Valve备受期待的客厅主机新品Steam Machine,原定于2026年初正式登场,然而一场席卷全球的DRAM与NAND闪存短缺危机,正让这款产品的上市之路变得迷雾重重。
由于严重低估了核心存储组件的供应紧张局势,Valve的发布时间表被迫一改再改:从年初推迟至上半年,继而变为模糊的“希望年内”,直至3月6日,官方才艰难将口径定调为“按计划在2026年内”。这款主机可谓生不逢时,存储组件价格的疯涨导致生产成本大幅溢出预算,使Valve陷入了定价策略与发售窗口进退维谷的两难境地。即便最终能勉强兑现年内上市的承诺,其产量也极可能面临大幅削减,仅能以小规模生产来履行对玩家的承诺。
这场“存储荒”的冲击波并未止步于新品。Valve现有的拳头产品Steam Deck掌机同样面临严重的供货短缺。受制于关键零部件的匮乏,Valve正被迫缩减游戏硬件领域的投资规模。内部预警显示,除非供应链问题出现根本性好转,否则整个2026年内,硬件缺货都将成为常态。

作为Valve冲击高性能客厅市场的力作,Steam Machine搭载AMD定制Zen 4六核处理器与RDNA 3架构显卡,配备16GB DDR5内存与8GB GDDR6显存,性能号称达到Steam Deck的6倍,并支持FSR技术实现4K/60FPS的游戏体验。然而,再强悍的纸面参数,在残酷的供应链现实面前,也显得有些无力。





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