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  • 我国数字阅读用户规模创新高 荣耀加码布局数字内容

    行业分析师认为,在数字阅读日益普及的今天,数字阅读正从"内容聚合"转向"体验重构",用户对内容多样性、阅读体验及健康护眼的需求愈发强烈。 荣耀通过跨媒介内容运营、多设备智能适配、硬件护眼技术构建的生态闭环,…

    05/16
  • 同比激增536.8%!AI原生APP用户规模2.7亿!AI搜索成热门赛道

    其中,头部应用多为综合类APP,用户主要使用场景为智能问答(搜索功能),因此头部产品间竞争激烈。 值得注意的是,截至2025年3月,MAUTOP30 APP中共有23款APP已完成APP内的AI应用落地,…

    05/16
  • 淘宝加码品质直播,目标是成交和用户规模两年翻番

    3月31日,淘宝直播在一年一度的直播盛典上宣布,2025年全面加码品质直播,新增110亿投入,目标成交和用户规模两年翻番,并帮助更多生态伙伴用品质实现确定性增长。 在品质主播方面,目前淘宝直播已经形成综合类…

    04/03
  • 2024年中国短视频用户规模达10.4亿人

    根据报告中的数据显示,截至2024年12月,我国短视频用户规模达到10.40亿人,使用率高达93.8%,覆盖超过九成的网民群体,连续六年位居网络视听应用细分领域的首位。截至2024年12月,微短剧的用户规模达…

    03/27
  • 我国短视频用户规模超10亿人:人均每天刷短视频156分钟

    数据显示,截至2024年12月,我国短视频用户规模为10.40亿人,使用率达93.8%,覆盖超九成网民,连续6年保持网络视听应用细分领域第一。 截至2024年12月,短视频应用人均单日使用时长达156分钟,…

    03/27
  • 我国短视频用户规模超 10 亿人,人均单日时长达 156 分钟

    《报告》显示,2024 年我国网络视听行业市场规模高达 12226.49 亿元,同比增长 6.1%。 《报告》显示,微短剧的用户规模截至2024 年 12 月达 6.62 亿人,半年增长率高达 14.8%…

    03/26
  • AIGC已成为全网增速最快赛道:APP月活跃用户规模同比增长率达244.7%

    3月25日,QuestMobile数据显示,截止2025年1月,全网用户月人均使用时长提升至171.4小时,增速放缓,人均使用次数及APP个数分别达到2487.9次和28.7个,趋于稳定。其中,数量、时长同比…

    03/25
  • QuestMobile:微信10.7亿月活登顶用户规模第一名,字节7款产品霸占增长榜前十

    本榜单体现了互联网行业50个细分赛道的第一名,微信在即时通讯位列第一,月活唯一突破10亿级,达到10.7亿。短视频方面的第一是抖音,月活8.4亿。 前十名中,千万级体量APP增速排行榜中,字节旗下产品占据七…

    03/06
  • QuestMobile发布2024中国移动互联网报告,墨迹天气稳居天气类赛道用户规模榜首

    在此背景下,作为与人们生活出行紧密相关的天气服务类APP,墨迹天气紧密贴合市场趋势,展现出综合优势,用户规模持续领跑行业。 当前,互联网趋势日新月异,墨迹天气凭借精准预测能力、多元化气象产品矩阵及“天气+场景…

    12/20
  • QuestMobile发布2024中国移动互联网报告,墨迹天气稳居天气类赛道用户规模榜首

    在此背景下,作为与人们生活出行紧密相关的天气服务类APP,墨迹天气紧密贴合市场趋势,展现出综合优势,用户规模持续领跑行业。 当前,互联网趋势日新月异,墨迹天气凭借精准预测能力、多元化气象产品矩阵及“天气+场景…

    12/20
  • 游戏工委:2024 年中国游戏用户规模 6.74 亿人,为历史新高点

    12 月 13 日消息,据中国音数协游戏工委,12 月 13 日,2024 中国游戏产业年会正式公布了《2024 游戏产业报告》。附报告数据: 2024 年中国游戏用户规模 6.74 亿…

    12/13
  • 我国生成式人工智能产品用户规模达 2.3 亿人,占整体人口 16.4%

    《报告》显示,2024 年我国政府高度重视人工智能相关领域发展,并出台一系列推动政策,为人工智能相关产业的健康有序发展提供了有力支撑。 截至2024 年 7 月,我国完成备案并上线、能为公众提供服务的生…

    11/30
  • 文心一言用户规模达4.3亿 百度吴甜分享文心大模型最新进展

    2018年底,百度就在开展大模型的技术研发,2019年3月发布文心大模型1.0,今年6月发布了文心大模型 4.0 Turbo,基础模型持续迭代,背后的知识增强、检索增强以及智能体等技术也在不断进化。其中,基…

    11/18
  • 百度文心大模型技术再升级:日均调用量超15亿,用户规模达4.3亿

    同时,王海峰还深入解读了文心大模型的最新技术及应用,包括检索增强的文生图、无代码产品秒哒、文心快码等,进一步展示了百度在AI技术上的不断创新与突破。大会现场,中国科学技术馆馆长郭哲与王海峰共同发布了“科技馆智…

    11/14
  • 百度王海峰:文心一言用户规模达4.3亿

    自去年3月16日发布文心一言以来,百度文心大模型不断升级,知识增强、检索增强以及智能体等技术也在不断进化。中国科学技术馆馆长郭哲与王海峰还在现场发布了“科技馆智能体”,助力科普服务触手可及;在体育领域,大模…

