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  • 虚幻引擎之父Tim Sweeney抨击苹果欧盟新规:公然违法、嘲弄公平竞争

    斯维尼称苹果欧盟新规为“恶意合规计划”

    06/27
  • 2026 年发行:《战争机器:事变日》游戏官宣,虚幻引擎 5 构建

    《战争机器:事变日》并未延续《战争机器 5》的剧情悬念,而是选择将时间线拉回至系列的起点 ——Emergence Day(简称E-Day)。官方表示,《事变日》力求为粉丝带来全新的视角,重温这个经典 IP…

    06/09
  • 虚幻引擎 5.6 发布,助力 60 FPS 流畅运行超高保真大型开放世界

    6 月 4 日消息,Epic Games 昨日宣布正式推出虚幻引擎5.6,这一版本改进的重点即是通过工具集优化,帮助创作者构建可在当前世代硬件上以 60 FPS 流畅运行的超高保真度、大规模开放世…

    06/04
  • 《永恒之塔2》预告片发布,虚幻引擎5打造跨平台续作

    作者:狼叫兽 韩国游戏公司 NCsoft 于 5 月 29 日通过线上发布会公开了永恒之塔2的首支预告片。该作是经典 3D 大型多人在线角色扮演游戏永恒之塔系列的续…

    06/02
  • 《Valorant(无畏契约)》将切换至虚幻引擎 5,并添加回放功能

    重播系统的推出将有助于玩家举报作弊行为或不良行为,同时,拳头还将在游戏中加入多重身份验证,以防止高段位玩家通过低段位账户提升排位。《Valorant》将在本月推出的 11.0 补丁中加入一张新地图,并将在…

    05/31
  • Epic 创始人:虚幻引擎 6 的预览版可能在未来两到三年内推出

    虚幻引擎设计者、Epic 创始人兼 CEO Tim Sweeney 在最新的一次采访中讨论了虚幻引擎 6 的未来。 从报道获悉,TimSweeney 还讨论了 Verse —— Epic Games…

    05/16
  • 数毛社播客:《上古卷轴 VI》游戏改用虚幻引擎 5 几率不高

    4 月 30 日消息,在数毛社(Digital Foundry)最新一期视频中,技术专家认为《上古卷轴 VI》游戏可能不会像《上古卷轴IV:湮没重制版》那样,采用虚幻引擎 5(Unreal Eng…

    05/16
  • 《LEGEND BATTLES》虚幻引擎5.5驱动的400km²次世代超现实大逃杀游戏来袭

    瀚翔科技深耕地理信息系统领域多年,斥资数千万美元自主研发,倾力打造了这款游戏产品,《LEGEND BATTLES》将GNSS工业元宇宙的开发经验注入游戏世界,打造出操作即因果的沉浸法则:让每个指令都可触发物理…

    05/16
  • 虚幻引擎5.6预览版发布

    作者:狼叫兽虚幻引擎最新版本v5.6的预览版现已正式发布。Epic官方表示,这一版本将助力开发者打造更高质量的游戏世界。 官方介绍称,新版本可支持创建广阔且高度逼真…

    05/16
  • 虚幻引擎6未来规划曝光

    在采访中,Sweeney 还提到了 Verse——这是 Epic 自主开发的一种编程语言。目前,虚幻引擎 5已经支持这一语言,同时也在堡垒之夜中应用了多种独有的功能模块。Epic Games 正持续对 V…

    05/16
  • 英伟达发布适用于虚幻引擎 5 的DLSS 4插件,提供多帧生成等功能

    2 月 27 日消息,英伟达于 1 月发布了其最新一代 RTX 50 系列显卡,并同步向用户推出第四代深度学习超采样(DLSS)技术,这项由人工智能驱动的技术宣称几乎在所有功能方面都有所改进,包括帧…

    02/27
  • 《湮灭之潮》游戏首度公开:虚幻引擎 5、超30小时史诗冒险

    《湮灭之潮》是一款由虚幻 5 引擎打造的动作冒险游戏,计划于 2026 年登陆 PC和主机平台。开发商选择西方背景设定是因为腾讯对《湮灭之潮》和《黑神话:悟空》这两个项目有不同的市场定位预期。 开发商还透…

    02/13
  • 空间定位、全景多视角、虚幻引擎……元拓境再创元宇宙科技神话

    虹口旗舰店占据超1200㎡大空间,并特设630㎡的XR体验区,不仅为体验者呈现了全面革新、极致震撼的升级版沉浸式XR互动体验,其巧妙融合剧情元素,以第二季中楼船造型为中心打造的古代都城氛围接待区更是一大亮点…

    01/11
  • 英伟达RTX 4080性能提升高达50% 虚幻引擎5.5带来颠覆性新技术

    最新发布的虚幻引擎5.5引入了一项名为MegaLights的新功能,有望显著提升游戏性能。根据测试结果,在1440p和4K分辨率下,使用该功能后英伟达RTX4080显卡的性能提升高达50%。 这项新技术不…

    12/29
  • 虚幻引擎5.5引入MegaLights:RTX 4080在4K分辨率下性能暴增50%

    12 月 29 日消息,虚幻引擎 5(Unreal Engine 5,简称 UE5)已成为 AAA游戏行业中最标准化的游戏引擎,给各游戏工作室带来了机遇和挑战。 需要指出的是,由于这项新功…

