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地表最强的迪士尼法务部,居然被华为告了?

IP属地 中国·北京 编辑:赵静 差评 时间:2026-03-28 10:11:48

什么?浓眉大眼的迪士尼居然被人给告了!

刚看到这新闻我是真没绷住。作为西半球第一版权狂魔,迪士尼法务部的名号可谓是神挡杀神、佛挡杀佛,被世界各国网友津津乐道。

拿大家都熟悉的段子说,哪天你要流落荒岛,只需要画个米老鼠就能得救。因为迪士尼法务团队会开着飞机来抓你侵权,顺便把你救走。

那么到底是哪位义士,把这维权狂魔按在被告席上疯狂输出,为全球人民出了这口恶气呢?

答案正是来自大洋彼岸的神秘力量:龙岗必胜客,华为法务部

惊不惊喜,刺不刺激?

你没听错哈,2026年1月,华为一纸诉状,把迪士尼告到了欧洲统一专利法院(UPC)曼海姆地方分庭。

一个在深圳卖通信设备和手机的,大老远跑去欧洲,告了一个最喜欢告人的电影厂?这跨界跨得是不是有点离谱了?

实际上,不止迪士尼,就在2026年3月,华为又在这个法院以及巴西,对meta 也发起了新一轮的专利围剿。

好好好,看来这波不是针对一家,在座各位都是被告啊。

至于为啥华子跟迪子告起来了呢,简单来说,是因为迪士尼侵权了华为的专利。

从起诉书上可以看到,华为这次指控的,是一个代号为 EP3211897 的涉案专利:“Method and apparatus for encoding and decoding transform coefficients”(变换系数编码和解码的方法和装置)

这个听起来,足够让文科生当场去世的名字到底是个啥批话???

在下不才,也去研究了一下,发现这玩意其实指向了一个大家每天都在用,但没啥感知的硬件技术:

HEVC(也就是H.265)视频编码标准。

那要聊这个,就得从视频编码的全过程说起了。(详细的介绍大家可以去看影视剧风的视频码率那期视频,咱这里空白太小,写不下了)

长话短说,视频编码就是为了让你爽快看片的技术。

因为片场刚拍的片,如果要把每一帧画面都原封不动地存下来发给你,那一部两小时的4K电影,能把你手机的内存直接撑爆,你家的千兆宽带来了,也得传到下辈子。

所以,视频编码本质上是为了压缩文件。而这个压缩的方法可以说是非常巧妙。

在一部电影里,很多时候一个镜头里主角只有身体在动,背景场地啥玩意都是静止的,所以只要把这个镜头的第一帧,和后面每一帧跟前面的差别记录下来,然后就能知道整个镜头的信息了。

打个比方,如果你要抄学霸的作业,但你俩的卷子90%答案都一样,那最快的办法就不是把卷子重抄一遍,而是记录一下你俩哪里不一样就行了。这个不一样的地方就是残差。

这种通过残差压缩视频的方法出现的非常早,拿2003年出现的H.264标准来说,原来88个G的视频,压缩后只有800多兆。

而2013年诞生的HEVC标准,目标更是极其粗暴:在画质差不多的情况下,要把H.264所需的数据体积,再狠狠砍掉一半!

正因为有了这个腰斩级别的压缩能力,咱们今天才能从当年480p的全码画质时代,变成现在在手机和平板上流畅看4K、看HDR。

话说回来,那么华为这个 EP3211897 专利,到底牛批在哪里呢?

这么说吧,HEVC的工作流程大概分四步:

先把画面切成块,然后算预测图,接着把“原图减去预测图”得出误差(残差),最后把这些误差变成一堆“变换系数”,写进最终的数据流里。

我们前面说的找出残差,只是完成了第一步。这些差别本身也是一堆很大的数据,照样没法直接往手机里塞。所以接下来,编码器还要把这些残差继续加工成数字形态。

这一步做完以后,屏幕上的画面就不再是颜色了,而会变成由数字组成的系数棋盘。左上角通常堆着比较重要的信息,越往右下走,越容易出现大片大片的 0。

这时候,真正折磨的才开始。因为编码器不光要知道这里是不是 0,还得知道哪些位置不是 0,具体多大,正号还是负号。

华为在这里专利里说,以前的编码方式,就好比把这张表翻来覆去看很多遍。

第一遍,先把哪些格子不是空的圈出来;第二遍,再把哪些格子里的数大于 1圈出来;第三遍,再去抄这些数有多大。第四遍,最后补一句这玩意到底是正数还是负数。

问题在于,这么干也太蠢了。同一张表,被你来回翻好几次,同一批数据,被系统按不同路径来回折腾,系统他也受不了啊。

而且最后不仅编码麻烦,解码那头也得跟着一起遭罪。

所以华为的人就想了个招儿,咱不这样。怎么干的呢?

