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  • 《黑神话:悟空》再获大奖 冯骥获奖感言引发争议

    在2024年的金摇杆奖颁奖典礼上,国产游戏《黑神话:悟空》荣获两项大奖,包括“年度终极游戏”和“最佳视觉设计”。该游戏的制作人冯骥在获奖感言中表示:“再…

    11/22
  • 《黑神话:悟空》冯骥谈“年底惊喜”:DLC 连文件夹都还没建

    11 月 22 日消息,国产游戏《黑神话:悟空》今日凌晨拿下了 2024金摇杆奖“终极年度游戏”大奖,制作人冯骥在获奖视频中透露,“也许今年年底还会有一些惊喜”,引发关于《黑神话:悟空》DLC 的…

    11/22
  • 《黑神话:悟空》获第42届金摇杆奖两项大奖 冯骥幽默点评

    游戏制作人、开发商游戏科学CEO冯骥发表获奖感言时表示,这个视频是提前录制的,所以大家看到的话说明《黑神话:悟空》已经拿到了金摇杆终极年度游戏大奖。 冯骥还幽默地打趣道,这当然是件好事,毕竟金摇杆嘛再次证明了…

    11/22
  • 黑神话悟空获金摇杆奖 冯骥:天这么冷 多一件袈裟也不嫌多

    冯骥表示,因为这个视频是提前录制的,所以大家看到的话就说明《黑神话:悟空》已经拿到了金摇杆终极年度游戏大奖。 冯骥还打趣道,这当然是件好事,毕竟金摇杆嘛再次证明了它的含金量,也有很多人说这个“袈裟不重要,袈…

    11/22
  • 冯骥发文谈睡觉重要性 网友打趣:求求你先做DLC

    该游戏在发售前就引起了广泛关注,而玩家们对于DLC的期待也十分强烈。同时,他也透露了团队在制作DLC时的标准和态度。尽管如此,《黑神话:悟空》已经凭借其出色的表现成为了一款备受关注的游戏,玩家们对其DLC的期…

    10/28
  • 冯骥发文谈睡觉重要性 网友打趣:求求你先做DLC

    该游戏在发售前就引起了广泛关注,而玩家们对于DLC的期待也十分强烈。同时,他也透露了团队在制作DLC时的标准和态度。尽管如此,《黑神话:悟空》已经凭借其出色的表现成为了一款备受关注的游戏,玩家们对其DLC的期…

    10/28
  • 《黑神话:悟空》被央视点赞!制作人冯骥回应太经典了

    近日,央视新闻采访了《黑神话:悟空》的制作人冯骥,并在金摇杆奖项上,《黑神话:悟空》仅被提名"最佳视觉设计",引发了中国玩家的不满。有人认为,这并不重要,因为该游戏已经在新华社、央视和中国东方等平台上推广过…

    10/18
  • 冯骥上了央视!《黑神话:悟空》的制作人被采访了

    近日,央视采访了《黑神话:悟空》的制作人冯骥,就多个话题进行了探讨。这一消息引起了游戏界的关注,特别是《猿公剑:白猿觉醒》的制作人Samuraiwu在微博上发表了自己的看法。他还补充道:“游戏作为一种新媒介…

    10/17
  • 冯骥上了央视!《黑神话:悟空》的制作人被采访了

    近日,央视采访了《黑神话:悟空》的制作人冯骥,就多个话题进行了探讨。这一消息引起了游戏界的关注,特别是《猿公剑:白猿觉醒》的制作人Samuraiwu在微博上发表了自己的看法。他还补充道:“游戏作为一种新媒介…

    10/17
  • 《黑神话·悟空》之父冯骥的60条思考:踏上取经路,比抵达灵山更重要

    31.一开始我们很想做原创设计,每一笔都是自己做出来、想象它长什么样......后面属于“老祖宗赏饭吃,自己不肯吃”,在这个历史条件下,在当时的现实背景下,最具代入感的一定是现实中存在的东西,第一时间把你抓…

    10/16
  • 《黑神话·悟空》之父冯骥的60条思考:踏上取经路,比抵达灵山更重要

    31.一开始我们很想做原创设计,每一笔都是自己做出来、想象它长什么样......后面属于“老祖宗赏饭吃,自己不肯吃”,在这个历史条件下,在当时的现实背景下,最具代入感的一定是现实中存在的东西,第一时间把你抓…

    10/16
  • 专访冯骥:游戏产业发展的正面评价

    近日,央视新闻栏目《面对面》采访到《黑神话:悟空》制作总监冯骥,就青少年游戏成瘾和如何讲好中国故事的话题进行了探讨。 在访谈中,冯骥表达了对游戏产业发展的正面评价,并强调了游戏在当今时代传递文化和知识的重要…

    10/16
  • 《黑神话·悟空》之父冯骥的60条思考:踏上取经路,比抵达灵山更重要

    31.一开始我们很想做原创设计,每一笔都是自己做出来、想象它长什么样......后面属于“老祖宗赏饭吃,自己不肯吃”,在这个历史条件下,在当时的现实背景下,最具代入感的一定是现实中存在的东西,第一时间把你抓…

    10/16
  • 专访冯骥:游戏产业发展的正面评价

    近日,央视新闻栏目《面对面》采访到《黑神话:悟空》制作总监冯骥,就青少年游戏成瘾和如何讲好中国故事的话题进行了探讨。 在访谈中,冯骥表达了对游戏产业发展的正面评价,并强调了游戏在当今时代传递文化和知识的重要…

    10/16
  • 央媒发声 冯骥解读3A游戏新标准 国产游戏要崛起了!

