10月27日,一加在西安曲江电竞中心发布年度数字旗舰一加15与Ace系列新作一加Ace 6。发布会后,一加中国区总裁李杰接受媒体专访,深入解读了一加"性能Ultra"战略定位、165Hz超高刷技术布局、产品定价逻辑以及未来发展规划。李杰透露,一加2025年销量同比增长36.7%,增速位列行业第一,预计到年底同比增速将接近50%。

165Hz超高刷:一加引领行业进入新纪元
"我们非常希望整个行业,包括友商跟进165Hz体验,因为165Hz超高刷的体验实在是太好了。"李杰在专访中开门见山地表达了对165Hz超高刷技术的信心。他强调,手游从120帧2020年推出到现在已经五年过去了都没有刷新,直到今年一加全面开启了165Hz的元年,推动行业进入165Hz超高刷时代。
面对友商跟进的提问,李杰表示,手机行业很难做到只有你能玩,别人不能玩,这不利于生态健康。一加希望认真打磨165Hz的核心体验,因为165Hz游戏对手机负载和性能要求很高。"如果只是想跑起来还比较简单,但是如果你要做到全程稳定,不掉帧,无论是从整个产品一开始的架构和堆叠,包括散热材料的选择,屏幕,还有整个内存和调度的选择,其实都会影响最终的体验。"
李杰进一步解释,游戏体验需要全程所有方方面面的体验都要极致,这与瞬时体验不同。一加未来将凭借对用户的理解,反向定制一些器件,在产品定位明确后,整体架构就围绕游戏场景布局和设计。"我们有信心,165Hz的体验会一直做到领先。"
性能Ultra:清晰定位,专注游戏赛道
在谈到一加的品牌定位时,李杰强调:"所有商业原点都要回到用户,本质上现在一加把自己的群体想得比较清晰,我们要专注于那些对游戏更偏好的年轻用户。"
他解释,一加15的整个思路有很大变化,为了做好165Hz游戏体验做了很多努力。首先,一加15的屏幕是单独定制的,支持165Hz高刷的1.5K分辨率屏幕,解决了一些技术问题,不仅要有高刷,显示效果还要好。"这样的产品在市场上是没有的。你看,165Hz超高刷的《三角洲行动》,这些体验是没有的。"
李杰表示,一加15的产品定位和表现出来的产品特点在行业内有非常独特和清晰的定位:"我们的产品会变成性能和游戏长板特别突出,其他特别均衡。"
对于与OPPO的协同作战,李杰认为,只要用户原点不一样,就不用太担心所谓的竞争和影响。"最怕是大家对配置或者价格搞出来的东西一模一样。"他强调,一加15的定位不管是从产品本身的定义,还是最终市场和价格策略都是非常清晰的,内部没有太多关于"你要让我,我要让你"的沟通,核心是做好自己的定位。
产品争议回应:1.5K+165Hz是最佳方案
针对一加15发布前社交媒体上的争议,李杰表示,一加15现在抓的人群以及所要做的产品就是性能Ultra,一切所有动作和产品取舍都围绕这点去做,但这不代表其他地方在同档位里面是落后的。
关于屏幕选择,李杰详细解释了为何选择1.5K而非2K:"首先,2K+165Hz的屏幕组合,现在是没有这个技术的。第二,从实际体验角度来说,2K的屏幕比1.5K的屏幕在观感上是要好一些,但是会带来比较大的功耗问题。所有的2K屏出厂默认都是1080P。我们自己看到一加13包括一加12的用户,2K的开启率只有20%多。"
李杰认为,在体验上165+1.5K是最佳的方案,不管是在流畅性,还是功耗,还是实际的屏幕体验方面都有优势。"这块屏实际的表现是非常顶级的水准,所以我不认为屏幕是一个倒退。事实上,我们为了做这块屏幕花了很多背后的技术,研发的投入,成本并不低。"
对于取消与哈苏合作后影像能力的质疑,李杰表示,一加15的影像能力相当好,现有的影像技术可以弥补空白。"这次一加15的影像也是继承了非常多的和哈苏合作的经验,以及对色彩,对审美的理解。所以虽然哈苏的标没了,但是拿一加15拍照,我们对整体色彩和审美这些东西都还在。甚至经过这几年的沉淀,这次实际的影像效果,比过去历史发布的一加12,一加13,一加15的效果都是最好的。"
定价策略:用户体验优先,规模效应降本
面对内存价格大幅上涨的市场环境,一加15和Ace 6的定价被外界认为"诚意满满"。对此,李杰表示:"我们现在的定价逻辑比较简单。首先我们希望先把产品做好,每个档位回到目标用户,肯定会先把产品做好。其次在极限范围内定一个最有诚意的价格,这就是我们的逻辑,所以我们一点都不纠结。"
李杰解释,一加的策略不是将成本高的技术只给高端机用,而是希望尽可能多的机型用,让165Hz的用户规模快速起来。"虽然散热材料,触控、陀螺仪,单个成本比同档都要贵一些,但是大量用起来以后,反而这个成本快速下降。背后我们最重要的考量是要把整体用户的体验提上去,把规模提上来,其他那些算账的事情可以放到第二位。"
