你坐在电脑前干活,旁边有个家伙一声不吭盯着你。你点哪它看哪,你填什么它记什么,等你做完,它说一句:下次这活我来。
这就是 Codex 刚刚发布的重磅功能,叫 Record & Replay。

翻译过来就是录制加复现。
你把一套操作完整演示一遍,Codex 在旁边观察学习,然后把整套流程打包成一个 skill(技能)。下回要干同样的活,新开个对话,让它调这个 skill,再告诉它这次哪里不一样,剩下的它自己搞定。
图形界面,这个原本为了让人类摆脱命令行而发明的伟大创造,现在有望成了 AI 接管电脑的现成基础设施。
「学徒」模式上线,Codex 开始复制你的工作流
当然,不是所有任务都适合这么玩。
Record & Replay 瞄准的是那种重复、看个人偏好、说不清楚但做一遍你就懂的活。适用场景有这么几个:报销、订停车位、建一个配置正确的 issue、发视频、拉周期性报表。
这些活有个共同点。要么步骤又固定又繁琐,要么里头藏着一堆只有你自己知道的隐性规则。
比如文件该怎么命名、某个字段默认填啥、到了某个岔路口该往哪走。这种东西你要用文字一条条写清楚给 AI,成本极高。不如直接做一遍,让它自己看。

操作过程也比想象中省事,主要拆成了七步。
先在 Codex 应用里打开 Plugins(插件),搜索并添加 Record & Replay 插件。

然后它来要录制权限,你准备好了就点同意。

剩下的就是你在 Mac 上正常把活干一遍。

这期间 Codex 全程观察,学这套操作要点哪些地方、动哪些窗口的内容。

录制会一直开着,直到你主动停止。所以记住,专心做那一个任务就行,别录着录着开始干别的。
干完从菜单栏或悬浮层停止,或者直接跟 Codex 说一声已经录完。

录完之后 Codex 会复盘一遍刚捕捉到的流程,自己起草一个 skill。这个 skill 里写得很清楚:什么时候该用这套流程、需要哪些输入、按什么步骤走、做完怎么验证结果。
你要是觉得它写得不够好,还能让它再打磨。
几条录制建议值得照做:
演示尽量短而完整;录之前先把目标和那些每次会变的输入告诉 Codex;用真实输入,但密码和敏感数据千万别录进去;录完后补上那些重要的隐性偏好,比如命名规范、字段默认值、决策点怎么选;流程做完就停,别拖到无关的收尾动作上。
至于,下次复现就简单了。新开对话,让它调这个 skill,把这次的具体值喂给它,比如要传哪个文件、建哪个 issue、报表要哪段时间。

有个关键设定需要注意:Codex 会把这个 skill 当作可复用的上下文(reusable context)。
什么意思呢?这个 skill 不是一段写死的脚本,而是一份它每次都能拿来参考、再结合当前环境灵活执行的说明书。所以同一个 skill,这次传 A 文件、下次传 B 文件,它都能套着用。
具体干活的时候,它会调动当前环境里能用的工具,包括 Computer Use、浏览器操作和已安装的插件,把流程跑完。
Codex 到底怎么「用电脑」
来看一次公开演示。
这回 Codex 要学的是上传 YouTube 视频的完整流程。它的工作方式是盯着用户在 YouTube Studio 里操作,把点击、选文件、敲文字这一整串动作全捕捉下来。
诸如选视频文件、填标题和描述、传缩略图、加字幕、设隐私选项等等,Codex 全记下来了,随后展示了独立复现的能力。
更有意思的是,它不只是机械地照着步骤复读,还试图搞懂背后的逻辑和门道。
比如什么时候该把视频设成 Private、什么时候设 Unlisted,怎么管 .mp4 视频文件和 .srt 字幕文件这种成对的东西,元数据字段该怎么填,字幕怎么跟视频对上号。
它甚至现场处理了一次报错:
缺 Python 环境的时候,它直接从已安装的 skill 位置读信息,自己适配过去了。而这一整段录下来,转译成一个随时能调用的 skill。
换句话说,Codex 一旦学会,理论上就能在没人盯着的情况下反复执行。对那些天天要传一堆视频的内容工作流来说,这事确实有用。

要搞懂它凭什么能复现,得先看 Codex 到底怎么操作电脑。
OpenAI 工程师 Jason 之前梳理过 Codex 用电脑的三条路,能力有重叠,各有各的地盘。总原则是:能用插件或 MCP 就先用,视觉控制留给结构化工具够不着的边角。
第一种叫 Computer Use,覆盖面最广。
它能在 macOS 和 Windows 上看见并操作图形界面,通过窗口、菜单、键盘、剪贴板来动那些授权过的应用。
代价是慢,因为它得看界面、判断点哪、等响应、再确认状态,一步一回头。但好处也明显,那些没有 API 的应用它也能对付,比如 Spotify、Xcode、系统设置、iOS 模拟器,甚至能通过 iPhone 镜像去操作 iPhone。
在 macOS 上它还能后台跑,你能同时干别的。它信任边界也最宽,凡涉及钱、账户、支付、凭据的改动,建议你全程在场盯着。
这也解释了为什么 Record & Replay 只能跟着 Computer Use 一起开启。它录下来的操作要复现,靠的就是 Computer Use 这套看界面、动鼠标键盘的底层能力。

第二种是 Chrome 扩展。
它接管你已经登录好的 Chrome,适合那种靠账号、cookie、已认证标签页的任务,比如 Gmail、Salesforce、内部仪表盘。它能玩多标签,把同一个任务的好几个标签页串成一个完整工作流来理解。
代价是它带着你的身份在动,网站会把它的点击和提交都当成你本人,所以发送、发布、购买这种步骤一般得先过你审核。
第三种是应用内浏览器。
它活在 Codex 对话内部,跟你共享同一个渲染页面,特别适合开发调试 Web 应用。它最大的特点是隔离,不碰你的浏览器配置、cookie、扩展和登录会话。
需要的时候这是限制,不需要的时候反而是个干净的边界。开发者能让它改代码、操作页面、截图、修完再跑一遍,形成一个紧密的反馈循环,还能直接点页面元素留设计意见。
另外还有个叫 Appshot 的机制,它不操作电脑,只负责把 Codex 的注意力指到你眼前的东西上。在 Mac 上连按两下 CMD 键,它就抓最前面那个窗口,把图像和文字附进对话。你对着一个报错、一封邮件、一个看不懂的表单直接发问就行。
用 Jason 的话说,Appshot 负责指方向,浏览器、Chrome 扩展和 Computer Use 负责动手。而 Record & Replay 录下来的 skill,正是可以随时调动上面任意一种或几种方式来复现。

人类操作软件的经验,正在变成 AI 技能
从今年以来,Codex 的发布节奏仍在不断加速,许多人都不知道的是,Codex 应用、CLI 和 SDK 不是只能配 OpenAI 自家模型。
在 config.toml 里配一下 model_providers,你可以把 Codex 指向 Ollama、LM Studio 这类本地开源模型,也能接 Mistral、Azure、Amazon Bedrock 这些第三方。传个 --oss 参数就能跑本地 provider,不指定的话默认走 oss_provider。






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