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Seedance2.0开放公测

IP属地 中国·北京 编辑:刘敏 第一财经 时间:2026-04-06 02:10:02

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作者 | 第一财经 吕倩

一度引发行业热议的Seedance 2.0终于正式公测,但伴随而来的是一系列严格的限制条件。

具体规则显示,此次公测仅面向完成企业认证的主体,个人用户暂不纳入申请范围;默认并发数锁定在10,不支持上调;真人肖像验证授权与自定义虚拟人像功能暂不开放,仅可使用平台公共虚拟人像库进行二次创作。想要解锁完整能力,需要签署保底合作协议,支付10%预付款。

今年2月,Seedance 2.0小范围内测后,曾被游戏科学CEO冯骥公开评价为“当前地表最强的视频生成模型,没有之一”。此后,该AI产品因为内容安全、海外版权风险未解决、算力承压等问题,延期了API的上线。

此次正式面向企业端用户开放公测,被行业视为已完成对上述问题的解决。

Seedance视频制作排队时间过长,此前曾被使用者吐槽。火山引擎总裁谭待在采访中表示,之前因Seedance 2.0 API没有正式对外推出,主要在C端的即梦等产品上使用,用户集中导致了排队问题。需要大规模生产的企业以前可能需要用多个小账号排队,现在可以直接从火山购买批量的模型调动能力,更好地适配生产工作,生产效率会得到进一步提升。

版权问题同样是焦点。此前华特迪士尼公司向字节跳动发函,指控对方在训练和开发Seedance 2.0 模型时未经许可使用迪士尼作品,要求字节跳动“停止侵权且不得再犯”。

此次开放公测,谭待表示,版权保护是动态演进的过程,Seedance 2.0 API 选择此时开启公测,核心原因是已构建了较领先的版权保护体系,在打造高质量视频生成模型的同时,配套成熟的版权防护方案。针对提示词、中间生成素材、最终视频成品全链路进行深度优化,构建全新技术防护策略。并依托豆包VLM 视觉理解能力搭建全新版权IP保护机制,这些都是Seedance 2.0正式开放API公测的关键前提。

Seedance 2.0一系列准备与开放公测动作的背景,是迈入生产级的视频大模型已推动AI短剧、AI漫改等行业进入爆发期。据DataEye研究院统计,2025年全国漫剧市场规模估计达168亿元,预计2026年将进一步增长至244亿元,增长动因首要是AI驱动供给端产能暴增,其次是真人短剧产业链上的玩家将商业模式复用至漫剧赛道。

表现在算力端,豆包大模型日均Token消耗量从去年底的63万亿涨至如今的120万亿,核心原因包括Seedance 2、Seedream 5.0 lite等模型的推出,让视频创作相关的Token消耗大幅增长;其次是OpenClaw类产品的普及,让大家在个人生产力提升、复杂任务处理上的AI使用需求增加。

除了Seedance,快手CEO程一笑称团队有信心在今年实现可灵收入超过100%的同比增长,并推出会员模型优惠计划。创业公司群体密集推动融资动作,为AI视频商业化储备弹药。

智象未来CTO姚霆对记者表示,Seedance2.0出来后,大家感觉底层模型似乎可以解决任何事情。但对创业公司来讲,企业会找到适合自己的垂直赛道、行业、场景,并深耕商业化,而非一味投入到通用模型能力建设。

以被OpenAI关停的Sora为例,姚霆认为,Sora原来的定位是通用视频生成模型,但它与垂直领域应用之间相对脱节,且天然与OpenAI自身业务之间缺乏深度耦合的生态,所以发生了调整动作。

对于智能化程度与商业化之间的平衡,姚霆称,并非必须等到智能水平达到某一阈值才能启动商业化,只要在一定能力范围内找到合适的商业化入口,能够服务目标人群,就可以推进。回看2023年的视频生成效果,质量其实十分粗糙,却依然实现了收入。不同赛道对模型能力的要求差异显著:标准高的领域门槛严苛,而短剧等场景,用户更看重剧情而非人物精细度,对画质细节要求更低,商业化落地的条件也更为宽松。

微信编辑 | 雨林

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