【头部财经】最新数据显示,全球移动游戏市场在2022年的困境之后,在今年上半年仍未出现明显好转之势。通胀、全球经济的不确定性以及行业门槛的提高,仍对移动游戏行业产生着影响。根据《2023上半年全球移动游戏市场数据报告》,上半年全球移动游戏下载量同比下滑超过8.58%,而内购总收入超过321亿美元,同比下滑的趋势相比去年有所缓解。
报告数据还显示,即使整体收入下滑,头部产品也受到了直接影响。不论是国内的热门游戏《王者荣耀》,还是海外畅销游戏《原神》,今年上半年的内购收入同比下降幅度都超过了18%。
另一方面,全球移动游戏下载量不断下滑的趋势中,以南亚、拉美和东南亚为代表的新兴地区已成为全球移动游戏下载量的主要来源,这三个地区下载量占比总和已超过52%。因此,像《Indian Bikes Driving 3D》、《Ludo King™》、《Mobile Legends: Bang Bang》等在这些地区热门的游戏频繁出现在全球下载榜上并不意外。
值得注意的是,与Google Play相比,App Store的数据表现并不那么严重,甚至在下载方面还有所增长。这可能与苹果在印度市场份额的增加有关。
同时,报告显示平台占比差异明显,中重度游戏在收入方面扮演重要角色。伴随着广告变现模式的日益成熟,低成本的休闲游戏品类在疫情后一直保持着较高的活跃度。休闲游戏具有简单易上手的操作难度和相对灵活的游戏时间,这些特点是其在下载领域保持领先地位的关键。2023年上半年,休闲游戏品类的下载量占比达到31.8%,其中在Google Play平台的占比超过90.4%。
当前,全球移动游戏市场的下载量和收入双双下滑,给行业带来了转折点或瓶颈的疑问。对于未来前景,市场趋势洞察尤为关键