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神秘账号现身LOL韩服!疑似马斯克旗下Grok 5,意在世界AI模型?

IP属地 中国·北京 雷科技 时间:2026-02-01 14:23:02

前段时间,一个名为“택배기사한 진”在操作上也体现出不少“AI”特质,比如在对线期,他操作的英雄常常以非常精准的走位躲避敌人技能。虽然多数职业选手都能做到走位躲技能,但是在躲避成功后几乎没有多余的走位和动作,体现出AI追求效率最大化且没有无效操作的特性。



图源:B站 注:走位扭掉挺近破坏者

可以说,早期的所有证据似乎都指向一个真相,那就是马斯克的Grok 5正在韩国服务器上进行秘密训练。不过,也有网友质疑:如果是AI的话,那么胜率应该更高,因为AI的反应速度和操作速度远非人类可比的。

这一点其实不难解释,因为马斯克在宣布将用Grok 5挑战T1的时候,就提前说明会将Grok 5的操作能力限制在人类条件下。首先,Grok 5仅能通过摄像头来读取屏幕信息,这就与传统AI直接读取游戏数据有明显的差异。

因为对于AI来说,游戏数据本身是非常容易理解的,如果不进行人为限制的话,以目前的AI算力水平,即便是家用电脑,在决策速度上也足以轻松碾压最顶尖的人类玩家。这也是为什么早期的游戏AI,OpenAI Five(Dota 2)和AlphaStar(星际争霸 2)可以轻易击败人类玩家,因为它们直接从内存获取数据,100%精准且几乎无延迟。



图源:ITHome 注:AlphaStar展示对数十个单位的一对一精准操作击败人类玩家

以至于当时与这两个AI对战的人类玩家是如此形容的:“它们就像有预知能力,我这边按键刚按下,技能特效都还没出来,对面就开始走位了”,说实话,这样的情况下,再天才的人类玩家也不可能战胜一个训练好的AI。

所以,如果真的想展示AI大模型的多模态能力,那么就必须选择用“类人”的视觉方式来获取信息,这就对AI获取数据的效率造成极大的限制。在视觉模式下,AI首先需要处理摄像头获取的数据,并从中提取出有效信息。

以LOL为例,如果将整个屏幕的画面算作100%,那么可能只有10-20%的区域是有效信息区,剩余的都是无效区,AI首先需要判断哪些区域是无效区,然后重点分析有效区的信息。但是LOL的玩法决定了AI仍然需要时刻关注边缘区域,因为很有可能会有敌人或队友冒出来,这就对AI的决策逻辑有着更高的要求。

而且,AI还必须在繁杂的特效中精确定位英雄的位置和状态,然后做出决策,这要求AI模型具有强大的动态决策能力,可以快速进行语义分割与数据追踪,并且纠正因为摄像头畸变带来的信息误差。

除此之外,对AI的推理效率要求也非常高,如果马斯克使用的Grok 5不是特别定制版而是通用版本,那么AI需要从数十万亿的参数中精准定位推理需要用的数据,然后得出结论并进行实时操作。



图源:xAI

所以,虽然不少人将Grok 5在LOL中挑战人类玩家的行为,看作是马斯克作为游戏爱好者想整个大活,实际上并非如此,而是更像为了证明Grok 5已经拥有接近甚至超过人类的图像识别能力。

换言之,如果Grok 5能够征服LOL的复杂画面场景,那么它也具备轻松理解现实世界的能力,同时也意味着在Grok 5的加持下,Tesla Optimus机器人和特斯拉汽车的FSD将有望实现真正的“端到端视觉智能”。

可以说马斯克这波其实“醉翁之意不在酒”,看似是挑战人类玩家和AI的极限,实际上是想向世界展示Grok 5在多模态,特别是在现实世界理解能力上的进步。

AI将如何颠覆电竞行业?