对于2022年底宣布的"未来三年硬件综合利润可以为零"的战略,李杰明确表示:"战略暂时不会发生变化。我们会坚持下去。我们没有明确的期限,一加的产品还是非常有性价比的,性价比确实是这些年轻人重要的考量。"
市场表现:年增长50%目标,游戏用户翻倍
发布会上,李杰公布了一加2025年三季度同比增长36.7%的亮眼成绩,增速行业第一。对于全年市场份额目标,李杰预估:"到年底我们的增速应该有机会接近约50%,2025同比2024年会有比较大的涨幅,这是我们的目标,从现在我看到的销售趋势,增速达到约50%应该没问题。"
在谈到销量增长的原因时,李杰表示:"我们增长最大的群体是现在的目标群体,就是那些爱玩游戏的年轻人,这部分人群比去年翻了一倍,是最大的人群来源。"
李杰强调,一加品牌是现在所有品牌里面拉新能力最强的,大量用户来自异品牌。"今年整体业务逻辑上,内部会把产品、技术和市场线完全拉成一条直线,所有人都围绕着目标人群来展开所有业务的工作,在产品符合诉求,定价和市场策略都做到位以后,销量只是一个结果。"
对于国补和内存成本上涨对销售目标的影响,李杰表示:"我觉得不会有影响,因为国补和内存涨价不是只有一加15需要面对的,是整个行业普遍的情况。一加15本身的产品力和特点才是确定销量目标的核心。"
技术创新:自研散热系统,AI场景驱动
在谈到散热系统时,李杰详细解释了一加选择自研"冰河散热系统"的原因:"VC散热很重要,今年苹果第一次上VC,我们在VC的投入和研究都是非常深入的。因为如果要做好性能和游戏,散热是绕不开的,不管是手机还是电脑都是这样。"
李杰介绍,一加在散热方面做了很多研究,从用户实际的使用行为,包括散热内部架构里面的堆叠都做了很多考量。这次用到的"超薄手撕钢"材料非常先进,能让整个VC"皮薄馅大"——搞得很薄,把里面的空间尽量让出来,多填充一点冷却液,这样在整个散热能力提升的同时,重量厚度也能得到很好的控制。
关于AI在性能游戏手机中的应用,李杰表示:"对于我们终端厂商来说,AI这块更多还是用场景驱动。我们是最贴近用户的,换句话说,以用户的行为,去预测用户下一步的行为,我们在这块有很大的优势。"
李杰认为,AI是逐步演化的过程,不是到了某一个节点就会变特别的。"现在,手机的AI功能虽然还没有像大家想象的那么显性,但事实上,我们已经在大量地应用AI来解决实际体验提升的问题。不管是在游戏的场景,性能调度的场景,包括影像场景,都用到很多AI能力,未来也会越来越多。"
未来规划:聚焦游戏赛道,探索第二增长曲线
在谈到一加未来的产品规划时,李杰明确表示:"一加现在是专注想把性能和游戏做好,所以基本上目前一加15在性能和游戏上面能做的都已经堆到顶了,就是性能Ultra级别的产品。所以我觉得,目前一加15这个产品,既是我们的标准版,也是我们的Pro。"
对于第二增长曲线,李杰透露:"我们现在所有的业务的逻辑和布局,不管是产品、技术,包括新品类,我们会完全围绕原点人群,围绕这些人的高频场景去做一些思考。所以接下来我们确实会考虑一些其他的产品、品类的拓展,但不变的地方是人群不能变,核心场景不能变。所以我们接下来的新产品的考虑也会围绕着性能和游戏,在这个赛道上做一些探索和考量。"
关于渠道策略,李杰强调:"我们未来的发展是线上跟线下协同,而且也必须要协同。所谓的线上和线下是厂商的视角,事实上对于用户来说,不管是去线上门店还是线下门店,都是我的用户,所以我们要保证用户的各个触点的用户体验是一致的。"
李杰还透露,一加将与高通合作推出搭载第五代骁龙8的新产品:"这颗芯片一开始就是一加跟高通双方联合定义的,我们做这个芯片做了两年,接下来我们也会共同在一加非常重磅的机型上面发布第五代骁龙8的产品,大家可以期待一下,应该也快了。"
结语
面对激烈的市场竞争,一加通过清晰的产品定位、技术创新和用户体验优先的策略,实现了36.7%的同比增长,并朝着50%的年增速目标迈进。李杰最后表示:"游戏赛道特别考验持久力,所以我对一加15的真实游戏体验是非常有信心的。随着我们对用户、对游戏本身的理解越来越强,今天大家看到我们发布的很多新的游戏的技术、体验,在未来会越来越多,游戏是个长跑。"
一加15和Ace 6的发布,不仅展现了一加在性能和游戏赛道的技术实力,也体现了品牌对年轻用户需求的深刻理解。在165Hz超高刷技术的引领下,一加正开启手机游戏体验的新纪元。(Suky)





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