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  • 《黑神话》冯骥盛赞虚幻5引擎 并送上中国式抱拳礼

    近日在西雅图虚幻引擎大会上,主持人向与会者展示了采用虚幻5引擎打造的中国大作《黑神话:悟空》。主持人宣布该作销量已超2000万份,并播放了对制作人冯骥的采访视频。 主持人表示:“现在《黑神话:悟空》风靡全球,…

    10/10
  • 《黑神话:悟空》销售额突破70亿 冯骥谈构建“黑神话宇宙”

    据国外数据分析公司VGInsights的数据显示,截至发稿前,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量已经达到了2100万份,且游戏在Steam平台的总收入已经超过了10亿美元(约合人民币70.18亿)。 …

    10/08
  • 央视专访《黑神话:悟空》制作人冯骥:这是老祖宗赏饭吃

    “因为有很多国外的网友,在我们四年前发宣传片的时候就开始关注了,他们其实是一路追过来。”在化身“悟空”降妖除魔的同时,也有不少海外玩家自发地打听起了这只“猴子”的身世,开始了解中国的神话体系。 冯骥说,中国…

    10/02
  • 冯骥回应DLC何时出,00后小伙花式整活皮影版黑神话

    相信有不少此前没时间的玩家都打算在十一把《黑神话:悟空》通关。 游戏评价为“好评如潮”,在677760名玩家中96%的玩家给出好评。 据悉,为了让全世界玩家都能体验到原汁原味的“中式游戏画风”,海信联合游戏…

    10/02
  • 《黑神话:悟空》DLC不会那么快来了 制作人冯骥回应

    此外,还有传言称《黑神话:悟空》制作了11章内容,为了尽快上线而将其削减到只剩6章,并且从游戏文件中找到了大量的废案和改动痕迹。这也使一些玩家认为DLC将很快推出,因为他们相信游戏素材已经存在,只需要做一些…

    10/02
  • 《黑神话:悟空》火出圈,冯骥:老祖宗赏饭吃

    国产3A游戏《黑神话:悟空》在全球范围内广受欢迎,其精心设计的元素受到了玩家的一致好评。他表示:“中国传统文化真是现成的宝库,有很多共通的东西,全世界玩家都可以感受到。”他们认为,《黑神话》的成功证明了游戏…

    10/02
  • 《黑神话:悟空》火出圈,冯骥:老祖宗赏饭吃

    国产3A游戏《黑神话:悟空》在全球范围内广受欢迎,其精心设计的元素受到了玩家的一致好评。他表示:“中国传统文化真是现成的宝库,有很多共通的东西,全世界玩家都可以感受到。”他们认为,《黑神话》的成功证明了游戏…

    10/02
  • 《黑神话:悟空》DLC不会那么快来了 制作人冯骥回应

    此外,还有传言称《黑神话:悟空》制作了11章内容,为了尽快上线而将其削减到只剩6章,并且从游戏文件中找到了大量的废案和改动痕迹。这也使一些玩家认为DLC将很快推出,因为他们相信游戏素材已经存在,只需要做一些…

    10/02
  • 冯骥回应DLC何时出,00后小伙花式整活皮影版黑神话

    相信有不少此前没时间的玩家都打算在十一把《黑神话:悟空》通关。 游戏评价为“好评如潮”,在677760名玩家中96%的玩家给出好评。 据悉,为了让全世界玩家都能体验到原汁原味的“中式游戏画风”,海信联合游戏…

    10/01
  • 冯骥回应《黑神话:悟空》何时推出 DLC:不会很快去做

    9 月 30 日消息,《黑神话:悟空》制作人冯骥昨日在中国电影报道访谈节目中谈及何时推出 DLC 时表示,春节出 DLC是谣言,需要花相当长时间打磨。 冯骥表示,以高出《黑神话:悟空》现有质量的标…

    09/30
  • 冯骥回应《黑神话:悟空》何时推出 DLC:不会很快去做

    9 月 30 日消息,《黑神话:悟空》制作人冯骥昨日在中国电影报道访谈节目中谈及何时推出 DLC 时表示,春节出 DLC是谣言,需要花相当长时间打磨。 冯骥表示,以高出《黑神话:悟空》现有质量的标…

    09/30
  • 冯骥透露《黑神话:悟空》蜘蛛精四妹为什么受欢迎

    《黑神话:悟空》发售一个多月后,其精良的游戏品质赢得了众多玩家的赞誉。 在专访中,冯骥谈到了游戏中盘丝岭的角色设计,尤其是蜘蛛精四妹这个角色。 然而,在编写剧本时,他们很难想象四妹会引发玩家们如此强烈的情感…

    09/30
  • 冯骥透露《黑神话:悟空》蜘蛛精四妹为什么受欢迎

    《黑神话:悟空》发售一个多月后,其精良的游戏品质赢得了众多玩家的赞誉。 在专访中,冯骥谈到了游戏中盘丝岭的角色设计,尤其是蜘蛛精四妹这个角色。 然而,在编写剧本时,他们很难想象四妹会引发玩家们如此强烈的情感…

    09/30
  • 杨奇预言冯骥:曾经我如此苍老 如今我风华正茂

    他们认为这种颓废的样子与现在成功的冯骥截然不同。 冯骥在专访中表示,他相信《黑神话:悟空》能够成为一款经典的游戏作品,但他也承认,在制作过程中遇到了许多困…

    09/29
  • 《黑神话:悟空》 制作人冯骥央视采访形象受关注 网友:发量回暖

    近日,央视专访了《黑神话:悟空》的制作人冯骥。在采访中,他谈到了游戏创作的理念等内容。这段采访引起了网友们的热议,不仅讨论了游戏本身,还关注起了冯骥的发型和发量。 有网友在贴吧上表示,相较于以往的出镜状态,…