先把一个大数据表拆成更小的来处理。比如一个 8 x 8 的数据块,可以拆成四个小的;每个 4×4,正好就是 16 个系数。

然后系统按预先规定好的扫描顺序,每次处理 16 个,把“非零位置、哪些值大于 1、绝对值、符号”这些信息尽量按同一套路整理出来,再统一塞进数据流。

而这个扫描顺序里也有巧思,先从下方0比较多的地方扫描,可以大量减少重复计数。

总之简单说,就是把原来乱七八糟、反复折腾的记账过程,改成了更整齐的一套流程。以前像是拿着一整本总账,今天翻这一页、明天翻那一页。

华为这套方法是先把大账本拆成小页,然后规定一条固定路线,一页一页顺着记。

这看上去只是一串数学逻辑上的小技巧,好像也不咋起眼。

但考虑到流媒体平台的业务规模,这种记账动作,每天要在几百亿个视频里,重复执行千万亿次。。。

哪怕华为这套规则一次能省出来1个比特,乘上这个数据量之后,它都非常吓人,这省下来的可都是公司的带宽成本、服务器功耗、和电费啊。

所以你要把整个HEVC视频压缩技术当成屎山来看的话,那这玩意儿就是最底下那块砖。HEVC里各家的专利都很多,但离了哪个还真就不行。

懂行的老哥看到这里,肯定要说了,HEVC又不是华为一家的,这是一个成千上万个专利拼出来的公共标准啊!

没错。HEVC是大家推进的,标准是一张总图纸,但落地时涉及许多专利权人的不同零件费。

这就导致了一个历史遗留的痛点:HEVC的收费生态,长期以来乱得像个菜市场。以前收专利费,大家都是盯着卖设备的手机厂电视厂。比如像Via LA,还有HEVC Advance这种版权组织,各收各的。

但最近这些年,风向变了,流媒体这玩意越来越猛了。它们一边卖电影票会员费,一边也在使用别人的底层压缩工艺。

像迪士尼、网飞这样的平台,早就不是单纯放内容的渠道了!它们早就变成了一个实际控制着大规模编码、转码、码流组织的技术运营者。比如Disney+为了把3D电影搬上Apple Vision Pro,就明确使用了MV-HEVC格式。

以往像HEVC之类的收费生态,主要赚的是硬件公司的钱,要想从此过留下买路财。结果没想到这几年这帮流媒体平台的人,也疯狂用人家的标准了。那这还得了?

所以像是在2023年10月,老牌专利池子(相当于收费站)Avanci就推出了Avanci Video,明确说要面向“互联网流媒体服务”搞一站式收费。到了2025年,专利池Access Advance又推出了VDP,也是专门盯上了“视频分发提供商”。

华为不仅早就是HEVC Advance的授权方,名字也挂在Avanci Video的列表里。不管搁哪家收费站华为都占理,结果你迪士尼这小子敢不交?得,那可以准备告你了。

2023年6月,欧洲统一专利法院(UPC),这个海外一站式维权大院开始营业;2023到2025年,这些流媒体的专属收费池(Avanci Video、VDP)逐渐成型。

而且此前InterDigital、Adeia这些巨头已经把迪士尼拖进过诉讼战场。

虽然这些后来有的也庭外和解了,但是能把西半球第一法务部拉下水,这就等于给大家看到了神居然有血条。

再加上,过去华为海外终端业务强势时,大厂之间往往还有更大的交叉授权和相互抵消空间,说白了就是做生意也看面子,这些事就不好提了;但在美国制裁冲击之后,这种缓冲带被削弱了,你们不给我华哥面子,我华哥能惯着你?

所以现在,华为是全方位占理,哥们又有牌,又有动机,还有理,不打你打谁?

你既然干了通信底层基建的活儿,甚至把手伸到了硬件编解码的饭碗里,就得捏着鼻子交这笔过路费。毕竟大家都是这么过来的啊!

说白了,当流媒体平台为了垄断用户体验,开始亲自下场,承担起全球海量视频的转码和交付责任时,它们就已经不再是单纯的内容生意了。

总结起来,这波其实就是底层标准的提供方在不断补口子,让整个生态往更合规的地方走。

但话又说回来,大风起于青萍之末。

由中国定义的标准、由中国企业主导的维权,这也仅仅是个开始。在未来的全球科技版图里,这种法庭见的戏码,咱们准保还能见着更多。

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