近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 文章区直接发布,就不重复列出了。 本人为美术人员,可以制作美术部分,也认识一些程序和音乐制作者,但是之前尝试制作解谜游戏发现自己制作的…
这笔资金旨在支持独立游戏企业创建供行业使用的开放数据集,以及新的工具、技术和方法,以帮助代表性不足的开发者。 英国互动娱乐协会和开放知识组织的英国电子游戏计量经济学将提供对英国游戏行业的经济、社会和文化…
VG Insights将《黑神话:悟空》等作品归类为独立游戏,并指出这些作品是推动今年独立游戏市场增长的关键因素之一。随着技术的发展和游戏市场的多元化,开发者将有更多的机会通过创新和高质量的作品来吸引玩家,并…
10 月 18 日消息,在微软今日凌晨举行的新一轮 Xbox 合作伙伴发布会上,微软联合开发者比利・巴索(BillyBasso)宣布独立游戏《动物井(Animal Well)》即日起登陆 Xbox…
近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 文章区直接发布,就不重复列出了。上一期开发日志视频中提到女主角林清纱主演的电影《四更》海报是参考真实香港电影《三更 2 之——饺子》…
1. 10 月 11 日,Konafa Games 公布了新作《Starless Abyss》的预告片,这是一款 Roguelite 牌组构筑战术游戏,玩家将指挥一支可以不断升级的宇宙舰队,在六边形地图中战…
音乐也十分出色,完美融合了场景、人物情感和战斗元素,给玩家带来强烈的情感冲击。在战斗方面,《Neva》继承了其前身《Gris》的优秀表现。同时,艺术风格独特而高质量的过场动画为玩家带来了震撼人心的体验。 这…
这条推文的内容并不是那么技术向或深入细节,它既能吸引那些知道开发者在说什么的人的注意,引导他们阅读这条推文串(Twitter Thread)涉及开发细节的内容;对于非技术人员,比如游戏迷来说,这段视频也很好地…
10 月 14 日消息,消息源 Nate Drake 昨天透露微软有望在本周新一轮的合作伙伴游戏发布会,相关信息也得到了XboxEra 主持人 Shpeshal_Nick 证实。 参考微软以往惯例…
电影部门并不认可内森的决策,根据IGN的报道,内森开除了几位电影高管,还把资源更多倾斜给了游戏部门。 随后几个月,梅根又提出了另一种可能性,她希望内森能回到公司里,带着游戏业务分离出去,以Verset的名义…
众多入围游戏中,《最终幻想 7:重生》以 5 项提名领跑,紧随其后的是获得 4 项提名的《绝地潜兵 2》与 3 项提名的《小丑牌》)。此后,Ellison 将游戏部门重组为一个名为 Verset 的独立运…
近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 文章区直接发布,就不重复列出了。 近两年是暗黑大年,暗黑 4、流放之路2、最后纪元、火炬无限、迷雾大陆……从 PC 到手游甚至小程序…
作为游戏开发商 All Possible Futures 的处女作,《勇敢小骑士》讲述了一个可可爱爱又有些奇奇怪怪的童话故事:一位邪恶魔法师意外发现自己是绘本中的反派角色,注定在整套读物中被主角一次次击败。…
2. 9 月 23 日,独立开发者 ConcernedApe 于个人推特上宣布,《星露谷物语》的 1.6 版本更新将于 11 月 4日在主机和移动端推出,主机平台包括 Xbox Series、PS5 和 …
在采访中,独立开发者托马斯·萨拉表达了他对独立开发者失败空间的期望。他指出,虽然Steam向开发者收取30%的税款一直备受争议,但他认为这个数字需要降低。 萨拉还谈到了电子游戏行业如何支持独立开发者。他认为…
这是本局游戏的要求, 你得在有限的回合内,达成分数,才可能进入下一局,否则game over。 因为那些提供BUFF的牌是随机的,有时候你想要的关键牌可能不来,能构筑出的牌组也千变万化;同时,这些牌是需要耗费…
2. 9 月 17 日,融合了卡通风格、喜剧与恐怖元素的独立游戏《Anthology of the Killer》通过其 itch.io商店页面宣布,游戏正式版将于 10 月 8 日首登 Steam 平台…
近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 的日志栏目) 以…
9月25日,坂口博信的最新作品《FANTASIAN新次元》正式开放预售。玩家需要保持网络连接才能获得这些道具,并且道具会在游戏开始后自动添加到菜单中的“装备”选项。 此外,《FANTASIAN新次元》的游戏…
玩家将在游戏中扮演一只手持科幻巨剑的小羊,定制自己的技能并发展出独特的战斗风格,在荒芜世界中探索“狼”的阴谋和事件真相。 试玩版目前开放了1个章节,玩家需要选择不同节点来探索各种随机房间,并获得金钱、芯片、技…
近日,西班牙独立开发商Nomada Studio的首席制作人Roger Mendoza在接受外媒TheGamer采访时透露,旗下的平台冒险游戏《Gris》暂时没有计划推出续作,《Gris》最初于2018年12…
08/20 10:25
08/20 10:24
08/20 10:23
08/20 10:22