视频编辑:张兆亿(01:24)
“这能看?”“这种游戏是能播的吗?”“这几个女生衣服不能好好穿吗?”有网友在某游戏直播间留言问道。
澎湃新闻注意到,近期,小红书平台涌现大量“恋爱向”真人互动影像游戏(以下简称互动影游)直播。此类游戏多以男性第一视角拍摄,含大量擦边和性暗示画面和场景,还有不少画面定格在女性特征的身体部位,视角猥琐,台词氛围极为暧昧。有网友表示从平台主页推荐进入,部分人气直播间进入实时游戏榜前10,单场获赞量达数万。
主播们直指这些游戏来自全球知名游戏平台Steam,可前往该平台购买。记者实测发现,该平台注册需满13周岁,且多数互动影游开发者描述称,游戏中含有赤裸或色情内容、酒精使用、吸烟等画面,“不适合所有年龄段”,要求玩家年满18周岁。
记者在国家新闻出版署网站,暂未查询到含上述擦边、性暗示等不当内容游戏的游戏版号。受访律师指出,即便游戏未在国内正式上线,但如果通过国内直播平台对未获版号的游戏进行展示、解说或宣传,会存在明显的合规风险。
上述律师表示,对于直播或网络内容中出现的擦边、性暗示、酗酒、吸烟等画面,即便表演者均为成年人,但只要通过公开平台向不特定公众传播,客观上存在未成年人可接触性,就可能被认定为不当内容,且涉嫌违反《未成年人保护法》相关规定,属于当前监管中的重点关注与高风险内容类型,平台依法负有不可推卸的监管责任。
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小红书主页推荐的真人互动影游直播间
有平台涌现大量互动影游直播,含擦边、酗酒等画面
12月中旬,澎湃新闻记者从小红书主页推荐页进入名为 “肥鱼多多”的直播间,此时主播正在玩一款名为《阿西,美女室友竟然?2》的互动影游,在线人数近200人。画面中,6名年轻貌美的女子在泳池嬉戏,穿着暴露。不少网友询问,这是什么游戏?主播回复称,“真人互动影游,88米,Steam平台可买”。
这类游戏以真人出镜演绎为核心,玩家只能以男性第一人称视角参与互动,剧情多为与性格迥异、身材火辣的不同女性角色谈恋爱,大量画面定格展现女性特征的身体部位,视角猥琐,台词氛围暧昧。如《嘘,美女拍摄中》这款游戏中,玩家扮演刚入职MCN公司的男性新人,主线任务是给多名美女网红和女上司拍“擦边”写真。
主播“烟斗与猫”近期连续直播《你好,我们还有场恋爱没谈》《完蛋!我被美女包围了》等多款互动影游,某场直播单场获赞量达2.2万,实时观看人数超百人,最高位列游戏榜第6名。
此外,“张家郡主机游戏”“菜菜呆(单主机下饭)”“云笙(游戏全能高手)”“金多欢乐多”“主机零号玩家”“呼唤雪人”“岚沨”“皮小路的游戏日常”等直播间也不定时直播《荒岛求生:逃出美女岛》《嘘,美女拍摄中》《你好,我们还有场恋爱没谈》《咸鱼殿下》等多款互动影游,人气颇高,部分直播间显示进入“小红书直播年度赛”,有的冲入实时游戏榜前10。
澎湃新闻注意到,尽管进入这些直播间时会收到“严禁违法违规、色情低俗等不良内容”通知,但小红书平台并未对直播间游戏擦边酗酒等画面进行限龄提示或屏蔽处理。
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部分真人互动影游直播间,截自小红书平台
大量真人互动影游未获游戏版号
上述主播均表示这些游戏来自Steam平台。澎湃新闻实测发现,到Steam平台账号注册时,玩家需确认“已年满13周岁”。当玩家在商店偏好设置管理筛选“常见成人内容”与“裸露画面与色情内容”后,游戏下载前便会弹出开发者内容描述,并要求玩家确认已满18周岁。有些游戏需要输入用户的生日,但不要求上传证明。
