2025-05-20 08:20:13 作者:
巫师4自公布以来便备受玩家期待,本次作品将由希里担任主角,并计划于2027年正式推出。近期,游戏总监Sebastian Kalemba在接受采访时分享了一些关于新作的开发理念和设计方向。
Kalemba在采访中表示,巫师4的核心设计理念之一是提升玩家的自主性与自由度。开发团队希望每位玩家都能深刻体会到自己所做的决定所带来的影响,从而增强沉浸感和代入体验。
他进一步说明,巫师4将提供比以往更多的互动方式与选择工具,让玩家能够更灵活地塑造属于自己的游戏历程。这种设计思路旨在打造该系列中最具操控自由度的作品,使每位玩家的游戏旅程都独一无二,故事由自己定义。
Kalemba强调:“我们致力于赋予玩家更多表达自我的空间,让他们真正感受到这是属于他们自己的冒险,每一个情节都由他们亲手推动。”
在谈到游戏中的选择机制时,Kalemba指出,开发团队希望玩家能以更成熟的心态面对游戏中的抉择,即使某些决定可能导致令人遗憾的结局,也能从中获得情感上的满足与反思。他表示,巫师4中的选择系统将更加复杂和真实,善行未必带来善果,恶行背后也可能有其合理原因,这种设定将进一步深化剧情层次,为玩家带来更具深度的叙事体验。