无相财经
哎嘛,这东西卖79确实有点......
没事,会有人买单的。
11月6日晚,泡泡玛特直播间两位工作人员的私下对话,引发了很多消费者敏感的神经79,买个玩偶链子,贵不贵?
社交媒体很快就展开了讨论,一些网友质疑这是官方认证割韭菜,甚至有一种被卖家当傻子的感觉:
一个链子,就这材质的东西卖79可不是贵么,这么贵也有人买单那确实也是。
今天,很多中国消费者痴迷于国产替代的叙事。
国产品牌在体量和技术上超过国外企业,这确实令人振奋,但按照市场规律,定价超越国外品牌,也是应有之意。
尤其是潮玩行业,从来就不是简单的材质成本+加工费定价逻辑。
从本质上讲,泡泡玛特销售的不是玩具,而是一种情感体验。
从经济学角度看,潮玩定价遵循的是情绪价值定价法则。
消费者购买这些产品,满足的是对情绪波动的渴望、彰显个性的逆反心理、以及集纳收集的满足感,这种情绪价值在全球范围内都有其市场。
在日本,限量版Bearbrick玩偶能以数万日元的价格转售;在美国,Funko Pop的稀有款也能在二级市场获得超高溢价。
所以说,泡泡玛特的相对高价并非孤立现象,而是整个潮玩行业的共同特点。
所以,79元买个手链的行为,根本不在于定价高低,而在于品牌能否提供与之匹配的情感体验。
只要有消费者愿意买,就是合理合法的。
更何况,这款产品目前还售罄了
日本潮玩Bearbrick
即使是最新引发争议的DIMOO挂链盲盒,单个售价79元,整盒474元的价格,放在日本潮玩市场中也属中低端价位。
但不得不承认的是:中国消费者对国际品牌普遍更为宽容,但对国产却斤斤计较。
同样的材质成本,换成日本知名IP,定价翻倍也鲜有人质疑溢价过高。
这种双重标准,一方面是过去很长一段时间内,洋货品质高于国产的事实,很多人习惯了这个认知,很难改过来。
其实,泡泡玛特这家企业现在能引发全球关注,是很不容易的一件事。
在LABUBU还没诞生的时候,泡泡玛特就构建了全球艺术家共创网络,在全球范围内挖掘极具潜力的潮流艺术家和设计师,帮助他们把艺术作品凝结成IP。
目前已经和超过350名艺术家保持紧密联系,其中13个IP年收入破亿元。
这种投入不仅包括艺术家分成(如与迪士尼等顶级IP联名需支付15%-30%的版权分成),还包括全套的IP推广与运营。
日本消费者愿意为高达700元的Medicom TOY潮玩买单,是因为他们认同其品牌背后的文化与创意价值。
相比之下,真正需要改变的,或许是我们对本土品牌溢价的接受度。
只有当中国消费者能够像接受日本、迪士尼手办那样,坦然为中国品牌的创意和情感价值买单,中国企业才能加大IP投入,实现良性循环。





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