近日,欧洲玩家在欧盟网站发起一项倡议,呼吁游戏开发商确保游戏一直处于可玩状态。截至发稿时,该倡议已获得超过1.1万人的支持。
发起者表示,该倡议的目的是防止开发商远程禁用电子游戏,并提供一种让游戏在没有开发商参与的情况下仍能正常运行的方法。该倡议并不寻求获得游戏的所有权、相关知识产权或货币化权利,也不期望开发商在结束支持后继续提供资源,只是希望游戏能够持续可用。
“电子游戏已经发展成为一个拥有数十亿客户、价值数千亿欧元的产业。然而,在这个过程中,我们发现了一个特定的商业行为正在侵犯消费者的基本权利,并且正在破坏游戏本身。”
越来越多的游戏需要联网才能运行,虽然这本身并不是问题,但当此类游戏的支持结束时,开发商通常会切断与游戏运行所需的连接,并销毁所有可用副本,并采取广泛措施阻止客户以任何方式修复游戏。
“这种做法实际上是在剥夺消费者的购买权,并使修复工作变得困难。除了侵犯消费者权利之外,电子游戏本身也是独一无二的创意作品。就像电影和音乐一样,一个作品不能简单地用另一个来替代。”
发起者认为,“‘销毁’游戏会让开发者的创意遭受损失,并以其他媒介无法实现的方式抹去历史。”