《沙丘:觉醒》开发商Funcom最近在接受外媒的采访时承认,让这款游戏适应微软性能较低的Xbox Series S将是一个“挑战”。
《沙丘:觉醒》的产品负责人Scott Junior表示,“在我们发布Xbox版本之前,我们需要做大量的优化工作”。他指出,这是“我们首先在PC上发布的原因之一”。不过他也表示《沙丘:觉醒》团队“能够做到这一点”,并且工作正在推进中。
《沙丘:觉醒》开发商Funcom最近在接受外媒的采访时承认,让这款游戏适应微软性能较低的Xbox Series S将是一个“挑战”。
《沙丘:觉醒》的产品负责人Scott Junior表示,“在我们发布Xbox版本之前,我们需要做大量的优化工作”。他指出,这是“我们首先在PC上发布的原因之一”。不过他也表示《沙丘:觉醒》团队“能够做到这一点”,并且工作正在推进中。
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