出品|刻度财经
这份带着87.9%营收增速的新招股书,看起来是TOP TOY给资本市场递上的一份诚意答卷。
2026年3月26日,TOP TOY首次递交的港股招股书刚满6个月正式失效,仅仅5天后的3月31日,这家名创优品旗下的潮玩品牌就火速二度递表,更新了2025年全年的经营数据,同时调整了保荐团队,中信证券退出联席保荐,仅保留整体协调人身份,摩根大通与瑞银成为新的联席保荐人。
图源:招股书
第一次递表时,资本市场对TOP TOY的核心质疑从未改变:对母公司名创优品的深度依赖、潮玩行业核心的自有IP能力不足。6个月后的TOP TOY,到底是讲出了新的潮玩故事,还是依然困在名创优品的零售逻辑里?
TOP TOY的诞生,从来不是为了做潮玩
TOP TOY的诞生,从一开始就带着鲜明的名创优品印记,而非潮玩赛道的原生基因。
2020年12月,泡泡玛特在港交所上市刚满3个月,市值一度突破千亿港元,把潮玩这个小众赛道推到了资本风口的最前端。
2020年12月,泡泡玛特在港交所上市刚满3个月,市值一度突破千亿港元,把潮玩这个小众赛道推到了资本风口的最前端。而彼时的名创优品,刚在美股上市3个月,正面临着十元店增长见顶的市场质疑,急需一个能撑起新增长想象空间的故事。
TOP TOY首家门店在广州正佳广场开业,定位全球潮玩集合店,正式切入潮玩赛道。
从诞生的第一天起,TOP TOY的底层逻辑就和泡泡玛特不同。泡泡玛特的崛起,靠的是自有IP的孵化与运营,用Molly、Labubu等IP建立用户情感连接,再通过渠道落地实现商业变现。
而TOP TOY走的,完全是名创优品最擅长的渠道为王、供应链驱动的零售逻辑,先通过集合店的模式,把市面上所有热门的潮玩IP装进门店,用丰富的SKU吸引流量,再通过加盟模式快速复制门店,实现规模扩张。
图源:招股书
这个数字,和潮玩行业龙头泡泡玛特形成了天壤之别。2025年,泡泡玛特实现营收371.2亿元,其中线下直营门店贡献了超半数收入,单店年均收入超1000万元。
更关键的是,泡泡玛特的门店增长,是建立在自有IP爆款的基础上,单店坪效、复购率都有明确的支撑。而TOP TOY的门店扩张,本质是名创优品加盟模式的复制,靠的是给加盟商供货的批发收入,而非终端零售的溢价,门店的核心吸引力是第三方热门IP,而非TOP TOY本身的品牌力。
图源:招股书
也就是说,56.7%的自研收入中,有超过90%的部分,来自拿到三丽鸥、迪士尼、蜡笔小新等第三方IP授权后,自行设计、生产、销售的产品,真正来自自有IP的收入,仅占总营收的5.7%。
而潮玩行业的核心壁垒,从来不是拿到热门IP授权后做产品的能力,而是孵化自有IP、让用户为品牌本身的IP买单的能力。
授权IP不具备任何独家性与不可替代性,版权方往往会同时授权给多个合作方,TOP TOY能拿到的三丽鸥授权,其他潮玩品牌同样可以拿到。这种模式下,用户买单的核心是三丽鸥、Chiikawa这些IP本身,而非TOP TOY品牌,公司本质上赚的是IP授权后的加工费与渠道差价,而非IP本身的溢价。
这一点,直接体现在了公司的盈利能力上。
2025年,TOP TOY自研产品的毛利率为40.6%,尽管远高于外采产品19.2%的毛利率,但和行业龙头泡泡玛特相比,差距依然巨大。泡泡玛特的自有IP,不需要向任何版权方支付分成,所有的品牌溢价都归自己所有,而TOP TOY的授权IP自研产品,需要向版权方支付高额的授权费与分成,规模越大,支付给版权方的费用就越高,利润空间被持续压缩。
图源:招股书
