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  • 7小时0接管!特斯拉发布史上最长FSD演示,马斯克承诺升级自动充电,开车还能像打游戏

    7小时0接管!特斯拉发布史上最长FSD演示,马斯克承诺升级自动充电,开车还能像打游戏

    08/14
  • 消息称特斯拉车机将引入虚幻引擎,3D 可交互汽车模型曝光

    08/11
  • 腾讯拳头《无畏契约》升级至虚幻5.3引擎,新增英特尔Arc显卡支持

    07/30
  • 深度科普:现实的本质到底是什么?我们看到的现实可能只是虚幻!

    这一系列新发现给物理学界带来了困惑:究竟哪一种粒子才是最基本的? 为了寻找答案,理论学家们试图给出一个简单而优美的解释:这些新发现的粒子是由更基本的单元构成的,他们将这些新粒子组合命名为“夸克”。一个可能的解…

    07/07
  • 虚幻引擎之父Tim Sweeney抨击苹果欧盟新规:公然违法、嘲弄公平竞争

    斯维尼称苹果欧盟新规为“恶意合规计划”

    06/27
  • 2026 年发行:《战争机器:事变日》游戏官宣,虚幻引擎 5 构建

    《战争机器:事变日》并未延续《战争机器 5》的剧情悬念,而是选择将时间线拉回至系列的起点 ——Emergence Day(简称E-Day)。官方表示,《事变日》力求为粉丝带来全新的视角,重温这个经典 IP…

    06/09
  • 《巫师4》演示亮相,虚幻5.6打造沉浸世界

    此前,巫师4的游戏总监曾表示,新作将着重提升NPC的互动体验,力求让每一位角色都“栩栩如生”,并拥有属于自己的背景故事。 虽然玩家与个性NPC互动的设计并不罕见,但巫师4在细节和真实感方面显然达到了新的高度…

    06/04
  • 虚幻引擎 5.6 发布,助力 60 FPS 流畅运行超高保真大型开放世界

    6 月 4 日消息,Epic Games 昨日宣布正式推出虚幻引擎5.6,这一版本改进的重点即是通过工具集优化,帮助创作者构建可在当前世代硬件上以 60 FPS 流畅运行的超高保真度、大规模开放世…

    06/04
  • 《永恒之塔2》预告片发布,虚幻引擎5打造跨平台续作

    作者:狼叫兽 韩国游戏公司 NCsoft 于 5 月 29 日通过线上发布会公开了永恒之塔2的首支预告片。该作是经典 3D 大型多人在线角色扮演游戏永恒之塔系列的续…

    06/02
  • 《光环新作或于10月锦标赛公布,虚幻5引擎打造》

    作者:狼叫兽 据相关消息透露,知名游戏爆料人RebsGaming近期表示,光环系列的全新作品预计将在今年10月举行的光环世界锦标赛上正式公布。 Rebs称,他的信息…

    06/01
  • 《Valorant(无畏契约)》将切换至虚幻引擎 5,并添加回放功能

    重播系统的推出将有助于玩家举报作弊行为或不良行为,同时,拳头还将在游戏中加入多重身份验证,以防止高段位玩家通过低段位账户提升排位。《Valorant》将在本月推出的 11.0 补丁中加入一张新地图,并将在…

    05/31
  • Epic 创始人:虚幻引擎 6 的预览版可能在未来两到三年内推出

    虚幻引擎设计者、Epic 创始人兼 CEO Tim Sweeney 在最新的一次采访中讨论了虚幻引擎 6 的未来。 从报道获悉,TimSweeney 还讨论了 Verse —— Epic Games…

    05/16
  • 数毛社播客:《上古卷轴 VI》游戏改用虚幻引擎 5 几率不高

    4 月 30 日消息,在数毛社(Digital Foundry)最新一期视频中,技术专家认为《上古卷轴 VI》游戏可能不会像《上古卷轴IV:湮没重制版》那样,采用虚幻引擎 5(Unreal Eng…

    05/16
  • 《LEGEND BATTLES》虚幻引擎5.5驱动的400km²次世代超现实大逃杀游戏来袭

    瀚翔科技深耕地理信息系统领域多年,斥资数千万美元自主研发,倾力打造了这款游戏产品,《LEGEND BATTLES》将GNSS工业元宇宙的开发经验注入游戏世界,打造出操作即因果的沉浸法则:让每个指令都可触发物理…

    05/16
  • 虚幻引擎5.6预览版发布

    作者:狼叫兽虚幻引擎最新版本v5.6的预览版现已正式发布。Epic官方表示,这一版本将助力开发者打造更高质量的游戏世界。 官方介绍称,新版本可支持创建广阔且高度逼真…

    05/16
  • 虚幻引擎6未来规划曝光

    在采访中,Sweeney 还提到了 Verse——这是 Epic 自主开发的一种编程语言。目前,虚幻引擎 5已经支持这一语言,同时也在堡垒之夜中应用了多种独有的功能模块。Epic Games 正持续对 V…

    05/16
  • Epic爆料虚幻6已在准备中!可能2027/2028年放出测试版

    5月2日消息,近日Epic Games的CEO蒂姆·斯威尼在播客节目中透露,虚幻引擎6已经在筹备中,并且有望在未来两三年内推出测试版。 虚幻引擎5自推出以来,凭借其强大的功能和技术,已经成为了游戏开发领…

