作者 | 黄小艺
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这个夏天,一场盛大的黑客松 AdventureX 即将在杭州拉开帷幕。
去年,它还只是一场 200 人的聚会;而今年,900 颗年轻的心脏在这里同频共振。
这不仅仅是国内规模最大的黑客松,更是最年轻的——刚满 18 岁的创始人 Ryan,和他那支平均年龄只有 20 岁的团队,以及占绝大数的仅25岁以下的选手们。
我们和Ryan聊了聊,发现他们完成了非常多的“不可能”。
因为要给年轻选手们路费补助、免费住宿以及最好的比赛资源,钱总是不够用;因为团队人少,但活动规模大,每个人都在超负荷工作;因为太年轻,要受到来自四面八方的质疑,包括但不限于合作方的试探甚至拒绝,未成年选手父母的反对和猜测,以及无数旁观者眼中的断言,“太年轻了,他们做不成的”。
而在这些怀疑的目光背后,也有来自全球各地成千上万的报名申请,选择和他们站在一起的130+个合作方,以及每一个用行动投票的参与者们的支持。
Ryan说,“我们从不缺乏聪明、有能力的年轻人。但是我们缺乏一个场地、一片空间、一段时间,让我们的年轻人能无所顾忌地去创造,能被鼓励与支持去创造。
所以,我们制造了这么一片空间。”
纯粹的理想、对现实的清醒,以及愿意且相信能用行动去改变世界的冲劲,这样的他们,太“AI”了。
这种“AI”体现在,他们使用了非常多自己搭建的智能工具——我们常年被各种“AI大会”不够智能的会务反复折磨,吐槽那些活动太不AI,而 AdventureX,正在用技术和巧思,改变这一现状。
这种“AI”更体现在,他们在鼓励年轻人用技术创作、改变世界的同时,自己也在亲身实践的创造精神。
火种、蒸汽机、电、计算机、互联网,再到今天的 AI——技术永远是工具,是那把能撬动世界的杠杆。但我们不必信仰杠杆本身,而是应该去信仰每一代人的创造与自由意志。
以下,是来自 Ryan 和他团队小伙伴们的自述。
写在前面:
我们团队其实没有那么喜欢 AI。
在写下这份文档的时候是 2025 年,距离 ChatGPT 的出现已经过去了好久,世界也在短短几年发生了巨大的改变。科技让我们的社会在持续向不可见的未来加速,今天,我们可以在 1 分钟内就做出过往需要 1 周才能完成的精美海报,只需要 1 行字,就可以生成过去需要 1 个月开发的网页 App。
站在科技的前沿,我们比周围的人都更知道,AI 在如何改变和重塑我们的世界。前几天,我打开了 Perplexity,搜索了一个问题,发现它引用的内容竟然是另外一个类 Perplexity 产品生成的。今天,我们更加难以区分 AI 和真实内容,它们在以不可匹敌的速度融入我们的社会,而这一切,都在一个少年的自杀达到顶峰。
AdventureX 应该在这场浪潮中占据什么位置呢?作为国内最大和最领先的黑客松与技术组织,我们似乎应该全面投入未来,接纳 AI。但是,今天,我想说的是,AdventureX 将会以一个更加保守的姿态审视和评估 AI 对我们工作流的影响。
大家有没有想过,是什么让所有人在 AdventureX 上连续熬夜,坐在电脑前,疯狂地敲击键盘?是我们对创造的热爱。但是如果在 2035 年,只需要一句话,AI 就可以没有错误地生成整个项目,我不知道,当程序成功运行的时候,我们是否还会像今天一样激动。或许那时候,AdventureX 不再是 72 小时黑客松,而是 72 秒黑客松。
我们一直说,AdventureX 上最重要的环节不是最后一天的项目展出,而是之前的每一天的每一分每一秒,是每一刻钟我们为最后一天做出的努力。或许,我们做的并不完美,但是,我们热爱这种感觉,热爱我们代码中冗长的写法,文案中重复重复信息密度不高的词藻。因为在这背后,我们注入了看不见摸不着的人类因子。
所以,为了 2035 年,AdventureX 依然存在,为了作为人类,我们的独特与自豪,我们撰写了这份文档,它将规范我们将来对 AI 工具的使用,告诉我们能做什么,不能做什么。
我们不希望设置太多条条框框,也不希望彻底与技术脱钩,所以,这里有一个非常简单的方式判断 AI 的使用是否符合我们的目标,那就是:
当你完成你手上的任务的时候,不论是文案,还是设计,或者其他,你都感到自豪!
