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索尼2025进博会首展触感沉浸娱乐新成果,拓展线下实景娱乐边界

IP属地 中国·北京 上游新闻 时间:2025-11-07 14:15:28

11月5日,索尼(中国)有限公司在第八届中国国际进口博览会上带来两项备受瞩目的沉浸式娱乐技术:全球首展的触感沉浸自然空间《虫鸣幻林INSECTOPIA》与中国首展的次世代触感手柄原型同期亮相。前者通过多感官技术引领观众步入微观昆虫世界,后者则以精准触觉反馈显著提升虚拟交互的体验。这两项展品不仅是索尼在创意娱乐科技领域的最新突破,更是其“创意娱乐愿景”在线下实景娱乐场景中的深度实践,标志着索尼正以科技之力重新定义“沉浸”的边界。


次世代沉浸式娱乐的触感手柄原型。图源 索尼

从“视听”到“体感”:触觉技术如何重塑沉浸式体验

在传统娱乐体验中,视觉与听觉长期占据主导地位。然而,索尼认为,“沉浸”应当是多感官的融合,尤其是触觉的加入,能让人从“观看”走向“感受”,从“旁观”变为“置身其中”。此次全球首发的《虫鸣幻林INSECTOPIA》正是这一理念的集大成者。该项目通过超广角LED屏幕、特制触觉地板、坐姿振动系统、同步风效与动态光影,构建出一个以昆虫视角为核心的微观自然世界。观众将化身“隐形观察者”,亲身感受昆虫振翅、风吹草动、地面微颤等细腻触感,实现“视听触风”多维一体的深度沉浸。


《虫鸣幻林INSECTOPIA》多维一体的深度沉浸。图源 索尼

与此同时,中国首展的“触感手柄原型”则进一步将触觉交互精细化。这款手柄不仅能模拟强烈冲击与细腻振动,更能再现“重量感”的变化,让使用者在XR(扩展现实)或LBE场景中“握持”虚拟物体,无论是击打乒乓球、撑伞迎雨,还是挥舞光剑,都能获得相应的物理反馈。


触感手柄原型在不同场景的展示。图源 索尼

“触觉反馈技术是线下实景娱乐(LBE)的关键一环。”索尼中国研究院副院长中川佑辅表示,“索尼的触觉反馈技术立足于索尼核心的音频技术优势,实现了高精度的触觉再现,更能还原风感、力反馈等多种触觉体验,同时持续致力于创意开发。索尼的触觉反馈技术与创作者的创造力相结合,将深化体验感受,缔造全新感动。”

从“四季”到“虫林”:实践的技术迭代与内容升维

在2024年进博会上,索尼以“四季”为主题的触觉体验项目引发广泛关注:参观者站在铺设了触觉反馈地板的沉浸式观影空间中,通过面前的屏幕欣赏一段以中国四季风光为主题的短片,体验区域的地板就会结合画面内容变化,模拟踩踏在河流、冬雪、秋叶、沙漠等多种地面的触感。

今年,索尼将参观者面前的这块屏幕升级为横10米、纵1.5米的“超宽屏”,结合中国山水画“借景”手法,融入自然景观、周边水域及群山等元素,创造出空间的延展感与纵深感。同时不再使用实拍与动画形式,与RED团队合作进行数字艺术创作,融合“昆虫有机生命律动”与“光粒子编织的精密数字世界”,打造原创影像作品。除此之外,配套的“风”“振动”与“照明”相辅相成,还原了骑乘在昆虫背部的感受与类似蜻蜓复眼所见的奇幻色彩。

RED影像总监和田先生评价道:“通过与开发尖端技术的索尼团队合作,我们成功将影像升华至可触碰、可体验的境界。技术拓展感官边界,超越现实的新体验正蓬勃展开,这样的未来令人无比期待。”


震动座椅。图源 索尼

从“愿景”到“现实”:索尼LBE战略的长期布局与行业赋能

除了去年进博会展出的“四季”主题体验外,在今年于BilibiliWorld举办的Sony Expo 2025上,索尼还复刻了《Fate/Grand Order》游戏世界的沉浸体验,通过IP与触觉技术、LBE的融合,成功验证了打造IP世界沉浸式体验的可能性。而在10月15日重新开放的索尼探梦科技馆中,索尼首次以常设展形式推出以数字艺术为主题的沉浸式体验。


索尼在2024年进博会和索尼探梦的LBE实践。图源 索尼

上游新闻 马亮

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