    05/16
  • Rocksteady新蝙蝠侠游戏将采用虚幻5引擎开发

    最新的招聘信息显示,这款新作将基于虚幻5引擎进行开发。 一位专注于游戏行业的技术网站发现,Rocksteady近期发布了一则高级核心引擎程序员的招聘信息,其中明确提到,团队正在制作一款尚未公布的3A级大作,并…

    03/27
  • 《九阴真经:武侠》游戏实机画面公布:虚幻 5 打造,偏单机体验

    3 月 19 日消息,《九阴真经:武侠》官方今日发布游戏的实机画面,这是蜗牛游戏面向全球推出的九阴真经 IP系列偏单机风新作,采用虚幻引擎 5 打造,将呈现一个“全新又熟悉的江湖世界”。 官方介绍…

    03/19
  • 英伟达发布适用于虚幻引擎 5 的DLSS 4插件,提供多帧生成等功能

    2 月 27 日消息,英伟达于 1 月发布了其最新一代 RTX 50 系列显卡,并同步向用户推出第四代深度学习超采样(DLSS)技术,这项由人工智能驱动的技术宣称几乎在所有功能方面都有所改进,包括帧…

    02/27
  • 《三角洲行动》DLC 黑鹰坠落今日正式上线 虚幻5打造 最低配置GTX 1060

    作者:吴佳奇《三角洲行动》战役模式《黑鹰坠落》已于2月21日上午10点正式上线PC端,配置信息可见下图。 剧情概要:原本一场简单的抓捕行动,却在一声“61号直升机被…

    02/21
  • Epic承认虚幻5引擎存在性能问题并提出优化建议

    作者:狼叫兽 近日,Epic Games发布了一篇关于“虚幻5游戏引擎性能问题”的文章,并针对相关话题展开了讨论。文中提到,虚幻5引擎在效率方面确实存在一些不足之处,…

    02/21
  • 《湮灭之潮》游戏首度公开:虚幻引擎 5、超30小时史诗冒险

    《湮灭之潮》是一款由虚幻 5 引擎打造的动作冒险游戏,计划于 2026 年登陆 PC和主机平台。开发商选择西方背景设定是因为腾讯对《湮灭之潮》和《黑神话:悟空》这两个项目有不同的市场定位预期。 开发商还透…

    02/13
  • 虚幻5打造影视级画面!腾讯《三角洲行动》宣布黑鹰坠落模式S3季中上线

    快科技1月15日消息,2024年9月,腾讯首款跨端战术射击游戏——《三角洲行动》正式开服,今日,全新S3赛季“焰火”更新上线,带来新干员、新武器、新皮肤、新机制。 不过,玩家期待的剧情战役“黑鹰坠落”依然没有…

    01/15
  • 空间定位、全景多视角、虚幻引擎……元拓境再创元宇宙科技神话

    虹口旗舰店占据超1200㎡大空间,并特设630㎡的XR体验区,不仅为体验者呈现了全面革新、极致震撼的升级版沉浸式XR互动体验,其巧妙融合剧情元素,以第二季中楼船造型为中心打造的古代都城氛围接待区更是一大亮点…

    01/11
  • IP 大作也不被看好:虚幻 5 游戏《变形金刚:重启》宣布取消开发

    1 月 9 日消息,在 2022 年 TGA 游戏大奖上公布的《变形金刚:重启》在经历了长达两年的沉寂后,终于传来了最新消息。 开发商Splash Damage 今日宣布将取消这一项目,并表示将缩…

    01/09
  • 英伟达RTX 4080性能提升高达50% 虚幻引擎5.5带来颠覆性新技术

    最新发布的虚幻引擎5.5引入了一项名为MegaLights的新功能,有望显著提升游戏性能。根据测试结果,在1440p和4K分辨率下,使用该功能后英伟达RTX4080显卡的性能提升高达50%。 这项新技术不…

    12/29
  • 虚幻引擎5.5引入MegaLights:RTX 4080在4K分辨率下性能暴增50%

    12 月 29 日消息,虚幻引擎 5(Unreal Engine 5,简称 UE5)已成为 AAA游戏行业中最标准化的游戏引擎,给各游戏工作室带来了机遇和挑战。 需要指出的是,由于这项新功…

    12/29
  • PS5 Pro实机演示 虚幻5游戏《黑神话:悟空》4K超高清画质 专业分析

    根据外媒数毛社最新一期深度分析视频,《黑神话:悟空》在PS5 Pro上的PSSR实施堪称虚幻5游戏中的佳作之一。尽管一些视觉元素如第一个Boss身上噪点较多的毛发在使用PSSR时略显干净,但整体来说仍优于其…

    12/28
  • 从《巫师》到《Mafia》,老牌3A为什么都改用虚幻5了?| 游戏知料

    因此,替换引擎这件事,一方面是开发效率的考量,另一方面也意味着:商业引擎在发展和迭代中形成了更加成熟的技术体系和标准化的操作流程,并且在渲染、物理碰撞、视觉效果、跨平台兼容等多个层面满足甚至“超额满足”大型…

    12/26
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