当前位置: 首页 » 资讯 » 新零售 » 正文

行业市场规模:2024 年全球虚拟现实行业市场规模超过 1100 亿元 欧洲市场份额占比 27%

IP属地 北京 编辑:沈如风 砍柴网 时间:2025-05-16 18:11:08

行业主要上市公司:歌尔股份 ( 002241 ) 、昆仑万维 ( 300418 ) 、三七互娱 ( 002555 ) 、完美世界 ( 002624 ) 、巨人网络 ( 002558 ) 、汤姆猫 ( 300459 ) 等 ;

本文核心数据:全球虚拟现实行业市场规模 ;

2024 年全球虚拟现实行业市场规模超过 1100 亿元

虚拟现实 ( VirtualReality,VR ) 行业是指借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建身临其境与虚实融合沉浸体验所涉及的产品和服务。从广义来看,虚拟现实包含了增强现实 ( AR ) 等 ; 从狭义上看,VR 与 AR 两者彼此独立。早期学界通常在 VR 研讨框架内下设 AR ( 增强现实,Augmented Reality ) 主题,随着产业界在 AR 领域的持续发力,部分业者将 AR 从 VR 的概念框架中抽离出来。2023 年全球虚拟现实行业市场规模超 930 亿元,近四年行业复合增速为 35.3%。初步估算,2024 年全球虚拟现实行业市场规模进一步增长超过 1100 亿元。

区域格局

区域发展情况方面,根据 VR 市场收入口径统计,截至 2023 年欧洲是全球最大的 VR 市场,占全球 VR 市场收入 27% 的份额 ; 其次是美国和中国市场。

产业竞争

全球 VR 市场的竞争主要分为硬件和软件市场,根据 IDC 数据,2023 年全球 VR 硬件市场出货量中,Facebook ( meta ) 以超过 70% 的市场份额占据了主导地位,继续占领龙头地位。在软件市场,根据企业软件开发的重点,主要有四大派系,其中,以 UI 为开发重点的企业主要有微软和 Unity; 以 OS 为开发重点的企业包括谷歌、微软、Oculus 和 OSVR; 以 SDK 为开发重点的企业由谷歌、微软和 Cubicmotion 等 ; 以 3D 引擎为开发重点的企业包括 Unity 和 Unreal。综合来看,微软和谷歌两家企业涉及的领域更广,是 VR 软件市场的龙头企业。

前瞻网

免责声明:本网信息来自于互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点。其内容真实性、完整性不作任何保证或承诺。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。

全站最新