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11月26日,微软发文透露,其Xbox云游戏服务在全球范围内呈现出显著的增长态势。
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微软数据显示,与去年同期相比,Game Pass 用户的云游戏总时长增加了45%,其中主机端时长增加了45%,其他设备(如PC、掌机)时长增加24%。微软方面还透露,Xbox云游戏现已覆盖29个国家/地区。
据悉,Xbox云游戏服务依托微软Azure全球数据中心网络,通过动态分配服务器资源实现用户就近接入,完成游戏启动、数据同步和实时串流。此外,玩家无需购买昂贵主机或高性能PC,仅需支持网络连接的设备即可体验。(青山)





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