专注陌生人社交的Soul在11月27日提交了港股上市招股书,开启了第四次冲击IPO的历程。
和一些同行相比,Soul的财务数据可以用“漂亮”来形容。至8月31日,Soul在2025年的营收达到16.83亿人民币,年同比增长17.8%;调整后净利2.86亿,调整后净利率高达17.0%。
相比财务数据,Soul的用户增长数据则较为平稳。至8月31日,2025年Soul的平均月活为2800万左右,还未回到疫情期间的峰值(3000万以上),也低于2022年的2940万。可以说,2022年至今Soul的收入增长几乎完全来自付费用户月ARPU值的提升,75.3元涨到了现在的104.4元,增幅近40%。
付费用户数则在2023年下降后有所提升,今年Soul有月均180万付费用户,比2022年高9%。
有意思的是,腾讯和其游戏领域的“对头”米哈游,在面对Soul时站在同一阵营里,两者都是Soul股东,其中腾讯对Soul持股49.9%。
这种青睐可能来自Soul相比同行的高粘性,也可能是出于对用户需求趋势的洞察。Soul在招股书中提到,它为结构性社会压力下感到孤独的人提供情绪价值,这似乎在暗示他们的市场需求不会因经济形势的不稳定而萎缩。同时,Soul还拥有自己的大模型,时髦地在APP中提供了”AI辅助聊天“和”AI伴侣“等功能。
大厂背书、盈利可观、大模型与经济低迷下的情绪压力,这些足够支撑Soul的商业故事吗?
看上“孤独”这门生意
“最开始注册Soul是出于工作需要,后来觉得自己太社恐了,想靠线上社交克服一下。”林蕾曾经是线上平台的产品经理,“而且我是声控,Soul上面的人声音条件好到可以比肩抖音主播,和他们交流很开心。”
更多用户是像王莎莎这样:“就是感觉生活无聊,对匿名社交平台比较好奇。”安娜则更直接:“抖音推荐的我就来看看了。”
“让天下没有寂寞的人”是Soul的愿景,为此他们设计了各类活动。用户可以根据个人测试进行1对1匹配,也可以在多人聊天室进行实时语音聊天,或者在广场上发个人动态来收获其他用户的关注。
用户一般会从匹配开始上手,后面逐渐参与各类群聊活动。林蕾一开始不好意思进派对,只是不断1对1匹配,后来偶然进了派对,为了锻炼胆量开始上麦,然后演变到自己建聊天的房间。“不想被自己i(内向)人属性束缚住。”林蕾这样形容自己的上手过程。
王莎莎则更像一个自然的e(外向)人:“一开始聊天,后面刷主页,再后来和朋友一起玩派对,也认识了一些新朋友。”
除了i和e,在注册阶段Soul提供了完整的MBTI(16型人格)测试,作为打在用户身上的标签,另外还有诸如特长、爱好等等与社会地位、经济地位无关的个人属性,作为用户间匹配标准。这也是Soul的平台特色,侧重文字和语音交流,关注用户的精神内核与爱好。
这种倾向也会带来问题,比如用户之间可能社会关系和文化水平差异过大,或交流中没有道德上的顾忌。
“和人匹配有时候会发现,我觉得是常识的事情对方完全不能理解,也有一些说话很没有下限的人。”林蕾描述在好友匹配时的烦恼,“不过线上匿名社交本身也是观察不同的人的机会,不喜欢屏蔽就好了。”
也有观点不同的人,比如在金融机构工作的李二妮,疫情时代她还是学生。“因为当时线上聊天找不到新话题,就想在社交软件上认识其他学校和专业的人。我更喜欢Summer,因为更方便找到这些人,Soul早期的灵魂人格标签在我看来比较模糊。”
Summer和Soul不同的地方在于注册阶段需要进行学历认证,用户群体也以学生为主,这样可以保证用户间背景差异较小,实名上网增强人的道德感。缺点则是用户规模很难扩散,通常高学历高社会地位的人更容易有筛选群体的需求。显然,Soul的选择是关注更广阔的用户群。
不过,在Soul的一部分聊天室,也会通过标注“硕博可进”等标签,以同时达到分隔人群和认识共同爱好者的效果。
靠重度用户支撑起的充值额
群体的扩大可能会带来一部分用户的流失。“学生时代空闲时间比较多,进入职场又有了稳定的恋爱关系后,就没有这方面需求了。”李二妮解释了不再进行线上陌生人社交的原因。
同样是不再使用,安娜则将其归结为环境的变化。“这种线上社交,现在都是在找搭子,时间长了也没什么意思。我曾经有个CP对象,一起聊天一起玩游戏,结果有一天又在聊天室里撞见了,跟别的平台搞网恋也差不多。”
事实上,这是匿名社交软件的共同问题,Soul的表现算是不错。招股书显示,Soul的30天新用户留存率23%,日均启动次数20.1次,已远高于几个对比的平台。
但包括安娜在内的大量用户还是逐渐减少了对Soul的使用:“说是不开心就上Soul,其实上了Soul更内耗。”
持续使用的人要么是单纯喜欢进行线上陌生人社交,要么是出于一些个人境遇的变化或者特殊需求。《豹变》在使用Soul中发现,公共留言板上大量声称自己刚刚离异或失业,想找人聊聊排解心理压力的用户。
和随便看看后不再登录的用户相比,这些用户更像是Soul的财神爷。
Soul的收入来源完全来自基于用户充值行为的“情绪价值消费”,与QQ空间高度相似。除了少量用户使用了付费AI助手服务外,更多的充值用来买会员、赠送礼物或者自我形象的打造,比如好看的头像和3D形象(Avatar)的装扮。
和QQ空间黄钻一样,充会员可以让用户看到谁浏览了你的主页。Avatar则允许用户在视频聊天中以虚拟3D形象代替真人形象示人。
礼物和道具用来赠送好友或者实现某些功能。2025年至今,虚拟礼物及道具(包括头像)占据平台收入的58.4%。

