金山软件CEO兼西山居董事长邹涛将兼任西山居代理CEO。
我们做剧情引导是想让玩家可以更直接体验很多《剑网3》的故事和剧情的魅力,但肯定不是一个强迫形式,而是玩家他愿意去体验就去体验的形式,也是我们其中的一个目的。无论是在画面表现、玩法内容还是在技术水平上,跟上时…
他强调,游戏并非只靠声光电来表现,真正的好游戏除了声光电外,还能给玩家带来值得探索的内容。 郭炜炜认为游戏与电影一样,不仅仅是通过声光电来吸引人的眼球。他认为人与人之间的情感是共通的,而游戏可以作为媒介来发挥…
《剑网3》今年已经15周年了,在郭炜炜看来,这15年可以分很多阶段,第一阶段是从2009年8月28日公测到2011年11月唐门版本。 这个阶段是剑网3的艰难阶段,因为产品上线后成绩离预期较远,期间西山居经历…
通过深入挖掘高品质的内容体验为玩家带来情绪价值,推动游戏成为影响力长青不衰的IP——这也是《剑网3》成功的秘诀之一。随着原生鸿蒙的全面冲刺,华为游戏中心在构筑精品游戏内容体验上也开启了下一阶段的探索:深化内容…
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