近日,DiT(Diffusion Transformers)作者、纽约大学助理教授谢赛宁团队正式发布全球首个多人视频世界模型 Solaris。该模型以昆仑天工于2025年8月开源的通用场景实时长序列交互式生成世界模型 Matrix-Game2.0为技术底座,成功在《我的世界》(Minecraft)中验证了多玩家协同感知能力。
Solaris 通过引入多人自注意力层实现了玩家间的高效信息交换,在建筑一致性与玩家视觉对齐等复杂交互场景中,其表现显著优于此前业内唯一的多人方案 Multiverse。
作为 Solaris 的核心支撑,Matrix-Game2.0的开源不仅填补了交互式生成世界模型的技术空白,更展现了国产开源底座在全球前沿 AI 研究中的关键价值。
值得关注的是,由谢赛宁担任联合创始人兼首席科学官、图灵奖得主 Yann LeCun 于2026年1月创立的 AI 公司 AMI,近期已宣布完成10.3亿美元种子轮融资,估值达到35亿美元。
此番 Solaris 的技术突破与 AMI 的资本热度,共同印证了世界模型在迈向通用人工智能(AGI)进程中的巨大潜力。Matrix-Game2.0的持续演进与落地,将为全球开发者探索多人协作、实时交互等前沿 AI 应用提供重要的技术基石。
Matrix-Game2.0开源地址
技术报告:
https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game/blob/main/Matrix-Game-2/assets/pdf/report.pdf
项目主页:
https://matrix-game-v2.github.io/
HuggingFace地址:
https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0
GitHub地址:
https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game





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