招股书显示,2025年公司净利润同比下滑65.6%,主要是因为当年确认了2.37亿元的股权激励费用,以及1.58亿元的可赎回优先股公允价值变动损失,这两项合计3.95亿元的非经营性支出,直接冲减了当期利润。
但即便剔除这两项非经营性因素,公司2025年的核心经营利润增速,依然远低于87.9%的营收增速,第三方IP授权费的持续高增,正是挤压核心利润的关键原因之一。
据了解,公司在孵化自有IP,包括卷卷羊、糯米儿、大力招财等。但TOP TOY所有的爆款案例,都离不开第三方热门IP的加持:三丽鸥的搪胶毛绒系列,累计零售额超3.58亿元。
2025年5月在上海开设的Chiikawa主题快闪店,46平米的门店首月销售额突破1000万元。但这些爆款,本质上都是IP本身的成功,而非TOP TOY的成功换任何一个拿到授权的潮玩品牌,都能实现差不多的销售成绩。这就像一家超市,靠卖茅台实现了高销售额,却不能说自己拥有了白酒行业的核心竞争力。
5年时间,TOP TOY学会了怎么用热门IP卖货,却始终没学会怎么孵化一个属于自己的国民级IP。它试图用56.7%的自研占比包装自己的IP运营商身份,但5.7%的自有IP收入占比,暴露了它依然只是一个IP的搬运工,而非创造者。
IPO终局难定
二度递表的TOP TOY,招股书明确提出,未来五年计划在全球100个国家和地区开设1000家门店,打造全球化的潮玩品牌。2025年,公司海外收入从2024年的1181万元激增至2.96亿元,同比增长超2400%,海外门店数量从个位数增长至39家。
同期,公司整体业绩同样保持高增,2025年实现总营收35.87亿元,同比增长87.9%;中国内地GMV达42亿元,
这份充满想象空间的全球化故事,底层路径依然复刻了母公司名创优品的平价零售扩张模型,而非潮玩品牌的全球化逻辑,始终未跳出标准化零售的框架。
名创优品的全球化,靠的是极致的供应链成本控制、高性价比的产品,以及成熟的加盟模式,在全球市场复制十元店的模型。
截至2025年末,名创优品在全球拥有超8100家门店,这个庞大的渠道网络,正是TOP TOY海外扩张的核心依托。招股书也明确提到,名创优品的全球门店网络,不仅是公司产品露出的核心触点,更助力公司快速完成海外市场验证,加速海外拓展进程。
图源:招股书
TOP TOY如果不能证明自己的独立性,不能证明自己拥有可持续的IP孵化能力,就算成功上市,也只能拿到和名创优品差不多的零售估值,无法享受到潮玩赛道的估值溢价。
国内潮玩行业的风口已经过去,从增量市场进入了存量竞争的阶段。根据弗若斯特沙利文的数据,按2025年GMV计算,中国潮玩行业的市场规模达875亿元人民币,前五大潮玩零售商的市场份额合计为32.5%,呈现相对分散的市场格局。
泡泡玛特凭借自有IP的优势,52TOYS、X11等潮玩品牌不断创新。
在这样的行业背景下,TOP TOY的增长逻辑已经走到了十字路口。过去,它靠名创优品的渠道优势,靠加盟模式的快速复制,靠热门IP的流量红利,做成了中国最大的潮玩集合品牌。
此外,加盟模式还为公司带来了持续的特许服务收入,2023-2025年,公司来自加盟商的授权费、基于销售的特许权使用费及管理咨询服务费,分别实现0.26亿元、0.36亿元、0.49亿元。
但未来,TOP TOY门店扩张的天花板已经越来越近,加盟商的盈利空间持续被压缩,第三方IP的授权成本越来越高,名创优品的渠道红利也终将见顶。
潮玩行业的终局,从来不是门店数量的比拼,而是IP孵化能力的较量。渠道只能决定你能卖多少货,只有IP才能决定你能走多远。
对于二度递表的TOP TOY而言,IPO只是一个起点。





京公网安备 11011402013531号