,也足够让谋陆逊自身有着不错的发挥,可以说无异于无相神功了,彼攻而我轮转,再…
谋关羽不如界关羽的点很简单,就是因为谋关羽刀下留情,一回合注定秒不掉人,也就意味着失去了爆发的能力,虽然每回合稳定的多刀且摸牌四平八稳,但义绝的负面效果就意味着谋关羽只适合去兰州牛肉面里切牛肉,而不适合在军…
在游戏中每个人都有自己讨厌的武将,但某些武将的仇恨值就莫名其妙的十分高,有些玩家甚至游戏都可以不顾输赢,但一定要弄死那个武将,咱就是说至于吗? 而且很多刘焉玩家都喜欢卖队友死活要七杀,要么就是拿不到好牌没有发…
刘焉作为价格在手杀顶端的史诗武将,是一个下限和上限相差极大的方差将,不卡闪桃酒或者在拥有丈八蛇矛时,可以轻松杀完一桌武将,所以在军争中嘲讽度极高,容易被集火或者被各种辅助武将往手牌里塞桃闪。 司马徽在自己回…
要知道在全能型武将里神赵云是T1级别的存在,有时候在仅剩丝血的情况下完成翻盘,相信每一个玩家都喜欢这种快感吧,可是当一些玩家们真的玩了神赵云以后,发现自己真的很冲动,神赵云虽说是很全能,但是想以一敌多还是很…
这个技能会进一步增加毌丘俭的嘲讽值,只要是被废除武器栏的角色是一定会想尽办法去输出毌丘俭的,而毌丘俭自身并没有较好的生存能力,很容易暴毙。最后一个需要注意的点就是:如果毌丘俭死亡,那么别人就没办法通过这个技能…
他苦读兵书,不断提升自我,成为能够撑起东吴天空的绝顶猛将。其威名让曹魏虎豹骑都不敢上前,是蜀汉的重要支柱。他征战无数,战功显赫,是曹操身边的铁卫。他多次为曹操保驾护航,历任曹魏大司马、大将军。襄樊之战水淹七军…
这个系统赋予了武将之间特殊的互动关系,分为“相生”和“相克”两种。 值得注意的是,《三国志8重制版》中的武将之间一开始就设定了“相生”或“相克”的关系,但这并不意味着这些关系是固定的,随着游戏玩法的变化,武将…
光荣特库摩公司近日发布了《三国志8 REMAKE》的宿命系统介绍。 在《三国志8REMAKE》中,“相生”代表友好的关系,“相克”则表示恶劣的关系。 另外,在“相生”状态下,玩家可以获得“支援”,这将对评…
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