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  • 前腾讯游戏策划,在OpenClaw社区点亮AI进化树

    02/21
  • 前腾讯游戏策划,在OpenClaw社区点亮AI进化树

    02/21
  • 前腾讯游戏策划,在OpenClaw社区点亮AI进化树

    Al也有DNA,也能

    02/21
  • 未成年人寒假“限玩令”来了!腾讯游戏祭出 AI 大招:想背着家长偷偷打怪?AI 同事第一个不同意!

    02/06
  • ​腾讯游戏寒假管控升级:引入 AI 辅助功能,家长可实现“一键管控”

    02/05
  • 马化腾夸腾讯游戏“强得可怕”,但未成年人保护仍有漏洞

    01/28
  • 腾讯游戏《剑灵2》国服将于4月22日停运

    此前已于2025年12月17日转为免费运营。

    01/28
  • 单季收入首破600亿,2025年腾讯游戏“铁王座”更稳了?

    12/22
  • 腾讯游戏收入超艺电、Roblox 马斯克大赞:他们的品味非常好

    12/11
  • Z世代最喜爱的中国全球化品牌50强出炉:腾讯游戏、小米等入选

    Z世代最喜爱的中国全球化品牌50强出炉:腾讯游戏、小米等入选

    11/04
  • Z世代最喜爱的中国全球化品牌50强榜单揭晓:腾讯游戏、小米和SHEIN位居前三

    10/31
  • 腾讯游戏发布AI工具集VISVISE 动画制作效率提升8倍

    08/26
  • 腾讯游戏,先尝到AI的甜 | 业绩狂飙

    08/21
  • 《王者荣耀》第35次登上财报:腾讯「摇钱树」惧怕黑产滥用?

    游戏业务季度收入达到592亿元,折合每天约赚6.5亿元。

    08/14
  • 腾讯游戏再陷抄袭风波:索尼起诉《荒野起源》涉嫌侵权

    08/05
  • 腾讯游戏官宣组织架构新调整:成立K9合作部

    进一步聚焦各团队在垂类上的积累与精细化运营。

    07/09
  • 腾讯游戏成立K9合作部,推动育碧核心IP长青化

    撤销原育碧合作部、动视合作部、EA合作部。

    07/08
  • 腾讯游戏发布暑期未成年人限玩通知:可玩27个小时

    每周五、周末可登录游戏1小时。

    07/06
  • 腾讯游戏发布暑期未成年人限玩通知:可玩27个小时

    每周五、周末可登录游戏1小时。

    06/30
  • 消息称腾讯游戏打造游戏创作 AI 全链路解决方案业务“VISVISE”

    6 月 4 日消息,据 Tech 星球今日消息,腾讯游戏打造了一个名为“VISVISE”的游戏创作 AI全链路解决方案业务,其中包括由旗下产品效能部 GoSkinning 团队打造的 Auto L…

    06/04
  • 腾讯游戏《三角洲行动》公布外挂治理报告

    5 月 27日消息,腾讯旗下游戏《三角洲行动》今天发布外挂治理报告,针对该作流行的两种外挂“DMA”和“雷达”予以打击,上周共封禁了超过 11.6万个双端作弊账号。 据介绍,“雷达”属于外挂功能…

    05/27
  • 2025游戏安全行业峰会:游戏安全白皮书发布,腾讯游戏安全与高通达成生态合作

    而来自腾讯云的游戏行业解决方案负责人毛得辉则结合实际案例,剖析腾讯云在游戏安全领域的创新实践与技术应用,以及如何助力游戏企业实现「安全进化论」,为行业健康发展提供保驾护航的实用解决方案,该方案基于20年安全…

    05/19
  • 腾讯游戏安全ACE携手高通深化合作

    作者:狼叫兽 5月16日消息,由广东省游戏产业协会指导,腾讯游戏安全联合腾讯云主办的2025游戏安全行业峰会今日举行。在会议现场,腾讯游戏安全ACE与高通(中国)举行…

    05/17
  • SPARK 2025 腾讯游戏发布会定档 4 月 22 日

    4 月 14 日消息,SPARK 2025 腾讯游戏发布会今日官宣,将于 4 月 22 日 20:00举行,带来旗下多款游戏的新消息。 注意到,官方晒出了一段预热视频,快速展示了将在发布会…

    05/16
  • 腾讯游戏被嫌弃的前半生

    但即便有用户思维和强大的基建,全球第一梯队的腾讯游戏依然在用户沟通上做得不好……这就很尴尬,甚至有点丢人了。像是在射击游戏这个领域,《三角洲行动》《无限法则》《卡拉彼丘》……好几款产品的制作者,都和我们说过…

    05/16
  • 《IDC报告:腾讯游戏云持续领跑市场,收入增速连续两年第一》

    与此同时,凭借国际领先的游戏技术积累、丰富的游戏行业经验与理解,腾讯云在游戏云基础设施规模、云游戏接入覆盖规模、游戏资源下载分发规模、头部厂商中解决方案收入增速等多个核心维度斩获第一,是中国游戏厂商的首选云厂…

    05/16
  • 腾讯控股营收创历史新高,但腾讯游戏遇“中年危机”

    犀牛财经统计了2020年—2024年中国游戏产业市场规模(源于伽马数据)与腾讯本土游戏业务营收的数据(源自腾讯财报,本土游戏业务营收取整,2020年营收为全球营收,本土市场营收未单独列出),可以看出…

    05/16
  • 发布会新品井喷,今年的腾讯游戏似乎变得不一样了

    整体来看,这次共有40多款产品登上发布会,包括《王者荣耀:世界》《洛克王国:世界》《异人之下》《暗区突围》等公司自研新品,以及《地下城与勇士:卡赞》《胜利女神:新的希望》《影之刃:零》等腾讯发行、投资相关产…

    05/16
  • 财报亮眼,腾讯游戏业务表现如何?

    另外,新游的优秀表现是腾讯于2024年脱颖而出的关键,该年内上线新游绝大部分表现差强人意,据不完全统计,仅不足10款于年底MAU达到百万以上,雪藏、关停为常态。 从分类来看,移动端仍为腾讯主要发力的赛道,共…

    03/31
  • 座无虚席!前沿技术议题吸引全球游戏开发者,腾讯游戏安全ACE亮相GDC2025

    腾讯游戏安全ACE在本届大会上向全球游戏开发者展现了系统多维的安全体系,围绕人工智能技术革新、全球游戏安全趋势研判、玩家权益保障机制等行业关键议题发表多场技术演讲。他展示了ACE如何通过整合游戏回放数据分析与…

    03/25
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    01/20 13:53

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