2025-05-19 09:20:31 作者:
羊蹄山之魂将于10月2日在PS5平台推出。由于这款游戏设定在日本历史背景中,与另一部作品在题材上有相似之处,因此引发了部分玩家对其是否能准确呈现日本文化的关注。对此,游戏总监Nate Fox回应称,开发团队为了更真实地再现日本文化,曾多次前往当地实地考察,并努力将所见所感融入游戏创作中。
在近期的一次访谈中,Nate Fox分享了开发团队赴日本采风的经历。他坦言:“我们清楚地意识到自己对日本文化的了解十分有限。”作为一名美国人,他最初是通过武士电影来认识日本文化的。然而,当真正踏上日本的土地,亲身体验当地的空气、森林的气息以及与当地居民的交流后,他对这片土地有了更加深刻的感受,也为游戏创作注入了新的灵感。
他进一步表示:“这些旅程让人充满敬畏,也让我们更加谦逊。我至今仍记得站在某座岛屿海滩上的那一刻——那里曾是80名武士为抵御外敌奋战至死的地方。虽然我们创作的故事是虚构的,游戏中的场景也不是完全按照现实还原,但我们始终以尊重历史的态度进行开发。这种精神也将在新作中延续。”
Nate Fox还提到,选择北海道作为新作的舞台,是因为它拥有令人惊叹的自然景观。实地探访后,他们更加确信这一选择的正确性。当地的文化和人情也为团队带来了许多新的创意。
他说:“我们仿佛听到了这片土地的声音,于是努力在游戏的虚构世界中捕捉它的神韵。但我们也清楚,作为外国人,我们对日本文化的理解仍有局限。为此,我们拜访了许多文化专家,并走访了多个重要的文化遗产地,力求在创作中体现真正的敬意。”