近日,游戏行业资深编辑Jason Schreier在节目中对Bungie的裁员事件进行了讨论。他透露了关于《最后的生还者》多人游戏的一些重要信息。
据悉,顽皮狗的《最后的生还者》多人游戏开发历时四年,团队规模达到数百人。因此,这款游戏的取消对于开发商来说是一个昂贵的决定,也让索尼公司感到困扰。同时,一些负责该游戏项目的索尼高层也被解雇。
去年,顽皮狗宣布取消了《最后的生还者》多人游戏,并确定继续开发《最后的生还者3》以及其他单人游戏项目。
近日,游戏行业资深编辑Jason Schreier在节目中对Bungie的裁员事件进行了讨论。他透露了关于《最后的生还者》多人游戏的一些重要信息。
据悉,顽皮狗的《最后的生还者》多人游戏开发历时四年,团队规模达到数百人。因此,这款游戏的取消对于开发商来说是一个昂贵的决定,也让索尼公司感到困扰。同时,一些负责该游戏项目的索尼高层也被解雇。
去年,顽皮狗宣布取消了《最后的生还者》多人游戏,并确定继续开发《最后的生还者3》以及其他单人游戏项目。
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