那么,在这样的理念下,我们具体是怎么做的呢?
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我们的工具,首先为自己“降本增效”
我们是一个工作人员非常紧张的小团队,如何降本增效是我们面对的非常紧要的问题。我们对 AI 的使用,核心是把我们从重复、琐碎的劳动中解放出来,去专注那些真正需要“人味儿”的创造。
1、小火机器人
功能介绍:小火机器人接入了我们的云文档知识库,能够自动、精准地回答来自内外部的各种常见问题,还能支持群发通知。
为什么做:我们有超过 130 个合作方,一个个回复问题和群发消息根本忙不过来。借助自然语言处理和上下文理解能力,小火机器人帮我们极大地降低了沟通成本和响应时间,让团队成员得以从大量重复性的问答工作中解脱出来。
所以,无论你是参赛选手、合作伙伴,还是观光游客,遇到路线问题、时间问题等等,可以尝试询问小火机器人。
2、邮箱服务
功能介绍:借助 AI 自动化分拣邮件,提炼邮件正文内容,将不同类型的事务邮件动态地分配给对应分工的团队成员,以最大化地加快工单的处理速度。
为什么做:活动期间邮件量暴增,人工分拣效率太低,还容易出错。AI 自动化后,大家能把精力放在更有价值的事情上。
3、United Portal 代码审查
功能介绍:我们在 GitHub 的 PR Review 中应用了 AI 审核,AI 会在每次成员提交代码之后对成员的代码进行评价和代码审查,以保证团队的代码风格一致性和项目的代码质量。
为什么做:团队成员多,代码风格很容易五花八门。AI 审核在每次提交后自动触发,能即时反馈潜在缺陷、优化逻辑并遵循最佳实践,让协作效率高了不少。
小故事:AdventureX 构建团队的开发成员 Clint 分享道:“我用 Marco 的代码风格和命名偏好训练了一个智能体,让它帮我们做 Code Review。这样一来,不仅风格统一了,团队配合也顺畅了很多。”
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我们带来的体验,让技术充满“人味儿”
我们希望选手在这里体验到的,是一种纯粹的、充满人情味的创造氛围。技术是冰冷的,但用技术创造的体验可以是温暖的。
1、智能恋爱匹配
功能介绍:借助 United Portal 的在线“智能恋爱匹配”系统可以帮参赛选手找到年龄相近、性格相符的恋爱对象。(勾选了恋爱匹配的选手会在比赛当天收到自己的恋爱匹配结果)
为什么做:主要是为了活跃一下比赛现场的气氛,让黑客松不再那么的 I。
2、酒店住宿管理系统(其实没有用 AI,传统算法)
功能介绍:该系统能够自动分析选手的报名信息与到达时间,智能匹配房间资源,动态分配住宿。系统还会根据房间容量、性别偏好、团队归属等因素优化分配策略。
为什么做:因为酒店太贵了,我们支付不起 800 个人的酒店。因此,我们想到了一个房间 2 张床,一天 24 H,一个人只睡 12 H,那么一个房间就可以睡 4 个人;而且在往届活动中,手动分配房间常常面临效率低、出错率高、资源浪费等问题。尤其是在活动高峰期,选手排长队等待房间分配,严重影响体验,所以我们开发了这套系统来智能分配房间,确保每位选手都能在最短时间内完成入住流程,提升整体入住体验。
3、实时人流监控
功能介绍:我们对场馆中多个地方做了拥挤程度监控,比如吃饭的地方,需要扫闸机进入,默认每个人20分钟,来计算目前的拥挤程度。
4、生日聚会与音乐组件
功能介绍
系统自动抽取选手生日信息,策划集体生日聚会;还内置了音乐组件,随时可以放我们喜欢的歌。
为什么做
让活动更有归属感和人情味,大家在一起更像个大家庭。
批量生成的每个用户的生日海报