    近日,《面对面》节目专访了冯骥,他重新定义了3A游戏的“高成本、高体量、高质量”的理念,在业内引发了热议。一些玩家认为这个说法相较于传统的“大量资金、资…

    10/14
  • 游戏+文化因何出圈又出海?专访《黑神话》制作人冯骥

    冯骥:这件事情本身对一个心智不成熟的用户可能有伤害,正如我们禁止儿童体验很多东西一样,所以这个方面我觉得首先是有一些约束。 冯骥:我当时真的玩进去之后,会跟其他玩家在一起,这些玩家其实跟现实社会里的不同角色…

    10/14
  • 游戏+文化因何出圈又出海?专访《黑神话》制作人冯骥

    对于冯骥而言,游戏上线的这一刻,意味着黑神话的第一段故事已经结束了,未来还有更多的任务等待他去通关。我觉得中国故事不是说中国传统,中国自古以来的故事,是中国人讲的故事,我觉得这是一种大的自信,我们公司有一个对…

    10/14
  • 《黑神话:悟空》冯骥谈儿童游戏成瘾:做游戏要愿给自己娃玩

    游戏科学CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在接受央视采访时谈到了未成年人对游戏上瘾的问题。 冯骥表示:“我觉得游戏确实存在一个风险,或者存在一个黑暗面,因为游戏有反馈,如果这款游戏强烈地、不断地诱导你,可能会…

    10/14
  • 《黑神话:悟空》制作人 冯骥:游戏存在风险和黑暗面

    2024-10-13 13:41:38 作者:姚立伟 他指出,游戏有反馈机制,如果这款游戏不断强烈地诱导玩家,可能会引发更强烈的成瘾性,甚至比其他娱乐产品更具吸引力。他还表示,“我们公司会强调,你要做一款游戏…

    10/13
  • 《黑神话:悟空》制作人 冯骥:游戏存在风险和黑暗面

    他指出,游戏有反馈机制,如果这款游戏不断强烈地诱导玩家,可能会引发更强烈的成瘾性,甚至比其他娱乐产品更具吸引力。他还表示,“我们公司会强调,你要做一款游戏…

    10/13
  • 游戏真的会上瘾?制作人冯骥这样说

    2024-10-13 11:00:07 作者:姚立伟 近日,央视专访了游戏制作人冯骥,谈论了未成年人对游戏上瘾的问题。冯骥表示,游戏具有一定的成瘾性,因为游戏有反馈,如果这款游戏强烈地、不断地诱导用户,可能…

    10/13
  • 冯骥谈游戏成瘾:开发者愿意给自己孩子放心玩,可能才是合理的度

    10 月 13 日消息,游戏科学 CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥接受了央视的采访,冯骥谈到了未成年人对游戏上瘾的问题,表示开发者制作的游戏愿意给自己孩子放心玩,这可能才是合理的度。如果你能对自己…

    10/13
  • 央视专访冯骥:从玩家到制作人 用国人视野讲故事

    2024-10-13 13:54:14 作者:姚立伟 “我用我的价值观去看待你,甚至比你更了解你。”他强调道。 值得一提的是,《黑神话:悟空》是一款备受关注的游戏作品,预计将于明年发布。该游戏以其独特的世界观…

    10/13
  • 《黑神话:悟空》制作人冯骥谈儿童游戏成瘾:做游戏要愿给自己娃玩

    快科技10月13日消息,日前,游戏科学 CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在接受央视采访时谈到未成年人对游戏上瘾的问题。 冯骥表示:“我觉得游戏确实存在一个风险,或者存在一个黑暗面,因为游戏有反馈,如果这款游…

    10/13
  • 《黑神话:悟空》制作人冯骥谈儿童游戏成瘾:做游戏要愿给自己娃玩

    快科技10月13日消息,日前,游戏科学 CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在接受央视采访时谈到未成年人对游戏上瘾的问题。 冯骥表示:“我觉得游戏确实存在一个风险,或者存在一个黑暗面,因为游戏有反馈,如果这款游…

    10/13
  • 游戏真的会上瘾?制作人冯骥这样说

    近日,央视专访了游戏制作人冯骥,谈论了未成年人对游戏上瘾的问题。冯骥表示,游戏具有一定的成瘾性,因为游戏有反馈,如果这款游戏强烈地、不断地诱导用户,可能…

    10/13
  • 《黑神话:悟空》 制作人冯骥:游戏是一种锋利的工具

    近日,《黑神话:悟空》制作人冯骥在接受央视采访时表示,游戏是一种锋利的工具,可能会对心智未成熟的用户造成伤害。他强调,制作游戏的人应该愿意向他们的孩子、…

    10/13
  • 央视专访冯骥:从玩家到制作人 用国人视野讲故事

    “我用我的价值观去看待你,甚至比你更了解你。”他强调道。 值得一提的是,《黑神话:悟空》是一款备受关注的游戏作品,预计将于明年发布。该游戏以其独特的世界观…

    10/13
  • 冯骥谈游戏成瘾:开发者愿意给自己孩子放心玩,可能才是合理的度

    10 月 13 日消息,游戏科学 CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥接受了央视的采访,冯骥谈到了未成年人对游戏上瘾的问题,表示开发者制作的游戏愿意给自己孩子放心玩,这可能才是合理的度。如果你能对自己…

    10/13
  • 冯骥谈游戏成瘾:开发者愿意给自己孩子放心玩,可能才是合理的度

    10 月 13 日消息,游戏科学 CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥接受了央视的采访,冯骥谈到了未成年人对游戏上瘾的问题,表示开发者制作的游戏愿意给自己孩子放心玩,这可能才是合理的度。如果你能对自己…

    10/13
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