就等梁文锋敲钟了
这些努力的很大一部分是开发内部游戏引擎。 高桥哲哉还表示,尽管开发和维护内部游戏引擎很困难,但对于Monolith Soft来说,内部游戏引擎是必不可少的。稻叶道彦还提到了目前正在开发中的模型渲染和效果…
NIO 的电池更换技术为发现电池在现实世界中的日常使用情况提供了独特的机会。它将使用 Monolith 的异常检测器 AI软件来监控现场生成的数据的性能。借助异常检测器,NIO 和 Monolith 工程师…
Monolith Soft正式成立25周年了,为了庆祝,该公司推出了一个特别视频。 自1999年10月成立以来,我们的员工数量大幅增长,我们现在有三个开发基地,并且参与了许多重要游戏的制作,但同时,我觉得我…
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