IT之家 3 月 14 日消息,谷歌近期更新了 Genie 3 平台,再次展示 AI 实时生成互动世界的潜力。不过技术距离真正改变游戏开发仍然相当遥远,其中最大的难题是如何保持虚拟世界的稳定性。
几个月前谷歌发布 Project Genie 时,不少人把这一工具视为可能彻底改变游戏开发方式的技术。但在最近的一次演示中,谷歌承认,作为核心引擎的 Genie 3 模型距离真正影响行业还有很长距离。
Project Genie 的目标是让 AI 根据文字描述即时生成可探索的虚拟世界。Genie 3 可以根据文本生成接近真实的环境,并支持用户在其中实时移动和互动,同时维持一定的物理与逻辑规则。谷歌 DeepMind 把这一模型视为迈向通用人工智能(AGI)的重要一步,主因在于“世界模型”可以让 AI 理解环境变化并预测行为结果。
现实情况仍然存在明显限制。据外媒 TechSpot 今日报道,在 GDC 的一场演讲中,谷歌表示,早期版本的 Genie 3 只能维持几秒钟稳定的 3D 世界。当前版本已经有所改进,通常能够保持约一分钟的一致性,然而场景随后就会逐渐变成混乱的画面。
据IT之家了解,Genie 3 生成世界的方式也与传统游戏不同。该系统逐帧生成画面,更像是由文本提示驱动的视频流,而不是完整的 3D 引擎。
DeepMind 研究员亚历山大 · 穆法雷克表示,谷歌开发 Project Genie 并不是为了取代游戏开发行业。不过随着技术进步,生成式 AI 未来可能逐渐具备创建游戏世界的能力。
穆法雷克还表示,谷歌希望未来能够把这种技术向游戏开发者开放,鼓励其动手实验、探索。不过目前 Genie 3 完全还没有达到可以用来制作游戏的阶段。





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