当前位置: 首页 » 资讯 » 新科技 » 正文

大力水手再进化!NVIDIA确认:DLSS动态多帧生成、6倍模式四月发布

IP属地 中国·北京 快科技 时间:2026-02-06 14:23:20

快科技2月6日消息,据HardwareLuxx最新透露,其在访问NVIDIA慕尼黑分部时获悉,DLSS 4.5技术中的两大核心特性,6倍多帧生成与动态多帧生成将于2026年4月上线。

NVIDIA的动态多帧生成与传统固定倍数方案不同,该技术由驱动程序根据场景负载智能调节帧生成倍数,以匹配用户设定的目标刷新率。


例如,在240Hz显示器上,静态4x设置可能在低负载场景下产生性能浪费,而动态多帧生成可在重负载时启用6x插帧,轻负载时自动降至3x或2x,实现帧率与延迟的最优平衡。


在Hardwareluxx看到的现场演示中,倍数切换过程流畅无感,即使在频繁切换的情况下也没有出现问题。

与此同时,6倍多帧生成也将在四月上线,通过将生成帧上限从现有的3帧提升至5帧,配合原始帧理论上能让帧率翻六倍。


目前,DLSS 4.5中的第二代Transformer超分辨率模型已率先实装,所有RTX用户均可通过该功能体验画质提升。

免责声明:本网信息来自于互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点。其内容真实性、完整性不作任何保证或承诺。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。