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旧金山地下“赛博格斗场”走红:中国人形机器人铁笼对战,一票难求

IP属地 中国·北京 编辑:郑佳 凤凰网科技 时间:2025-08-11 12:06:27

旧金山的机器人格斗赛

北京时间8月11日,据《旧金山标准报》报道,上周五晚上,旧金山市场街新建的联合办公大楼Frontier Tower地下室,摇身一变成为了一个赛博朋克风格的地下机器人格斗场。

在这里,北京加速进化公司(Booster Robotics)的T1 人形机器人正在铁笼里与杭州宇树科技的G1人形机器人激烈对战。在粉红和红色灯光的闪烁下,数百名年轻的科技工作者、艺术家和网红们聚集在擂台周围激情助威。

对阵的机器人

就连举回合牌的“女郎”也是机器人,不过经过了特别定制:一个穿着渔网袜的机械腿连接在一台Roomba扫地机器人上,围绕擂台高速移动,用吸尘器收集观众抛入场内的美钞。

观看比赛的男男女女们

与此同时,身着闪亮外套的人类主持人激情解说战况。参赛机器人不仅穿着特别设计的服装,还配备了全套职业拳击护具:头盔和拳套完全掩盖了它们的机械骨架。

仔细观察,不知道的人或许会误以为这些矮小的参赛者是玩角色扮演的孩童,直到它们开始以明显非人类的机械姿态移动才能看出来它们是机器人。

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“感觉就像走进了一部科幻电影,”30岁的创业公司My Companions CEO玛吉辛(Maggie Sin)说道,该公司为创作者打造AI数字分身,“这场比赛既像古罗马角斗赛,也展示了科技的魅力。”

终极机器人格斗赛

这是2025年的第二场机器人格斗俱乐部比赛。首场拳击赛于7月举办,迅速在晚上走红。主办者是泽尼娅(Xenia)和维塔利布拉托夫(Vitaly Bulatov)夫妇,他们是一对从事市场营销和机器人研发的夫妻团队,并且在该大楼内设有办公室。他们感觉自己开创了一项全新运动。

于是,他们创办了“终极机器人格斗赛”(Ultimate Fighting Bots),号称“全球首个机器人搏击联赛”。比赛由人类操控,但所有拳击动作均由机器人自主完成。

加速进化的T1人形机器人

和首场比赛一样,布拉托夫夫妇为上周五的赛事蒙上了一层神秘面纱。这场“内行才懂”式的活动引发狂热追捧。社交媒体上到处都是询问如何以及在哪里买票的恳求帖子。

“我从未见过像人形机器人现在这样引发轰动的技术演示,”维塔利在X上发文称,“机器人技术历来属于B2B领域。娱乐化才是打开消费市场、实现规模扩张的关键。

狂热的观众

“机器人格斗就像赛博朋克概念变成了现实,”Extropic AI联合创始人纪尧姆韦尔东(Guillaume Verdon)表示。这家创业公司致力于热力学计算研发,“这项赛事很可能发展成像F1那样的工程团队竞技比赛。”

在比赛现场,墙上贴满了“机器人格斗投注平台”和“全息护送服务”的广告海报。一台带有霓虹灯的机器人饮料机通过一系列透明管道分发着橙色和蓝色饮品,赛博朋克风格的拍照亭则为来宾拍摄纪念照片。

采访环节

不过,宾客们并未获准进入Frontier Tower内布拉托夫夫妇的专属区域,那里陈列着他们价值5万美元的宇树科技人形机器人G1,以及7.5万美元的波士顿动力机器狗Spot。

现场氛围超现实,频闪的灯光、炫目的霓虹以及兴奋的气氛在房间中蔓延。观众们将脸紧贴铁笼,震耳欲聋的音乐与尖锐的麦克风啸叫此起彼伏。比赛间隙,人们可以穿梭在霓虹迷宫般的走廊里,探访那些藏着泡面、泡泡椅、街机游戏甚至机器人调酒师的密室。

G1机器人

Sentient Futures创始人康斯坦斯李(Constance Li)参加了今夏的两场机器人格斗赛。“这一次,他们拿出了高端的宇树科技G1机器人,并赋予它们角色和背景故事。”她说。与会者可以为Havoc上校、Jockchain等机器人助威。她表示,这些机器人变得越来越先进,“它们动作更加自然,既能发动攻击,也能承受更多打击”。

比赛中的机器人

不过,康斯坦斯李也在思考这些格斗赛的未来。“如果机器人最终开始感受到疼痛呢?如果真的发生了,我们又该如何识别?”她说,“这个行业会不会变得像斗鸡和斗狗那样更加剥削性,还是机器人会像终极格斗冠军赛选手一样,分享到比赛带来的财富和激情?”

生成式AI摄影创业公司Claid AI CEO索菲娅什韦茨(Sofiia Shvets)很享受这场比赛。“比我预期的更有趣。”她说。不过,她也提到比赛间歇时间可以缩短。目前,机器人维护时间大约需要20分钟。

波士顿动力机器狗Spot

身着一袭耀眼红色紧身套装的技术专家兼艺术家奥梅莉亚阿特雷迪斯(Omelia Atreides)协助了举办了赛事,她兴奋地说:“我累坏了,但很开心。上一场比赛我们只筹备了四天,而这次花了四周,内容丰富了许多。”

未来,赛事的举办将更加精细。“我们把安全放在第一位,限制了一些互动,”协助机器人运营的埃默森塞古拉(Emerson Segura)说,“未来,赛事的复杂度、互动性和与观众的接近度都会提升,同时娱乐价值也会更高。”(作者/箫雨)

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