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《无主之地》走出了自己的路 《无主之地》团队新作角色背景设计

IP属地 中国·北京 编辑:沈瑾瑜 中关村在线 时间:2024-12-01 10:24:21

《无主之地》系列因其独特的特色而备受好评,然而其中的一项要素往往被忽视——那就是其角色设计。在即将推出的射击游戏中,一位从《无主之地》团队跳槽的开发者从中获得了灵感。

Ruckus Games是一家新成立的工作室,由来自Bethesda和Gearbox等公司的员工组成。他们正在开发一款尚未命名的合作射击游戏,最近引起了人们的关注。

该游戏的创意总监Paul Sikes曾是《无主之地3》的设计总监。他表示,他们非常重视角色背景故事,并希望玩家能够深入了解他们的英雄角色。“我们希望能够赋予这些角色一定的背景故事,这样你才能真正感受到与他们产生共鸣。”Sikes说道。

对于Sikes来说,角色能力的设定也是一个重要环节。“我们注重每个角色拥有什么样的能力和他们之间的关联,在整个游戏过程中如何成长。”他补充道,“他们会逐渐拥有一些不同的技能可供使用,这也有助于丰富游戏体验。”

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