    11/13
  • 文心一言用户规模达4.3亿,王海峰:仍在持续训练中 敬请期待新版本

    据了解,自去年3月16日发布文心一言以来,百度文心大模型不断升级,知识增强、检索增强以及智能体等技术也在不断进化。中国科学技术馆馆长郭哲与王海峰还在现场发布了“科技馆智能体”,助力科普服务触手可及;在体育领…

    11/13
  • 泛二次元游戏用户规模突破5亿人

    11月8日消息,据潮汐商业评论消息,乙女游戏简称乙游,是一种以女性为主要受众的恋爱模拟游戏,最早由日本引入国内市场。如今玩乙游的用户逐年增长,有数据显示,2023年,中国泛二次元用户规模突破5亿人。 有数据显…

    11/08
  • 我国网络购物用户规模超9亿人 数字消费带动新消费热点

    随着互联网技术红利不断惠及全体网民,数字消费用户群体逐渐打破年龄、性别、地域等因素限制,00后、“银发族”、农村群体等数字消费新势力日益活跃。张晓说,要不断扩大数字消费用户基数,引导培育健康绿色、智能化、个…

    10/18
  • 我国网络购物用户规模超9亿人 数字消费带动新消费热点

    随着互联网技术红利不断惠及全体网民,数字消费用户群体逐渐打破年龄、性别、地域等因素限制,00后、“银发族”、农村群体等数字消费新势力日益活跃。张晓说,要不断扩大数字消费用户基数,引导培育健康绿色、智能化、个…

    10/18
  • 我国网络购物用户规模超9亿人 数字消费带动新消费热点

    随着互联网技术红利不断惠及全体网民,数字消费用户群体逐渐打破年龄、性别、地域等因素限制,00后、“银发族”、农村群体等数字消费新势力日益活跃。张晓说,要不断扩大数字消费用户基数,引导培育健康绿色、智能化、个…

    10/18
  • 我国网络购物用户规模超9亿人 数字消费带动新消费热点

    随着互联网技术红利不断惠及全体网民,数字消费用户群体逐渐打破年龄、性别、地域等因素限制,00后、“银发族”、农村群体等数字消费新势力日益活跃。张晓说,要不断扩大数字消费用户基数,引导培育健康绿色、智能化、个…

    10/18
  • 我国网络购物用户规模超9亿人 数字消费带动新消费热点

    随着互联网技术红利不断惠及全体网民,数字消费用户群体逐渐打破年龄、性别、地域等因素限制,00后、“银发族”、农村群体等数字消费新势力日益活跃。张晓说,要不断扩大数字消费用户基数,引导培育健康绿色、智能化、个…

    10/18
  • 我国网络购物用户规模超9亿人 数字消费带动新消费热点

    随着互联网技术红利不断惠及全体网民,数字消费用户群体逐渐打破年龄、性别、地域等因素限制,00后、“银发族”、农村群体等数字消费新势力日益活跃。张晓说,要不断扩大数字消费用户基数,引导培育健康绿色、智能化、个…

    10/18
  • 我国直播电商用户规模达 5.97 亿人占网民整体的54.7%

    截至 2023 年 12 月,用户规模达到 5.97 亿人,占网民整体的 54.7%,同比增长 15.9%,整体保持稳健增长。蓝皮书还显示,我国电子商务行业整体从业人数已超 7000 万人,涉及摄像、导播、…

    10/11
  • 创梦天地(01119)发布中期业绩 《梦幻花园》营收同比增长达14% 梦幻系列用户规模稳健增长

    公告称,自研游戏《荣耀全明星》上线3年,持续推出新玩法,收入流水稳健;《卡拉彼丘》作为全球首款多端动漫竞技射击游戏,通过“赛季+赛事”运营,持续交付精品内容,国内端游版本自上线以来,各项运营数据稳健增长。上…

    08/30
  • QQ用户规模达5.71亿 持续升级「腾讯频道」

    腾讯控股8月14日发布2024年第二季度财报,得益于持续创新,QQ的移动终端月活跃账户数5.71亿,环比增长3%。「腾讯频道」成为了让热爱找到组织,帮助用户发现同好,交流共同话题、兴趣等的主要社区。用户可以通…

    08/14
  • QQ 用户规模达 5.71 亿持续升级「腾讯频道」

    腾讯控股(00700.HK)8 月 14 日发布 2024 年第二季度财报,得益于持续创新,QQ 的移动终端月活跃账户数 5.71 亿,环比增长 3%。「腾讯频道」成为了让热爱找到组织,帮助用户发现同好,交流…

    08/14
  • 用户规模NO.1之后,钉钉还有多大的成长空间?

    海外市场方面,可以看到,微软已将依托于底层大语言模型的Copilot整合到协同办公软件Teams中,在近日举办的Microsoft Build 2024大会上,微软重磅宣布了Copilot的新功能,即从个人…

    08/09
  • 报告:截止6月中国移动互联网月活跃用户规模达到12.35亿,AIGC同比暴增653%

    购物金融、汽车消费领域中,移动购物行业月活规模增长,银行类APP、车企类APP的崛起改变了传统使用模式。 在典型行业洞察方面,线上娱乐场景中,短视频、手机游戏、在线视频等多数场景保持增长态势,短视频行业流量集…

    07/31
  • 上半年中国电竞游戏实际销售收入691.43亿元,用户规模约4.9亿

    经统计分析,在主要电竞游戏产品中,占比较高的依然是射击、多人在线战术竞技和体育竞技类,分别为 27.7%、15.7% 和12%,相较去年也均有所上升。 1—6 月,中国电子竞技产业在继续深耕日本、印尼…

    07/27
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