    09/28
  • 游戏科学 CEO 冯骥谈《黑神话:悟空》DLC 进度:让团队先“躺”两年

    此前,在2024北京文化论坛文化产业投资人大会期间,游戏科学商务经理黄一帆透露,《黑神话:悟空》将推出后续的资料片和DLC内容。 总的来说,虽然目前关于《黑神话:悟空》DLC的内容还存在许多猜测,但是可以确…

    09/27
  • 冯骥:《黑神话:悟空》DLC或至少两年后推出

    《黑神话:悟空》上市已逾月,许多玩家已通关此游戏,对未来的DLC充满期待。近日,一些玩家在微博评论区询问是否有DLC制作计划,而游戏科学的首席执行官冯骥…

    09/27
  • 冯骥谈《黑神话》DLC:团队先躺两年?故事会多来点!

    随后,在评论区的问答环节中,冯骥回答了玩家非常关注的DLC问题。 冯骥还回应了玩家仿照“宫崎英高小时候的故事”创作的“冯骥小时候的故事”。他还幽默地回应了被吐槽颜值太像廖凡的问题,说真人稍胖,但他开了瘦脸功能…

    09/27
  • 游戏科学CEO冯骥谈《黑神话:悟空》DLC进度:让团队先“躺”两年

    不久之前的 9 月 21 日,2024 北京文化论坛文化产业投资人大会期间,游戏科学商务经理黄一帆表示,《黑神话:悟空》有后续的资料片和DLC 会推出。 根据游戏行业顾问 Daniel Camilo 在 …

    09/27
  • 央视专访《黑神话》制作人冯骥:更自然的传播中国文化

    近日,《黑神话:悟空》在全球范围内吸引了大量玩家的关注。只有通过提供有趣的内容来吸引玩家进入游戏世界,并让他们产生想要了解《西游记》原著的兴趣,这个过程…

    09/27
  • 《黑神话:悟空》音频总监冯骥被夸赞游戏圈的方文山

    近日,机核网推出了一档关于《黑神话:悟空》音频总监的访谈节目。节目中,《黑神话:悟空》音频总监、8082Audio创始人李佳骐分享了他在游戏音频背后的故事。 在访谈中,李佳骐提到了与游戏科学创始人冯骥讨论歌…

    09/26
  • 《黑神话:悟空》制作人冯骥回应玩家疑问

    游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥回应了网友关于制作大型多人在线(MMO)游戏的询问,他回答说:“难搞,难搞,容我到2030年后再思考思考~”。 一些玩家认为,游戏科学应该坚持单机市场,因为MMO市场…

    09/26
  • 《黑神话:悟空》制作人冯骥谈游科做MMO:难搞 2030年之后再思考

    针对网友关于制作大型多人在线(MMO)游戏的询问,冯骥给出了引人深思的回应:“难搞,难搞,容我到2030年后再思考思考~”。 不过,尽管冯骥对于MMO游戏的态度谨慎,但游科团队在《黑神话:悟空》上的成功已经…

    09/26
  • 冯骥谈游科做MMO!难搞 2030年之后再思考思考

    近日,《黑神话:悟空》主创游科接受了采访,并在评论区回复网友们的提问。针对网友关于MMO作品的疑问,冯骥表示:“难搞,容我到2030年后再思考思考~”这…

    09/26
  • 《黑神话:悟空》制作人冯骥:游戏+非遗打动海外玩家

    【环球时报报道 记者 张妮】在北京文化论坛上,风靡世界的国产游戏《黑神话:悟空》作为将传统文化与现代文化产品完美融合的经典案例,被广泛讨论。冯骥在沙龙上表示,几年前,游戏科学团队就意识到,很多玩家和用户对游戏…

    09/24
  • 《黑神话:悟空》制作人冯骥:游戏+非遗打动海外玩家

    【环球时报报道 记者 张妮】在北京文化论坛上,风靡世界的国产游戏《黑神话:悟空》作为将传统文化与现代文化产品完美融合的经典案例,被广泛讨论。冯骥在沙龙上表示,几年前,游戏科学团队就意识到,很多玩家和用户对游戏…

    09/24
  • 《黑神话:悟空》制作人冯骥:游戏+非遗打动海外玩家

    冯骥在沙龙上表示,几年前,游戏科学团队就意识到,很多玩家和用户对游戏中角色的服饰、游戏场景中的建筑等非常关注。因为大家都到90分了,你要想办法做到95分,要用更长的时间去思考哪些部分是技术取代不了的,是人的独…

    09/24
  • 《黑神话:悟空》制作人冯骥:游戏+非遗打动海外玩家

    冯骥在沙龙上表示,几年前,游戏科学团队就意识到,很多玩家和用户对游戏中角色的服饰、游戏场景中的建筑等非常关注。因为大家都到90分了,你要想办法做到95分,要用更长的时间去思考哪些部分是技术取代不了的,是人的独…

    09/24
  • 《黑神话:悟空》制作人冯骥:游戏+非遗打动海外玩家

    冯骥在沙龙上表示,几年前,游戏科学团队就意识到,很多玩家和用户对游戏中角色的服饰、游戏场景中的建筑等非常关注。因为大家都到90分了,你要想办法做到95分,要用更长的时间去思考哪些部分是技术取代不了的,是人的独…

    09/24
  • 《黑神话:悟空》制作人冯骥:游戏+非遗打动海外玩家

    冯骥在沙龙上表示,几年前,游戏科学团队就意识到,很多玩家和用户对游戏中角色的服饰、游戏场景中的建筑等非常关注。因为大家都到90分了,你要想办法做到95分,要用更长的时间去思考哪些部分是技术取代不了的,是人的独…

    09/24
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