    12/29
  • 《刺客信条:影》为何不用虚幻引擎5?育碧称自家引擎创作更自由

    育碧是少数几家在其即将推出的作品中不使用该引擎的工作室之一,《刺客信条:影》使用的是育碧自家的 AnvilNext 引擎。注意到,在接受 Venture Beat 采访时,育碧的技术架构师皮埃尔・…

    12/23
  • 《上古卷轴5》成功移植虚幻引擎 5 天际地图完整再现

    据悉,他的目标并非升级游戏图形效果,而是想验证是否可以将B社Creation引擎下的游戏地图完整地移植到虚幻引擎 5 中。为了实现这一目标,Greg Coulthard开发了一款C++转译工具,该工具能顺利…

    12/23
  • 博主将B社《上古卷轴5》地图搬至虚幻引擎 5,展示引擎下天际城

    12 月 23 日消息,B 社《上古卷轴 5》可谓常青树,在《上古卷轴6》迟迟未能到来的情况下,许多玩家至今仍在乐此不彼地游玩这款游戏,为本作引入大量 Mod,或利用各种手段使用其他引擎重现本作游…

    12/23
  • 《无主之地 4》确认使用虚幻引擎 5 开发,玩家既期待又担心

    12 月 22 日消息,《无主之地 4》自今年早些时候官方释出游戏预告片以来,玩家对这款新作的期待值持续高涨。 开发商 GearboxSoftware 现已确认,《无主之地 4》采用虚幻引擎 5(…

    12/22
  • 2K放弃Fusion引擎,《四海兄弟:故乡》采用虚幻引擎5进行开发

    与众多其他游戏工作室一样,2K 和开发商 Hangar 13 也宣布放弃其自主研发的 Fusion 引擎,转而使用虚幻引擎 5(UnrealEngine 5)进行开发。 然而,在《四海兄弟:故乡》的开发中,…

    12/16
  • 这款虚幻引擎打造的武侠开放游戏,将发布PC和主机独占

    图森未来宣布将推出新版《金庸群侠传》游戏,该游戏是一款武侠开放世界游戏。该游戏使用UE5虚幻引擎对1996年原版《金庸群侠传》进行重新演绎,并且获得了明…

    12/13
  • CDPR 解释改用虚幻引擎 5 的原因:为实现多项目并行开发

    12 月 2 日消息,CD Projekt Red 技术副总裁 Charles Tremblay 近日在接受 Eurogamer采访时透露,公司从自研的 REDengine 转向虚幻引擎 5 并非…

    12/02
  • 虚幻引擎5开发 次世代生活模拟游戏inZOI 2025年上线

    Krafton公司近期公布,其全新生活模拟游戏《inZOI》将在2025年3月28日上线抢先体验。这款游戏是一款高度自由的生活模拟游戏,为玩家提供了丰富…

    11/07
  • 传闻:《光环》大逃杀游戏或已被移植到虚幻引擎5

    根据油管主Rebs Gaming的消息称,此前传闻中被取消的《光环:无限》大逃杀模式“ProjectTatanka”将被重制为新游戏“Project Ekur”,由Certain Affinity采用虚幻引…

    10/21
  • 那些大厂为何都开始用虚幻引擎开发游戏了?

    近年来,游戏开发商频繁宣布放弃自主研发的引擎,转而使用虚幻引擎。CDPR决定放弃《2077》的自研引擎,科乐美也放弃了FOX引擎,选择使用虚幻引擎开发《合金装备3重制版》。 也有一些网友指出,在当前人才流失…

    10/14
  • 游戏大厂被爆陷入经营困境:因大量人才流失及虚幻引擎更替

    2023年财报显示,CDPR有5款新游戏正在研发中,分别是项目代号为Polaris的《巫师》系列新作、项目代号为Sirius的“巫师”IP衍生游戏、初代《巫师》重制版、项目代号为Orion的《赛博朋克207…

    10/11
  • 游戏大厂被爆陷入经营困境:因大量人才流失及虚幻引擎更替

    2023年财报显示,CDPR有5款新游戏正在研发中,分别是项目代号为Polaris的《巫师》系列新作、项目代号为Sirius的“巫师”IP衍生游戏、初代《巫师》重制版、项目代号为Orion的《赛博朋克207…

    10/10
  • 数毛社:《光环》系列转向虚幻引擎可以方便移植PS5

    针对这一点,外媒Eurogamer寻求了数毛社Digital Foundry的首席执行官Rich Leadbetter的看法。而对于Slipspace引擎是否能将游戏移植到PS5上,Rich Leadbe…

    10/08
  • 343工作室改名Halo Studios 《光环》未来将都用虚幻引擎

    Halo Studios工作室负责人 Pierre Hintze将其称为是一次新的篇章:“如果你真的把《光环》拆开来看,就会发现它有两个截然不同的篇章。第二章——343 Industries。现在,我认为…

    10/08
  • 《光环》系列不再持续关注,要转向虚幻引擎5开发了

    近日,知名游戏开发商343 Industries正式更名为HaloStudios,并宣布将放弃使用Slipspace引擎开发《光环》系列的新作,转而采用虚幻引擎。 此外,《光环》初代作品的重制版也在今年6…

    10/08
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