月 29 日消息,在本周三举办的年度股东大会上,Meta 公司首席执行官马克・扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,在旗下的Facebook、Instagram、WhatsApp 和 Messen…
5 月 29 日消息,在本周三举办的年度股东大会上,Meta 公司首席执行官马克・扎克伯格(MarkZuckerberg)表示,在旗下的 Facebook、Instagram、WhatsApp 和…
金山办公CEO章庆元称WPS Office未来或面临增速放缓的客观规律,出海找增量 而值得注意的是,章庆元直接表示,当前WPSOffice的用户规模和营收已处于高位,未来或面临增速放缓的客观规律。 而这,也…
行业分析师认为,在数字阅读日益普及的今天,数字阅读正从"内容聚合"转向"体验重构",用户对内容多样性、阅读体验及健康护眼的需求愈发强烈。 荣耀通过跨媒介内容运营、多设备智能适配、硬件护眼技术构建的生态闭环,…
其中,头部应用多为综合类APP,用户主要使用场景为智能问答(搜索功能),因此头部产品间竞争激烈。 值得注意的是,截至2025年3月,MAUTOP30 APP中共有23款APP已完成APP内的AI应用落地,…
3月31日,淘宝直播在一年一度的直播盛典上宣布,2025年全面加码品质直播,新增110亿投入,目标成交和用户规模两年翻番,并帮助更多生态伙伴用品质实现确定性增长。 在品质主播方面,目前淘宝直播已经形成综合类…
根据报告中的数据显示,截至2024年12月,我国短视频用户规模达到10.40亿人,使用率高达93.8%,覆盖超过九成的网民群体,连续六年位居网络视听应用细分领域的首位。截至2024年12月,微短剧的用户规模达…
数据显示,截至2024年12月,我国短视频用户规模为10.40亿人,使用率达93.8%,覆盖超九成网民,连续6年保持网络视听应用细分领域第一。 截至2024年12月,短视频应用人均单日使用时长达156分钟,…
《报告》显示,2024 年我国网络视听行业市场规模高达 12226.49 亿元,同比增长 6.1%。 《报告》显示,微短剧的用户规模截至2024 年 12 月达 6.62 亿人,半年增长率高达 14.8%…
3月25日,QuestMobile数据显示,截止2025年1月,全网用户月人均使用时长提升至171.4小时,增速放缓,人均使用次数及APP个数分别达到2487.9次和28.7个,趋于稳定。其中,数量、时长同比…
本榜单体现了互联网行业50个细分赛道的第一名,微信在即时通讯位列第一,月活唯一突破10亿级,达到10.7亿。短视频方面的第一是抖音,月活8.4亿。 前十名中,千万级体量APP增速排行榜中,字节旗下产品占据七…
在此背景下,作为与人们生活出行紧密相关的天气服务类APP,墨迹天气紧密贴合市场趋势,展现出综合优势,用户规模持续领跑行业。 当前,互联网趋势日新月异,墨迹天气凭借精准预测能力、多元化气象产品矩阵及“天气+场景…
12 月 13 日消息,据中国音数协游戏工委,12 月 13 日,2024 中国游戏产业年会正式公布了《2024 游戏产业报告》。附报告数据: 2024 年中国游戏用户规模 6.74 亿…
《报告》显示,2024 年我国政府高度重视人工智能相关领域发展,并出台一系列推动政策,为人工智能相关产业的健康有序发展提供了有力支撑。 截至2024 年 7 月,我国完成备案并上线、能为公众提供服务的生…
2018年底,百度就在开展大模型的技术研发,2019年3月发布文心大模型1.0,今年6月发布了文心大模型 4.0 Turbo,基础模型持续迭代,背后的知识增强、检索增强以及智能体等技术也在不断进化。其中,基…
同时,王海峰还深入解读了文心大模型的最新技术及应用,包括检索增强的文生图、无代码产品秒哒、文心快码等,进一步展示了百度在AI技术上的不断创新与突破。大会现场,中国科学技术馆馆长郭哲与王海峰共同发布了“科技馆智…
自去年3月16日发布文心一言以来,百度文心大模型不断升级,知识增强、检索增强以及智能体等技术也在不断进化。中国科学技术馆馆长郭哲与王海峰还在现场发布了“科技馆智能体”,助力科普服务触手可及;在体育领域,大模…
据了解,自去年3月16日发布文心一言以来,百度文心大模型不断升级,知识增强、检索增强以及智能体等技术也在不断进化。中国科学技术馆馆长郭哲与王海峰还在现场发布了“科技馆智能体”,助力科普服务触手可及;在体育领…
11月8日消息,据潮汐商业评论消息,乙女游戏简称乙游,是一种以女性为主要受众的恋爱模拟游戏,最早由日本引入国内市场。如今玩乙游的用户逐年增长,有数据显示,2023年,中国泛二次元用户规模突破5亿人。 有数据显…
随着互联网技术红利不断惠及全体网民,数字消费用户群体逐渐打破年龄、性别、地域等因素限制,00后、“银发族”、农村群体等数字消费新势力日益活跃。张晓说,要不断扩大数字消费用户基数,引导培育健康绿色、智能化、个…
截至 2023 年 12 月,用户规模达到 5.97 亿人,占网民整体的 54.7%,同比增长 15.9%,整体保持稳健增长。蓝皮书还显示,我国电子商务行业整体从业人数已超 7000 万人,涉及摄像、导播、…
公告称,自研游戏《荣耀全明星》上线3年,持续推出新玩法,收入流水稳健;《卡拉彼丘》作为全球首款多端动漫竞技射击游戏,通过“赛季+赛事”运营,持续交付精品内容,国内端游版本自上线以来,各项运营数据稳健增长。上…
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