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我们的规则,告诉世界如何与年轻人沟通
我们用自己开发的系统,建立了一套属于 AdventureX 的规则。这既是保护选手,也是在引导我们的合作伙伴,用更先锋、更纯粹的视角看待创造力。
1、接口规范与权限管理
功能介绍:我们把所有东西的接口都定义好了,这样合作方就必须按照我们设定的规则来。比如,我们开发了一个叫做 “Outlier” 的项目,帮助合作方在我们的系统中用 AI 快速筛选人才。
为什么做:我们的规则,我们来定。比如当合作方希望活动前看选手信息,去筛选 985、211 的人,但是我们系统没有也不会开放这个接口。我们希望以此避免合作方忽视那些非常有创造力,但是可能学历不佳的人。
2、评委评分机制
功能介绍:动态生成下一个打分的项目,优化评委评分流程。我们把项目分成 5 个赛道,每个评委选一个赛道,到摊位看项目,打分时和上一个项目比较,逐步选出最优。
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我们的底线:AI 不是万能的,人性才是最高标准
在决定谁能来到 AdventureX 这件事上,我们曾走过弯路,也因此更加坚定了我们的原则。
审核系统:我们选择 100% 人工
我们的尝试与放弃:一开始我们尝试使用 AI 来加速我们的审核,但是 AI 在对选手评分、附件读取等方面仍有缺陷,与人工评审的结果相差甚远。比方说有些人的材料非常跳脱,但是非常有“活人味”,AI 的打分就会非常低。
为什么坚持人工:最后团队内部放弃使用 AI 协助审核。目前 AdventureX 2025 所有的选手审核都是全人工的,只有这样,才能保证我们找到的是真正有趣的灵魂,保证审核选手的质量。
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我们的开源计划:让创造的工具流动起来
其实我们团队一直有个共识:我们写的这些系统,不只是为 AdventureX 服务的。每年黑客松结束后,都会有不少朋友、其他高校、甚至一些创业团队来问我们,能不能把报名系统、住宿分配、自动答疑、邮件分拣这些工具借用一下。我们发现,大家在组织大型活动时,遇到的痛点其实都差不多——人手不够、流程混乱、沟通低效、数据安全难保障……这些年我们踩过的坑、写过的代码、优化过的流程,其实都值得被更多人用起来。
我们的 United Portal 一直在内部 GitHub 上持续开发和优化。我们希望把现在的优化成果整理出来,未来会逐步开源给社区。我们会把代码和文档整理好,开源到 GitHub 上,配上详细的部署说明和使用案例。也欢迎社区的朋友们一起来共建,帮我们发现 bug、提新需求,甚至贡献新功能。
未来,这套系统,可以作为选手、合作方、活动方、场地方互相对接的平台。
我们希望未来有更多的高校、创业团队、公益组织,能用上这些工具,把精力从繁琐的事务中解放出来,去做更有创造力的事情。也许有一天,某个小型 hackathon、某个志愿者活动、某个学生会招新,背后跑的就是我们写的系统。那时候,我们会觉得,这些年熬的夜、踩的坑,都值了。
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结语
AdventureX 2025,是一场人与 AI 共舞的黑客松。我们用 AI 提升效率、优化体验,但始终坚守人类的创造力与温度。未来,AI 会越来越强,但我们相信,真正让人自豪的,永远是人类的热情与独特。
“希望在自动驾驶全面来临的那一天,我们依然可以手握方向盘在田野上驰骋。”
—— Ryan
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