作者 | 源Sight 王言
游戏暑假档收官后,米哈游开始打击泄密行为。
最近,米哈游公司宣布,传播《原神》《崩坏:星穹铁道》(下称崩铁)未公开游戏内容的泄密者、以及多名参与解包的泄密者被采取措施和被责令立即停止侵权行为。截至目前,米哈游已累计对超过260名泄密者进行追责。
一般来说,游戏未公开内容属于商业秘密和知识产权范畴,泄密行为侵犯米哈游著作权等权益,扰乱运营节奏,影响口碑和声誉。
另一方面,部分泄密内容的断章取义描述还会误导玩家、引发争执,降低惊喜感和期待感。此外,若新版本角色、技能、剧情提前泄露,玩家在正式更新时就缺少了新鲜感,探索欲望降低,对游戏内容的期待值也会大幅下降。毕竟,玩家对未公开游戏 内容的期待感,往往是驱动其为新内容付费的重要因素之一。
可以说,打击泄密是游戏公司维护自身权益,保护商业利益的常规手段,而在《原神》等爆款游戏的长线运营已略显疲态的背景下,除了通过打击泄密巩固运营基本盘,提升付费意愿,米哈游在还需要在多个方面做出调整,走出当下的困局。
长期掉队
不知不觉间,米哈游被挤到行业老四的位置,已经超过半年时间。
Sensor Tower发布的数据显示,2025年7月,共有32家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入达到19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入34%。
Sensor Tower
在榜单中,腾讯、点点互动、网易位列前三,米哈游则持续停留在第四的位置,一直未能找回此前的巅峰状态。
横向看,在整个游戏行业,二次元题材的热度也有所衰退。
《2025年16月中国游戏产业报告》发布的数据显示,2025年16月,二次元移动游戏市场实际销售收入145.77亿元,同比下降8.00%,这是继2024年二次元移动游戏市场实际销售收入同比下降7.44%之后的再次下滑。
造成上述情况的主要原因包括:二次元品类头部游戏流水增长放缓乃至下滑;新品创新不足、玩法趋于同质化;玩家消费意愿有所减弱;以及其他品类游戏对有限玩家的争夺。
此外,随着2023年版号放水,行业内卷越发激烈,赛道的选手越来越多,玩家开始审美疲劳。
在这一大环境下,《原神》的表现的确有些差强人意。七麦数据显示,从2020年9月推出至今,《原神》iPhone端的收入在2023年4月中旬开始下滑。
七麦数据
很长一段时间,《原神》都是行业中的标杆产品,但如今,越来越长的生命周期下,《原神》因为任务流程越发繁琐的内卷式更新,遭到疲惫玩家的吐槽。
《原神》高光不再,此后米哈游推出的《崩铁》《绝区零》虽有亮眼表现,但也一直没能达到此前《原神》的高度。
另一方面,作为被视为有着二次元工业流水线地位的游戏厂商,米哈游直到现在也没能将其他游戏品类上证明自己。
行业大佬此前的一番对于成长型游戏公司的表述,一语切中米哈游的核心处境。
网易CEO丁磊在4年前的一次财报电话会议上表示,年轻的公司开发出成功的IP固然值得惊喜,但游戏最重要的是可持续化经营。我们经历过很多IP上来的时候很火,最后随着时间的推移,如何能保持持续成长,其实是巨大的挑战。
加速搞钱
好的一面是,通过版本更迭以及对商业化的进一步探索,米哈游稳住了当前的位置。
Sensor Tower称,米哈游《崩铁》迎来全新3.4版本因为太阳将要毁伤,随着限定5星角色白厄Saber和Archer的登场,游戏在7月2日至3日连续登顶全球手游畅销榜,7月收入暴涨325%,创2025年以来新高,带动米哈游本期收入劲增28%,稳居发行商收入榜第4名。
同时,《崩铁》在中国iOS市场收入飙升至上月的6倍之多,重回收入榜第7名。
截图来源于公司财报
而在今年4月,在上市两周年庆典,全新3.2 版本走过安眠地的花丛和遐蝶那刻夏等新角色正式上线后,《崩铁》还曾重回出海手游收入增长榜冠军。
翻开今年来米哈游所作出的调整,其在玩法拓展和商业变现上动作不断。
今年4月,《星穹铁道》在周年庆版本开启后,便冲到了iOS畅销总榜第1名的位置。而《星铁》迅速登顶的原因,在其向玩家送出数百万本画册之外,还在于其他巨大的福利,比如白送30抽,自选限定五星角色等。
这些福利之外,星铁团队还在周年庆上线了一套充值活动,例如重新设计了礼包广告页面,推出690%的礼包折扣和累充活动。
上月末,《原神》还发布了千星奇域UCG玩法的宣传片。根据目前的测试内容,这一玩法有可能加入换皮模式,玩家需要花钱抽卡为角色换皮肤。
但总体看,米哈游的调整依然集中在《原神》《崩铁》这两些老牌二次元游戏当中,如何在二次元品类中找到新的爆款,或是将其在二次元中的工业化水平复制到其他游戏领域,是米哈游需要思考的问题。
替代危机
目前,米哈游也开始将更多精力投向新游戏的研发,以拓展增长空间,推进中的项目也囊括了不少时下的热门品类。
据媒体报道,去年底以来,米哈游公开了6-7款预研项目,方向各异,几乎覆盖了当下最热门的赛道。
8月29日,米哈游新作《崩坏:因缘精灵》发布了首个宣传PV及实机演示,展示其城镇探索以及自走棋战斗两大玩法。虽然这一新作依然是在二次元领域进行的探索,但推出自走棋模式,至少说明米哈游有着拓展品类的意愿。
《崩坏:因缘精灵》自走棋玩法的实机演示
2024年7月,米哈游的新游《星布谷地》获得版号。今年8月,《星布谷地》完成App备案,获得合法运营的资格。而这款主打动物拟人的游戏,被很多玩家看做是任天堂《动物森友会》的竞品。
此外,此前米哈游曝光的一些新项目,还包括括现代都市、写实奇幻、欧美卡通等多个主题的新产品。
过去几年,在现任董事长刘伟管理下的米哈游,一直被部分玩家诟病失去灵魂和初心,成了纯粹的赚钱机器。
另一方面,当前的市场环境已经和5年前不同,挤压式竞争正不断加剧。
今年来,名不见经传的点点互动依靠《无尽冬日》杀出,多次登上行业榜单前列。手握《无尽冬日》《国王战争》两大爆款,点点互动甚至已经有了叫板腾讯和网易的资格。
虽然点点互动与米哈游属于细分的不同赛道,但其降低门槛,引导休闲玩家入坑的产品特征,很可能会吸引到已经略感疲惫的二次元玩家。
此外,网易已经将旗下的包括《逆水寒》《燕云十六声》在内的爆款手游化,腾讯则在通过《无畏契约》《三角洲行动》追赶当下射击类游戏的热度。
另外,腾讯的常青树《王者荣耀》虽然也和《原神》一样面临游戏老化、内卷加剧的挑战,但通过一系列IP运营、玩法升级以及商业化调整,其还能坐稳国产手游的头把交椅。
对于米哈游来说,成为二次元赛道的领头羊后,它们还没能实现跨赛道的成功。如何甩掉包袱,克服惯性思维走出新的道路,也是其成长为真正大厂的必经之路。