2022至今Soul各项收入占比/豹变
林蕾对《豹变》说:“一开始我也觉得头像没用,后来使用时间长了,逛商城真的控制不住买好看的头像。” “头像好看的话,我也确实更愿意聊天,会把真人想成头像的样子。”安娜很直接地表达自己的偏好。
购买头像和Avatar的货币来自活动赠送和充值,绝大部分用户选择浅尝辄止,而少数用户则为了头像和礼物狠狠氪金,这部分用户是Soul ARPU值增长的真正来源。招股书显示,2025年至今Soul充值额在前10%的用户占总充值额的82.3%,且这个比例在过去3年里持续上升,月均充值额则从2022年的646飙升到919。

2023年Soul提高了付费深度,ARPU值提升超21.8%,收入提升10.7%,这最终使公司首次实现了扭亏为盈。但这也伴随着活跃用户和付费用户的损失,其中付费用户数从约170万下降至150万左右,此后ARPU值和付费用户数稳定增长,付费用户数在今年回到了2022年的水位。
提高付费深度的具体措施包括,不断推出2000元价位的超级限定头像和高价礼物,孵化可售卖的数字IP资产等。同年,Soul还推出了基于自研大模型的AI伴侣,并开放了向AI伴侣赠送礼物的功能。
从元宇宙到AI,老生态遇上新技术
Soul最早于2021年5月申请在美股上市,一年后撤回并终止申请。算上2022年和2023年在港股递交的申请,这次已经是Soul第四次试图IPO。
执着于上市,或与Soul和投资人之间对赌相关。从股权结构可见,包括腾讯在内的几家公司都是以可赎回的优先股形式进行投资。从资产负债表来看,截至2025年8月底,Soul发行的可赎回股份及赎回义务的金融负债达到124亿元。如果触发赎回条件,除了要按约定的价格偿还优先股外,公司还需要支付每年8%的单利。
从公布的利润数据也能看出Soul所承担的压力,公司营业利润/调整后净利润在2023年扭亏为盈,但如果加上赎回状态下需要偿还的优先股和利息,Soul至今仍处于亏损状态。
因此,Soul也需要讲出当下市场最火热的故事,给上市之路上保险。
“给你一个虚拟身份进行社交”这样的产品逻辑很明显来自元宇宙流行的时代,而到了AI爆火的阶段,Soul则及时在2023年研发了自己的大模型,并为用户提供“AI聊天助手”和“AI伴侣”。
如果购买了AI聊天助手的服务,在私聊窗口中,AI会提示发什么更容易博得对方的好感;在发布动态的页面,AI也可以提示使用什么图文、金句等,提高个人主页的格调和吸引力,适合希望和别人建联但不擅言谈的人。
但这个功能并不是人人都能接受的,与原有的生态还有磨合的空间。
“我不会使用AI助手,我要的是对面的人喜欢和真实的我聊天,而不是我用AI伪装成别人喜欢的样子。”林蕾希望得到的是精神内核之间的共鸣,这也是Soul社区建立的初衷。同时,匿名也意味着不存在熟人社交圈“必须让别人喜欢”的压力。“这就是个交友软件,谁也不认识谁,没必要那么累。”王莎莎说道。
也有人对AI的使用没那么介意。“如果对面纯用AI、不走心地跟我聊天是能看出来的,只是大模型辅助一些细节无所谓。哪天AI真的发展到以假乱真的程度才有必要担心。”李二妮在与陌生人交流上更有信心一些。
目前Soul使用过各类AI功能的日均活跃用户约460万。Soul招股书共提到“AI”264次,但如何让AI技术更好地帮助用户与他人交互乃至排遣寂寞,Soul还有更多的提升空间。
从元宇宙到人工智能,从2D头像到实时3D装扮,从学生到职场牛马乃至生活经历坎坷的普通人,与他人交互、排遣寂寞的需求本质相同又形态各异。如何让更多用户满意以至于愿意为此持续付费,Soul还需要不断用新方式、新技术探索这个永久课题。(豹变)





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