记者搜索发现,该平台内存在大量真人互动影游,其中以“恋爱模拟”为主题的游戏热度较高。如《你好,我们还有场恋爱没谈》共获得特别好评1813条,开发者为连尚集团旗下逗播网络“念念而忘(Indelible Studio)”。开发者在游戏内容描述中明确,“部分剧情包含与性相关的隐晦表达,同时涉及裸露、吸烟及饮酒场景”;《完蛋!我被美女包围了!》共获得33400条特别好评,开发者“INTINY”隶属“广州小友内容互动娱乐有限公司”,游戏内容描述为“游戏包含部分裸露或色情内容,以及酗酒等敏感内容,可能不适合所有年龄段”;《美女,请别影响我学习》共获得6007条特别好评,开发者为“蒸汽满满工作室”,其对内容描述为“游戏部分视频内容及台词内容可能包含‘衣着暴露’‘性暗示’‘酗酒’‘成人场所(酒吧、女仆咖啡厅)’等内容,可能不适合所有年龄段”。网友们留言称,“擦边福利多”“色气满满的佳作,擦边题材中的良品”。
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部分真人互动影游的开发者描述和年龄限制,截自v平台
近年来,在AI技术的加持下,融合“短剧+游戏”的互动影游赛道持续升温。据采访报道,许多互动影游团队都从传统影视行业转型而来,相较传统影视项目,互动影游成本更低,通常100万元-200万元便可启动,而且制作周期短,拍摄时长约为2-3周,整体制作时长约半年。
由于游戏版号政策限制,大量国产真人互动影游选择出海发行。记者在国家新闻出版署网站,暂未查询到前述所有涉事游戏的游戏版号。2025年6月,一款在国内平台发起众筹的互动影游因有10岁女童出镜,且故事线中暗藏“兄妹爱情”等情节,引发争议。该游戏开发商“上海溢位网络科技有限公司负责人”曾接受媒体采访时曾称,“目前国内的真人互动影视游戏,没有哪一个拿到了版号”。
北京市中闻律师事务所律师刘凯向澎湃新闻指出,网络游戏在我国应当取得相应审批后方可向境内公众提供。即便游戏未在国内正式上线,如果通过国内直播平台对未获版号的游戏进行展示、解说或宣传,存在明显的合规风险。尤其是在内容本身涉及擦边、色情或其他敏感要素的情况下,平台和内容创作者均可能面临更严格的监管审查。
律师:限制级互动影游直播属违法行为,平台负有监管责任
国家新闻出版署网站刊登的《2024中国游戏产业未成年人保护报告》显示,截至2023年12月,我国18岁以下未成年网民规模达1.96亿人,未成年人互联网普及率达97.3%。约九成未成年人首次接触互联网是在初中之前,学龄前触网比例达23.78%,触网低龄化趋势明显。
北京外国语大学教授、北京市教育法治研究基地执行主任姚金菊曾接受媒体采访时建议,国家应当建立游戏分级制度,在充分调研国内游戏产业现状的前提下,适度参考国外成熟经验,对不同年龄阶段可以接触到的游戏内容作出调整,尽力做到游戏分级标准与当前未成年人的心智发展水平相匹配。
刘凯表示,主播在社交平台直播限制级真人互动影游,涉嫌违反《未成年人保护法》相关规定。在未成年人保护与网络内容治理框架下,监管部门的判断标准并不限于是否存在未成年人出镜或是否达到违法程度,而是会综合考量相关内容是否可能对未成年人身心健康产生不良影响。
即便游戏来源于海外平台,相关内容尚未达到刑法意义上的淫秽色情标准,但只要游戏画面或剧情中存在大量擦边、性暗示、过度暴露、酗酒、吸烟等情形,并通过公开社交平台进行直播传播,就已经进入了“面向不特定公众传播”的法律评价范围,极易在法律上被认定为对未成年人构成不良引导,属于当前监管中的重点关注与高风险内容类型,平台对此依法负有不可推卸的监管责任。是否存在未成年人实际观看,并非认定违法违规的前提条件。
刘凯解释,在直播场景下,法律判断的核心并不在于游戏是否标注“18+”,而在于直播内容是否向不特定公众开放,是否客观上存在未成年人可接触性。我国司法与行政监管实践中,一贯采取的是“可接触性标准”,而非以主播或平台的“主观受众设定”作为判断依据。
此外,刘凯指出,Steam平台的年龄准入规则,本质上属于其平台内部的用户协议与自律管理安排,不能替代社交平台在内容传播与未成年人保护方面所承担的法定义务。社交平台及主播仍应当独立履行《未成年人保护法》所规定的内容审核、风险提示、分级管理和未成年人防护义务,不能以“游戏来源合法”“境外平台已设年龄限制”为由,免除自身在国内传播环节中应承担的法定义务。




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