虽然马斯克志不在电竞,但是当他打算借LOL来展示自己的AI大模型的实力时,却也让不少电竞爱好者和从业者嗅到了机会。 毕竟,有全球顶尖的AI公司来折腾电竞游戏的机会可不多,如果可以把Grok 5的相关能力用到赛后分析、选手训练等场景上,不就相当于请了个超级代练?

事实上,此前就有人曾经提出过,是否可能用AI大模型来复盘和模拟比赛,比如让AI观看某个战队的所有比赛录像,然后生成对应的行动逻辑记忆,之后再接入LOL的服务器,就可以充当训练对手,并且进一步熟悉在不同情况下,敌人会倾向于选择怎样的决策?

对于职业战队来说,如果Grok 5真的能够提供类似的训练支持,那么就相当于可以提前熟悉最大对手的运营思路和走位特点,然后制定针对性的战略,无疑可以让战队在比赛中得到更大的主动性。



图源:英雄联盟

不过,马斯克会不会把Grok 5在LOL上的训练数据放到通用模型中也是个未知数,但是只要未来有一天AI大模型战胜了T1这样的世界顶尖战队,那么肯定会有战队与互联网企业寻求合作。

在AI大模型领域,只要有人走通了某条路,那么剩下的人再想走通就会简单很多,不管是拿Grok 5的数据来蒸馏参数,还是模仿思路自主训练,想要完成都只是时间的问题罢了。

但是,AI大模型通过模拟人类的方式进入游戏领域,也有可能引起另一个担忧:“如果有人用AI大模型来制作外挂怎么办?”,这并非危言耸听,虽然完整版的Grok 5普通人的电脑肯定运行不起来,但是蒸馏出来的小参数版就不好说了。

而且蒸馏的过程也是人尽皆知,最简单的就是将游戏相关的数据不停“喂”给Grok 5,然后把Grok 5输出的回答收集起来,再“喂”给另一个开源模型。比如Qwen(通义千问),在足够的数据输入后,Qwen就会拥有类似于Grok 5的决策逻辑与游戏理解,而参数规模又小到足以在高性能PC或个人服务器上运行。



图源:通义千问

当然,如果外挂作者傻愣愣的直接把AI大模型接入模拟鼠标然后进游戏,大概率会直接被封禁账号,因为AI大模型精准决策和极致的反应速度,都大概率触发反作弊系统的自动封禁。

但是对于那些经过伪装,只是拥有顶级职业选手的意识和操作的“AI玩家”,反作弊系统又是否还能发挥正常的作用呢?对此,小雷也暂时没有找到答案,只是不希望有那么一天,人类玩家在面对“猪队友”的时候,对面还得站着个集所有职业选手特长于一身的“怪物”。

不过,让我们往好处想,AI大模型在游戏以及电竞行业的进一步应用,大概率会给我们带来一些全新的变化。以网易的《逆水寒》为例,就用AI逐渐接管NPC,让玩家与NPC交互时甚至会产生对面是真人的错觉。

另外,AI也会给游戏开发带去全新的变化,如果将Grok 5放到测试端,那么官方每次更新新英雄前都可以让AI在服务器上模拟不同水平的真实玩家,然后进行大量的对局,以此来提前了解新英雄是否设计得太强or太弱,如此一来“狗策划”和“神人策划”出现的频率应该能低不少。

写到这里,小雷突然意识到,AI对于电竞乃至整个游戏行业来说,其实可以称得上是又一个“AlphaGo时刻”,从开发到后期运营都将发生巨大的改变。试想一下,如果AI完全掌握了“类人”的游戏玩法,那么当我们登录游戏的时候,路过我们身边的“玩家”里又有多少个是真人呢?

游戏运营甚至可以用AI来调控玩家的体验,比如对于那些游戏连败的玩家,安排一个水平稍高的AI队友去帮忙,类似的例子在逆水寒里已经出现,AI队友在多数时候甚至比普通玩家更靠谱,不过倒是因为过于精准的操作而少了点“活人味”。

不过话又说回来,马斯克的Grok 5到底什么时候才能训练出山?



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