微成都报道7月24日,由成都本土团队打造的国产3A游戏《明末:渊虚之羽》(下称“《明末》”)正式发售,Steam标准版售价248元,豪华版售价298元。
发售日早上,《明末》登顶全球最大游戏平台Steam全球热销榜、中国区热销榜(不含免费游戏)。截至微成都发稿,Steam平台数据显示,《明末》同时在线玩家数量约9万人;峰值在线玩家数量则超过了11万人。此外,《明末》目前在评分网站metacritic的评分稳定在75分。
▲《明末》峰值在线玩家数量超过了11万人,图源:Steam平台
▲《明末》在metacritic的评分为75分,图源:metacritic平台
对于首日发售取得的成绩,《明末》制作公司——成都灵泽科技有限公司(下称“灵泽科技”)的联合创始人郭心怡心情颇为平静,她告诉微成都,同事们比较激动,但自己作为创业者的心态是居安思危。她还表示,现阶段比较关注的是玩家的体验。
微成都了解到,《明末》由灵泽科技耗时六年打磨而成,是一款国风类魂动作角色扮演游戏,以明朝末年巴蜀地区为背景,讲述了一位名叫无常的失忆女侠在动荡年代中的经历。据郭心怡介绍,想要通关《明末》,一般需要60个小时起步。
此外,微成都还注意到,这款“成都造”游戏融合了古蜀文明、传统民俗和天府文化等元素。《明末》制作人夏思源此前接受采访时曾表示,为了让玩家在战斗中触摸历史,团队耗时两年,实地走访多地,复原了四川数十处文物古迹,使得游戏里藏了很多川味“彩蛋”。
官网显示,灵泽科技成立于2016年,一直致力于探索前沿科技和人文精神的有机结合,坚持以自创产品为研发核心,从玩家出发、从本心出发,为玩家创造出更高品质的主机游戏及VR游戏。
目前,灵泽科技实控人为创始人姜敏,控制了公司约42.60%的股份。据悉,姜敏及团队经验相对丰富,早年参与多个VR项目,后来又参与《刺客信条》《怪物猎人》等项目的外包制作。正是外包制作的收入,支撑起了《明末》的制作。
据招银研究报告,《明末》有望在延续《黑神话:悟空》成功的基础上,进一步提升中国游戏在全球市场的影响力。根据数据分析网站Alinea Analytics测算,该游戏全平台首月收入有望接近6000万美元,且如若转化率保持稳定,则仅Steam销售额最终将超过1亿美元。
红星新闻记者 俞瑶 符小茵
编辑 侯春萍