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沐瞳再传「被出售」,字节游戏还有「新故事」可讲吗?

IP属地 中国·北京 编辑:胡颖 鞭牛士 时间:2025-11-28 12:03:30

2025年11月27日,据彭博社援引知情人士消息,字节跳动正与沙特游戏基金Savvy Games Group重启谈判,洽谈旗下全资子公司上海沐瞳科技的收购事宜。

雷峰网就此事求证字节和沐瞳相关人士,截至发稿并未获得回复。

作为刚刚豪掷550亿美元收购美国EA的超级财团,Savvy Games Group由沙特公共投资基金(PIF)全资控股,目前业务已覆盖游戏开发、发行、电竞运营及全球投资整合。收购EA后,Savvy获得了欧美市场的3A游戏研发与发行能力,而沐瞳能补上移动端和东南亚市场的短板,收购沐瞳的动作,属于典型的互补式布局。

如果算上这次,沐瞳自加入字节体系之后,一共“被出售”了两次。

第一次是2023年11月,彼时字节已经经历了为期4个月的大调整,字节游戏当时的负责人严授,转岗转岗至其他业务线负责财务工作,自后来执掌字节游戏的张云帆以下,GM和制作人们不得不将自己的工作室和项目摆上货架,各自找买家洽谈。

具体到收购环节,彼时的字节游戏,找了高盛做财务顾问,放出的报价不低于50亿美元。相较40亿美元收购价格,字节敢于溢价的底气,大多数来自来自沐瞳科技旗下的拳头产品——《MLBB》(Mobile Legends: Bang Bang)。

《MLBB》作为沐瞳旗下的拳头产品,哪怕在字节游戏最动荡的时刻,也没有“掉链子”,在东南亚甚至“正面击溃”过腾讯《王者荣耀》的进击。雷峰网在《字节游戏,重启的 365 天》一文中曾经提及,彼时腾讯趁沐瞳科技内部调整的“窗口期”,在两个月内把《HOK》做到了 5000 万的下载量,和 700 万的 DAU。

差不多同一时期,字节方面也叫停了沐瞳的收购,在后续到任的张云帆手中,沐瞳理顺了产品、出海营销和市场体系之后,随即调整好状态,将《HOK》的DAU压回到百万量级,甚至在2024年底,《MLBB》的海外下载量同比增长44%,一举斩获当月中国手游出海下载榜冠军。也在同年,字节游戏的营收涨幅已经相比此前上涨了几十个百分点。

对重整后的字节而言,这次胜利仅仅也只是开始。如今的字节游戏,旗下不仅有约32个项目在研,覆盖动作、射击、SLG、卡牌、ARPG、UGC等多个品类,且包括了沐瞳、绿洲工作室、有爱事业部和江南工作室等多个核心工作室,字节体系“一超多强”的格局已经初步形成。但这仍然无法阻挡字节出清旗下游戏资产的决心。

对于游戏之外的字节来说,游戏业务相较其他轻资产流量业务的“不性感”,也是能看见的——首先,沐瞳此前加入字节时,带了为期数年的业绩对赌,加入字节体系的2021年完成了第一年的目标,但在2022年和2023年,并没有达成预定的业绩目标。

此外,从筹建海外游戏发行平台GameTop开始,字节游戏的重心,也从自研转向渠道。据悉,GameTop更偏好轻量化、高流转的休闲游戏。为这些游戏买量投流,是字节最熟悉,也最擅长的生意。在此逻辑之下,走传统游戏的重资产研发路径”的沐瞳和字节自研体系,反而成了新战略下的“非核心资产”。(雷锋网)

标签: 字节跳动,沐瞳科技

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