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对话XREAL徐驰:详解自研X1S战略,巴不得高通做眼镜芯片

IP属地 中国·北京 编辑:刘敏 凤凰网科技 时间:2025-07-23 22:18:17

作者 | 杨睿琪

编辑 | 刘毓坤

7月23日,智能眼镜品牌XREAL正式发布其新一代旗舰产品XREAL One Pro。XREAL One Pro在上一代产品基础上进行了多项升级。其核心亮点包括采用了自研的X Prism光学引擎技术,实现了57度视场角(FoV),相较前代产品可视面积提升超过63%。

同时,该眼镜继续搭载XREAL自研的X1空间计算芯片,官方称其可实现3毫秒超低延迟,并支持原生3DoF和6DoF空间交互体验。XREAL One Pro可兼容连接Windows电脑、安卓手机、Mac、iPhone及Steam Deck等多种设备。

昨日,XREAL创始人徐驰接受了科技等媒体的采访,他表示,对比新能源车,和其他很多特别前沿的主流赛道,我们在AR赛道投入是远远不够的。他呼吁中国产业链优势需从代工升级为产品定义能力。

在回应芯片布局问题时,他强调,X1S自研芯片与高通合作不存在竞争关系。他指出,传统AR设备采用单芯片一体机设计,但XREAL早在行业初期就认定“头盔不能太重”,必须通过分体式架构实现轻量化。由眼镜端X1S芯片处理延迟敏感型任务(如空间感知),而通用计算交由手机等外部设备完成。

“我们巴不得高通来做眼镜端芯片,”徐驰坦言,XREAL更希望联合高通及国内厂商共同开发专用芯片解决方案。目前12纳米的X1S仅是第一代技术,未来将逐步植入更多算法。他预判分体式架构将成为主流,最终实现无线化。

创始人徐驰定义AR眼镜的“iPhone时刻”为“当用户愿意像电影《Her》中那样与AI建立情感联结时,才是行业真正颠覆性节点。”他预测这一时刻将在2027-2028年逼近现实,并强调当前产品仍处于“上半场的上半场”。

针对产品定位争议,徐驰驳斥“AR眼镜是猎奇产品”论:电视从不被视作猎奇工具。他提出“有效使用时长”概念:XREAL眼镜当前日均使用超1小时,远高于AI眼镜的20-30分钟被动佩戴。

此外,他坦言:“任天堂尚未开放第三方适配接口。”他呼吁用户共同推动生态开放,同时确认XREAL正在开发深度游戏整合方案:原生态3DoF/6DoF适配目前是唯一解决方案,未来将围绕Gaming用户推出垂直配件。

徐驰强调XREAL坚持高端定位:上半场不该打价格战。他阐释产品逻辑:首先是技术优先,投入Bose音频合作、自研光学芯片;其次,宁做“非全天候佩戴但日活1小时”的实用设备,不做“全天佩戴却日活20分钟”的伪需求产品;最后,当行业出现千万级市场时,再布局多价位产品线。

标签: 芯片 眼镜 xreal 上半场 产品 徐驰 高通 ai ar 赛道

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