12月17日,《黑神话:悟空》的Steam社区物品正式上线,其中包括了集换式卡牌、徽章以及个人资料背景等。其中一些猴哥的小表情备受欢迎,尤其是那些略显“…
与《绝地潜兵 2》类似,《黑神话:悟空》在 TGA 中获得“最佳多人游戏”的荣誉后,在 Steam上的人气也出现了大幅增长,同时在线玩家人数从约 8 万的峰值猛增至 15 万。 尽管如此,《黑神话》工作室…
《黑神话:悟空》主创冯骥在微博发表了一篇长文,总结了他参加的TGA活动。他表示,《黑神话:悟空》这个项目已经历时七年,现在可以说正式告一段落。 许多网友…
他表示,《黑神话:悟空》的四个奖项提名(最佳动作游戏、最佳艺术指导、最佳游戏指导、年度游戏)是首次获得中国国产游戏的荣誉,虽然最终只获得了最佳动作与玩家之声奖让人欣慰。 据了解,《黑神话:悟空》曾备受玩家们看…
其中,由TeamASOBI开发、索尼互动娱乐发行出品的游戏《宇宙机器人》荣获2024年度“最佳游戏”奖项,国产3A大作《黑神话:悟空》获得“最佳动作游戏”和“玩家之声”的奖项。 另有部分玩家表示,“在我们的…
快科技12月15日消息,日前,被誉为“游戏界奥斯卡”的2024 TGA颁奖典礼公布年度最佳游戏为索尼的《宇宙机器人》,国产3A游戏《黑神话:悟空》遗憾落选引起热议。他完全能理解这些不甘,同感这些不爽,因为他知…
12 月 13 日消息,在今日的 TGA 2024 颁奖典礼直播中,《黑神话:悟空》制作人冯骥 &杨奇出现在官方画面里,两人坐在观众席中。 冯骥 & 杨奇旁边坐的两个人,看起来分别是英雄游戏 CE…
备受瞩目的TGA 2024活动将于北京时间12月13日上午8点30分进行直播。 据了解,有玩家在社交媒体上发现美术总监杨奇的IP地址显示为美国后,又发现…
尽管年度重头戏TGA尚未到来,《黑神话:悟空》已经荣获了多个奖项,其中包括金摇杆终极游戏奖。 根据了解情况的游戏玩家透露,实际上公司并没有派员工去领奖。…
在2024年金摇杆奖颁奖典礼上,国产游戏《黑神话:悟空》荣获“年度终极游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖。该游戏的开发者B站官方上传了获奖瞬间以及冯骥的获…
根据外媒The Gamer的推测,冯骥先生提到的这个惊喜很可能是指《黑神话:悟空》即将推出实体版,并且有可能会在明年年初发布DLC。但我们可以期待,《黑…
在2024年的金摇杆奖颁奖典礼上,《黑神话:悟空》荣膺年度终极游戏和最佳视觉设计两项大奖,这一成绩为国内游戏行业带来了巨大的影响。该奖项的获得是对游戏制…
在2024年的金摇杆奖颁奖典礼上,国产游戏《黑神话:悟空》荣获两项大奖,包括“年度终极游戏”和“最佳视觉设计”。该游戏的制作人冯骥在获奖感言中表示:“再…
11 月 22 日消息,国产游戏《黑神话:悟空》今日凌晨拿下了 2024金摇杆奖“终极年度游戏”大奖,制作人冯骥在获奖视频中透露,“也许今年年底还会有一些惊喜”,引发关于《黑神话:悟空》DLC 的…
游戏制作人、开发商游戏科学CEO冯骥发表获奖感言时表示,这个视频是提前录制的,所以大家看到的话说明《黑神话:悟空》已经拿到了金摇杆终极年度游戏大奖。 冯骥还幽默地打趣道,这当然是件好事,毕竟金摇杆嘛再次证明了…
冯骥表示,因为这个视频是提前录制的,所以大家看到的话就说明《黑神话:悟空》已经拿到了金摇杆终极年度游戏大奖。 冯骥还打趣道,这当然是件好事,毕竟金摇杆嘛再次证明了它的含金量,也有很多人说这个“袈裟不重要,袈…
该游戏在发售前就引起了广泛关注,而玩家们对于DLC的期待也十分强烈。同时,他也透露了团队在制作DLC时的标准和态度。尽管如此,《黑神话:悟空》已经凭借其出色的表现成为了一款备受关注的游戏,玩家们对其DLC的期…
近日,央视新闻采访了《黑神话:悟空》的制作人冯骥,并在金摇杆奖项上,《黑神话:悟空》仅被提名"最佳视觉设计",引发了中国玩家的不满。有人认为,这并不重要,因为该游戏已经在新华社、央视和中国东方等平台上推广过…
近日,央视采访了《黑神话:悟空》的制作人冯骥,就多个话题进行了探讨。这一消息引起了游戏界的关注,特别是《猿公剑:白猿觉醒》的制作人Samuraiwu在微博上发表了自己的看法。他还补充道:“游戏作为一种新媒介…
31.一开始我们很想做原创设计,每一笔都是自己做出来、想象它长什么样......后面属于“老祖宗赏饭吃,自己不肯吃”,在这个历史条件下,在当时的现实背景下,最具代入感的一定是现实中存在的东西,第一时间把你抓…
近日,央视新闻栏目《面对面》采访到《黑神话:悟空》制作总监冯骥,就青少年游戏成瘾和如何讲好中国故事的话题进行了探讨。 在访谈中,冯骥表达了对游戏产业发展的正面评价,并强调了游戏在当今时代传递文化和知识的重要…
近日,《面对面》节目专访了冯骥,他重新定义了3A游戏的“高成本、高体量、高质量”的理念,在业内引发了热议。一些玩家认为这个说法相较于传统的“大量资金、资…
冯骥:这件事情本身对一个心智不成熟的用户可能有伤害,正如我们禁止儿童体验很多东西一样,所以这个方面我觉得首先是有一些约束。 冯骥:我当时真的玩进去之后,会跟其他玩家在一起,这些玩家其实跟现实社会里的不同角色…
对于冯骥而言,游戏上线的这一刻,意味着黑神话的第一段故事已经结束了,未来还有更多的任务等待他去通关。我觉得中国故事不是说中国传统,中国自古以来的故事,是中国人讲的故事,我觉得这是一种大的自信,我们公司有一个对…
游戏科学CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在接受央视采访时谈到了未成年人对游戏上瘾的问题。 冯骥表示:“我觉得游戏确实存在一个风险,或者存在一个黑暗面,因为游戏有反馈,如果这款游戏强烈地、不断地诱导你,可能会…
01/20 14:04
01/20 13:53